ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

10月

内部作業ばかりなので進捗が上げづらい……。

仕事が10月になったのでまた忙しくなってしまった……orz

9月に戻りたい!でももう過ぎてしまったので切り替えていかないといけない……。

あと気温差が激しくて……体調がグラついてる……よくないね。

(なんか今日も仕事終わって帰って寝たら寝汗びっしょりかいてた。暑い)

・ゲーム進捗

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この人メイン

この人にムラムラしてしょうがないので3つくらいエロCG描いてイベント作ったり、インタールードのステージ進めたりが今週のメイン。

けもチ一つ消費でインタールード章でエロイベが見られる予定……なんだけど、全員用意するかは未定。

・日記

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青いビール

ずーっと気になってた青いビール「流氷ドラフト」が近所のスーパーのフェアで売ってたので購入。ほんとに青い!

味はホワイトベルグに似た感じの発泡酒な感じ。飲みやすい方。

でも地ビール的な感じなので値段は高め。しょっちゅうは……飲めないね(汗)

青色の飲み物とか結構そそる。ブルーキュラソーとかジャングルマンXとか飲みたくなる。

昔売ってた「カクテルパートナー・オーシャンブルーフィズ」、復活しないかなぁ……。好きだった。

10月からの戦いに備えて

いよいよ10月。

長かったモーション素材制作は一旦終わりにしていよいよ本編を一通りテキストにデータをいれていかないといけない。

 

大まかな予定

・10月

本編のストーリーを完走できる形にする(サーキットを完成させるような感じ)

非公式戦をあと6つ考えなければいけないが……(これが結構悩ましいかも)

・11月

予定しているエロイベントを終わらせる(上と平行してすすめるが、一応11月には終わるように)

エロCGもだいぶ仕上がってきてるけど、果たしてあと何枚描かないといけないのか……(汗)

キャラ個別のイベも形にしていかないといけない

・12月

泣いても笑っても今年最後の月。

マスターアップを目標に動く。

 

と、12月には作業を終わらせる意気込みでやらないと終わらない……!

一応リミットは今年度中にしてるけど、ホントは誕生日を迎える前、クリスマス前には完成(アプデはしていく予定あるけど)させたいと思ってる。

 

なので、昨日と今日はその戦いに備えて決起の為に色々と気分上げることをしてる。

 

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寅丸星のフィギュア

 

・1 凄いご利益ありそうなフィギュア買う。

寅丸星のフィギュア。10000超えのフィギュアはこれまで買ったことないけど、デスクまわりに置いてあるフィギュアが霞むぐらい神々しい……!

能力からしてもう縁起が良いし、毘沙門天は軍神だからね。

アマゾンのレビューどおり、槍がめちゃくちゃ持たせにくかった……orz

(折れなくてよかった……)

・2 美味いもん食う

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ジンギスカン

(なんか自分が写ってたので一応モザイクいれた)

家が田舎なので町のホテルに泊まって、美味いもん食いに行く。

生で食えるというジンギスカン

いや、ほんとに生で食えました。生と軽く炙って食うの両方した。ちょっと焼いたほうが美味いかも知んない。

安給なのでしょっちゅういけるわけではないけど、そうだな……完成したらまた行きたいかも。

ただ、全然酒飲めなかった……。ビール中1杯とグラスワインの赤1杯だけ。酒に弱くなったのかも……。

ワイン飲まずに梅酒あたりにしとけばもっと飲めたのになぁ……(ワインは一杯でもめちゃ酔う)。無念。

ホテルもGoToトラベルの関係で安く泊まれて満足。

……なんかBSでやってたインディ500の番組をつい観てしまって、寝るのが遅くなったけども(でも見ずにはいられなかった)。

・3 マッサージと風呂

スーパー銭湯的なとこに2日とも行った。今日はそこに行った後にマッサージにも行く。

これは……身体的なケア。体全身がもうだるいのなんのなので。

特に左手は最近腱鞘炎みたいな痛みもあったし、足はもう前からしんどい。

リンパ、足つぼ、ハンドリフレ、ヘッドスパを一通りやってもらってスッキリ……したかどうかはわかんないけど、やらないよりは全然やったほうが良い感じ。

 

当然お金がかかったけど、これからの戦いに備える気分上げには十分なったので、明日からまた頑張れそう。

エロCGとかデータ設定とかまだ多いけど、頑張らねば……!

あと仕事も……。あー9月もう一回しない?

ダメだよな…

ここでは書けない進捗ばかり……

ドットアニメがわかりやすい進捗だったのとエロCGとエロイベントメインになるのでここでも書きづらくなる……(~_~;)

そして10月……。

涼しくなって非常にいいのだが、仕事が…………。

あと繁盛手当が今年なかったのでテンションダウン中。

コロナのバカヤロー!

……しかし気持ちを盛り上げていかないといけないので、月曜日にはちょっと豪勢に行く予定。食いに行くよ!

・ボツ

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デビル系(処理上ボツに)

使う予定はなかったけど、デビル系武器スクリプトを試しに使用。

……したのはいいが、処理的にイレギュラーな感じなのか、アニメは相手に攻撃があたってるけど食らってるのは自分、みたいな感じになり、クリティカルとどめではきっちり両者ダメージ受けとどめ・クリティカルとどめが出て逆転した絵面になってしまう。

まぁこのあたりはしょうがないね……。ということで封印。

ケツアンカー④(一応終わり)

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キャプテンは体だけお帰りになります

チェーンの調整もだいたい終わったのでとりあえず終わり。

弾幕……というか、射撃でお杓持って水攻撃……とか考えてたけど、流石にそろそろ本編作業しないともう今年が終わっちゃうので、残りは本編完成してからにすることに。

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立ち絵

目をどうしようか悩んでるけど、立ち絵も描く。技はまだ未定。多分増える……。

てか、全員名前も変わると思う……。暫定、というかボカしてたんだけど、喋らせるともうそのへんも面倒になってきたのできちんと名前にしようと考えてる。

EXの立ち絵はあと咲夜さん(メイド)で終わる。

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EXの支援関係

現在の支援関係。

ぼっちだった椛(白狼天狗)がにとりが来たのでぼっちじゃなくなった……けど今度は妖夢が保留でいなくなってるので咲夜さんがぼっちに……(妖夢と支援関係にあった)。

ストライカーが来てくれる影狼(ルーガルー)と清蘭(イーグルラヴィ)みたいにストライカーも来てくれないという……。

まぁ~支援関係はそこまで関係ないかも。多分散らばってくれる……でしょう。

ちなみに立ち絵のあるマミゾウは今の所「腰が痛い」とか抜かして戦ってくれない。

でもこのEXマップの主犯格。食えないたぬき。

このマップ作るのは非常に楽しいし、最初期の3人はもう色々とあかんレベルなので緋想天・心綺楼参考にしたのにしたいレベルなんだけど、ほんとのほんとに本編が出来なくなるのでここで打ち止め……!

(とか言ってまたやりたくなったらやりそうな阿寒……)

ケツアンカー③

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サボり魔撃沈アンカー

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仏敵撃沈アンカー

ようやく間接攻撃も完成の目処がたち、尻尾をつければ完成……!

しかしまぁ……どっちも撃沈されて当然の船

「祝!命蓮寺全焼!」じゃねぇよ、布都ちゃん……。浮かれすぎ!

スプライト調整が難しいので調整がまだ必要そうな気がする……。

小町は……水しぶき上がってるのに気づかないうちに落ちてるのが寝起きドッキリ感ある技に仕上がってる気がする。緋想天で知ったけど、三途の川におらずにそこいらでサボってるみたいですね、このキャラ……。

どっちにしろテレビ番組のドッキリ企画みたいな技。影狼のときよりドッキリ。

登場キャラを増やすにはストライカーで出せばいいじゃない!という考えで出したけど、どれもいい感じ……なのかどうかはわからないけど、楽しくやれたのでいいかな……。

(ただ、ギャグは難しい。ハマらない人にはとことんハマらないし、下手すると嫌悪感を抱いたりするので……)

尻尾やってモーションにケリを付けて本編やりましょう……!

ケツアンカー②

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もうちょい

この一週間、ネットの関係でクサクサしそうになったけど、ムラサの進捗はそれなりに順調。

あとはアーマーブレイクをやればとりあえず完成になる。

……まぁ、クリティカルとどめでどんなやつをやろうか今考え中。

・ジャンプしてアンカーショット

・連続攻撃

・船召喚して相手にぶつけて船ごと撃沈させる

……というのが3つの案。

一番上が候補に上がってきている。

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特殊技「撃沈アンカー」で沈めようと思ってる船たち……

で、特殊技、いわばルーガルーの時にやったみたいに「ストライカー攻撃」をやろうと考え中。

船幽霊・撃沈アンカー、と来ると船を沈めずにはいられない!

通常が小野塚小町(三途の川でサボり魔中)、クリティカルで神霊廟組が出てくる予定。

……心綺楼で聖が布都ちゃんに負けると命蓮寺に火を付けられるんだとか(新聞の見出しで「命蓮寺大炎上!」と出るらしい……)。

なのでそれネタ(あと布都ちゃんが船で突進してくる技がある、っていうのもある)

神子は巻き添えである……(屠自古もいるが、置いていかれる予定。……ちょっと白すぎる気がする)。

・UI

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「戦闘予測画面にモーション画像追加」

名前未定さんの戦闘予測画面でモーション画像追加、というスクリプトが公開されたので試しに使ってみると……すご良い出来栄え!

きっちり技ごとの待機画像にも切り替わってくれるので導入決定。

でも立ち絵はやっぱりいらないので導入を見送り。……モブも立ち絵があれば、と思うけど流石にモブの立ち絵までは描けそうもない。無念……。

ケツアンカー①

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待機

最後のモーションが二刀流になるのか、チェーンウェポンになるのか……?

どっちにしろ積みまくってる現状orz

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通常1

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通常2

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試運転

リリース→ヒット→ニュートラルへの回帰までやればとりあえず基礎は終わり……なんだけど、まぁコストがすごい……!

追加スプライトが必然的に多くなるので地獄といえば地獄っす……orz

クリティカル1か2はブンブン振り回す系になりそう。

試行錯誤の連続だけど、なんとか……なんとかあと7日以内に終わらない……もんですかね……(泣)