ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

生存報告&再開

地味な進捗が多いので書くことがなかったけど、ブログ継続やめてから明らかに進捗が悪くなったので週一を再開することにしよう(継続週表記なくなったからモチベ下がってたけど、やっぱりこういうのを切らせるとマズイ……)

・WILD FANG

f:id:solderlord:20210716203259p:plain

ステータス画面(最終……?)

主人公たちのステータス画面で使う立ち絵を一新。

私服と敗北で使う立ち絵も……やっぱり一新せんとあかんかな(汗)

線が太くなって締まった印象に。

f:id:solderlord:20210716203421p:plain

新しい立ち絵

「描いてる人が一緒なのに絵柄なんてそうそう変わらんやろ」

と自分でも思ってたんだけど(漫画でも連載初期と終盤で変わって進化(もしくは退化)するのなんてよくあるのに……)、比べて見て「変わっとるやんけ!!!」ってなっちゃった(滝汗

f:id:solderlord:20210716204001p:plain

股間の描き方

一番変えたのは股間の描き方

図解で表すとこんな感じ。とある東方のギャグ描いてる人の一枚絵を見て「おっ……」ってなってから描き方をガラッと変えてみるとなんとなくしっくり来るようになった(今までなんとも言えない感じだった)。

特に下着の描き方も変わったので以前に比べるとえっちな感じなった……きがする。

立ち絵一新したことで一つ機能も追加してエロゲとしての進化もしたところでえぇ加減にストーリーを完全に終わらせる段階へと移行しないといけないと感じた……(もう一年の半分がががが……)

誰が詰まってるかというとゼオラ一人なんだけども……。キーパーソンでもあるから気が抜けないんだよな……orz(他のキャラは大方終わってるし、キャラエンドに繋がる話以外のサイドはいくらでも追加できるだろうし……)

Twitter

 全日本空手道連盟主催の大喜利で入賞してしまった…………!

f:id:solderlord:20210716204653p:plain

入賞した大喜利

こ、このネタで入賞するとは……。お醤油とクリアファイルいただきました。

以下、駄文(あまり書きたくはないが、一区切りつけたいので書く)

続きを読む

リヴァステイト・レビュー

f:id:solderlord:20210510112045p:plain

リヴァステイト

ブログで書くことがほとんどないので、GW中にプレイしたフリーゲームをレビュー。

www.freem.ne.jp

freegame-mugen.jp

GW中のタイムライン(よりちょっと前?)でたまたまこのフリゲのツイートとPVを見つけて興味が湧いたので一気にプレイ。

以下、レビュー(ネタバレなところもあるので続きを読むで……)

続きを読む

ようやくコペン納車

f:id:solderlord:20210414231726j:plain

f:id:solderlord:20210414231759j:plain

新しい愛車

今週ようやくコペン(2代目)が納車……!

長かった……納車までが色々あったのでずーっと代車だったけど、それだけにいい車を実感出来ると言うか。

コーティングもしてきっちり仕上げてもらったので安心……と言ってもこまめに洗車したほうが良さそう(2週に一回くらいは)。雨だったのでちょっとこの写真も汚れてしまってるん(泣)

 

・乗り心地

軽だけどターボなので速い!加速が良い。音も結構かっこいい

結構荒れた路面に弱い?のか結構揺れますな……。ドラレコがかなり拾って録画開始しまくるのでこれはちょーっと問題かなぁ……と。ラブローカルっていうテーマがあるけど、地元の路面はここまで荒れてるのか……と焦るほど。

ネットの情報通り、結構ギシギシ音が鳴るけど、これは慣れるでしょ……。

今日は晴れてたのもあってオープンで走ったけどやっぱり良い!

20秒くらいで開閉出来るので信号待ちの時に一応開閉は出来る。走りながらオープンは出来ない(社外品の車速キャンセラーつけると出来るそうだが、冷静に考えなくても動きながらルーフ閉めるのは色々不都合ありそう)。

ただロック関連で手間取りそうなので(ロックしないと音が鳴る)長い信号待ちでないと厳しいし、やっぱり駐車場でやったほうが良さげ。急な雨が怖いね……。

オープンする時は帽子あったほうがいいかもね。眩しさもあるけど、頭に陽に当たるのであったほうが良さげ。

アイドリングストップつきだけど、車屋の方からも「止めたほうが良い」と言われたのでなるべく止めるように。

燃費はまだ11キロとか表示されてるけど、実質燃費はわからない感じ。MR2よりは全然良いでしょう(代車で乗ってたワゴンRの燃費が良すぎてびっくりした。MR2ってほんとに燃費悪かったんだな……ハイオク入れてたし)。

・視界

MR2より悪い……!?かも。

ただMR2の頃から引き継いでる大きめの装着できるバックミラーを取り付けるとMR2と変わらないくらいになるので後方視界はなんとかなりそう。

バックカメラを取り付けてもらったのでバック駐車もきれいに出来そう……といっても、これ見なくなるんじゃ……ってなってきてるのは内緒。

・外観

MR2も良かったけど、小さいながらなかなかいい感じ。

自分は背が163くらいなので乗るのもそんなに窮屈じゃない感じ。

You Tubeで出てた人はだいたい大柄な人で中にはクローズドする時に頭ぶつけてた人もいたくらいだけど、自分くらいの背だと大丈夫そう。

目が好み分かれそう。ネットではセロが人気……らしい(自分はあまり好みじゃなかったのでローブかエクスプレイ希望だった。GRコペンは……手が届くわけもなく……)。

カラーリングが!黄色や赤も良かったけど、きれいな青なのですごく良い。

ウイング……欲しくなるけど改造はしない方向なので我慢。

・内装

狭いといえば狭いけど、そこまで気になるほどでもない感じ。

素のシートもかっこいいんだけど、保護のためにシートカバーを装着することに。隠れるのでちょっと残念だけど、防水面においてもあったほうがいいので仕方ないね……(シートヒーターが標準装備なのでそれの効きちょっと弱まるそうな)。

コンソールボックスはこれ、ほとんど何も入らないね……レベルだったのでちょっと困惑したけど、気にならないくらい。来月の給料でアームレスト検討しようかな。

走行距離がいってない車なのできれいなんだけど、やっぱりちょっと細かい傷があるね……という感じだけど、これから乗っていったら小さい傷がついていくと思うので気にならないかな。

・買ったもの

長く乗るために色々購入。

シートベルトカバー&ステアリングカバーはスパルココルサのもの。シートベルトカバーは及第点レベル(ちょっと安っぽい……)だけど、ステアリングカバーは高かった分なかなか良いもの。

サイドブレーキカバーはアマゾンで買った本革のもの……なんだけど、本当なのかどうか(発売元が買う前に変わった気がする……)。汎用ものなのでちょっとぶかぶか気味(汗)。悪くはない。車に合わせて青+黒。

シートカバーは専用の物を買ったけど、うーん……な品だったので、半年くらいはこれでいこうと思うけど、お金貯めてアルカンターラ使ったシートカバーにしたい……!というのが今年の目標。ただこれ、つけてもらったのでちょっときまずい…………。

スマートキーケースは栃木レザーもの。革モノと謳ってるスマートキーケースがアマゾンにいっぱいあるけど、どうも怪しいものが多い牛革と書いてあるのにレビューでは安い合成皮革と言われてたり……)のできっちりと証明書のついたものに。そしてYKKのファスナーらしいので丈夫。

 

ま、ともあれローンが長いので気長に乗っていかねば……

通し2回目終わり&残りの作業

f:id:solderlord:20210407095016p:plain

通し2回目終わり

継続週表記がなくなったおかげでブログつける習慣も薄れてすでに2週間経過しようとしてたようだ……。

ぶっちゃけもうほとんど書くことがない……(苦笑)

日常では車があと一週間かかるのでその分ストレス。ゲームは未だにバグが出る始末で色々と修正修正……。

f:id:solderlord:20210407095344p:plain

下画面を広げる

UIも定まってないところはいい加減ケリをつけたいところだが……。もう無い気もするけど、変えたのはここぐらい。

後ろの人もやっぱり変えたくなってきてるので下書きを2,3日中に描いて別の人にしようかと思っているところ。

f:id:solderlord:20210315094551j:plain

なんにせよ、車が早く欲しい……(ローン生活になるけど……)。

 

・残りの作業

バグ取りはもちろんのこと、ロックレアを倒した時のパートナーごとのテキストとかエロイベントとか。

あとはアプデでいいかな?みたいな内容のほうがどっちかって言うと多い気がする。

で、まだ悩んでいるのがインタールード4のこと。

本編ストーリーをアプデで追加したらちょっと面倒なことにならないか……?という感じで追加しようかしないでおくか悩み中。

でもリル関連が中途半端になって終わるので出来たら今週中にぱぱっとテキストうって追加しようかな…………。

色々と追加

f:id:solderlord:20210324102304p:plain

難易度追加とか

大学も卒業式やってる頃ですな……。もうすでに3月も終わりに近づいて、すでに桜まで……。

進捗自体は進んでますが、UI足したりアニメ増やしたり難易度なんてものを追加したり。

あれもこれもテストで追加せざるをえないものばかりだったような……。

特にアニメ設定を追加したおかげでただでさえ多いRG処理関連の作業が増えてるっていう……orz

けものチップスはマジで失敗システムだったわ…………(ゲストユニットにしたのは大きな間違い。自軍ユニットとして作ってテンプレに当てはめればよかった……)。

f:id:solderlord:20210324102641p:plain

容量ダイエット

容量ダイエットの結果、1ギガまであったゲームデータもようやく700メガバイトくらいまでダイエット成功!

主にピクチャ周りで容量食いまくってました、わ……。

f:id:solderlord:20210324103125p:plain

チュートリアルとか

だいぶチュートリアルの見栄えがよくなった……と思ってるけど、テストしてる知人がどう思うか、っていうところはあるが……。

難易度追加とかの詳しい話はCi-enで!

 

ci-en.dlsite.com

一回死んだゲームがようやく完成に向けていってる……といいたいところだけど、今年度完成させなかったのは自分の力不足……。

去年あんな宣言しといて完成させてない自分が情けないし、みっともないけど、この作品だけは絶対完成させてリリースさせます。

今やってる作業も半端なもので出したくない一心なので、ある程度仕方がないところには目をつむりつつ、最後までやりきる!

目標は小さいけど、50本売れればいい方かな……?

4月中旬リリース予定(これもだいぶ延期してしまった……)。

リリース後はEXマップやら追加マップやら追加エピソードやら。エロ関連が充実してるとは言えないし、何よりパトリャフカをプレイアブルに持っていきたい(決勝後と言わず、イベントで加入出来るようにしたい)ので、それに伴って新キャラも追加しようと考え中(と言ってもノヴァの相方になるわけだけど)。

その頃には車も納車されるので、目標目指して頑張っていこう!

UI変更・追加・バグ取り調整

f:id:solderlord:20210315094017p:plain

UI変更

UIのフレームいじるだけでも割と大変な作業……!

やっぱりこういうのはPSDに保存しとくべきだな……(してなかったorz)

とりあえず画面上、画面した、メインで使うウインドウ、選択肢の色を総入れ替え。

今、自分とは別のテストプレイヤーにプレイしてもらってるところだけど、わんさかバグと調整不足とが出てくるのに合わせ、UI面も手を加えないといけなくなったので色々としんどい思いをしながらの作業。

f:id:solderlord:20210315094329p:plain

以前のステ画面

でも以前のステ画面に比べると見え方がだいぶ違う……というかストレスがなくなった……?青+黄色がもう目がチカチカするという……。

あとウインドウ内部の透明度も結構関係してるのかも。現在のウインドウはかなり透明になったな……。

 

・日記

f:id:solderlord:20210315094551j:plain

次の愛車

次に決まった愛車を見に行きました\(^o^)/

ほとんど乗ってないというコペン・ローブ。青!

軽・スポーツカー・オープンといういいとこづくめの一台……!

次の車候補のはコペン、ヤリス、S660、CR-Zとあったけど、色々な理由でコペンに決定(ヤリスは人気車なので後々値崩れするらしいのと、CR-Zは故障したら厄介なのと、S660は流石に荷物が乗らなさすぎる……あとMRなので)

コペンもローブかエクスプレイに絞って車屋さんに引っ張ってきてもらったもの。

むっちゃ綺麗。バンパーにちっさいかすり傷がある程度。

10年ローンなので頑張って10年乗らないといけないけど、今度は気をつけて乗らなければ……。

f:id:solderlord:20210315095134j:plain

MR2

ということで長年乗ってきたMR2とは昨日でお別れ。

前の会社から乗ってきてるので、何年乗ってるんだろ……?9年くらいは乗ってきた気がする。18万キロも乗ってきてるので結構ガタガタ(汗)

乗り換えのきっかけはオイル漏れ。

パーツの劣化なのでもうしょうがないね……(直すとなると高額になってしまう……)。S660を候補にやめた理由もMR2と同じようにエンジンがこうなったら大変そうだから。あとは税金、車検その他諸々……。

車検は去年して、タイヤはまだいけそうではあるけど……。いっそ車検を機に変えるべきだったな……。

長年お世話になりました……!

通し一回目・クリア

f:id:solderlord:20210306181609p:plain

ぼっちエンド

ひとまず通し一回目終了。

……うーん、不満の多い通し一回目だったorz

フラグ管理やら技やら敵の調整やらが上手くいってない部分もあるけど、それらを全部改善しながらのプレイ。

一回目の通しで満足いくわけがないのは想定内なのでいいのだが……。

気になったバグが一つ

・敵モーション消失バグ

プラグイン関係(?)かなにかで敵のモーションが一部消えちゃうバグ。

テストプレイでは消えた事はないし、データ上でも存在しているので調査中……。

モーションはこのゲームの心臓なので早いところ解決したいところではあるが……。

・通しプレイでわかった設定ミス

「リャンフーSP上げられないミス」

「レディアが直感上げ放題になるミス」

「ゲーム進行による道場で追加される技に一部ミス」

「チントーで訓練するとロンワンに移動しちゃうミス」

……などなど、上げるとキリがない!

延期告知の際に体験版差し替えも行う予定だけど、いまそれどころじゃない感じ。

チュートリアルの充実化

キャラクター紹介系を全ペアにぶっこむ予定。

f:id:solderlord:20210306182412p:plain

キャラクター特性とかリカオンが教えてくれる

「どんなキャラなのかわからないよ~!」を避けるためのもの。

・RG特性

・使える技

・キャラクターのステータスの傾向

・育成方針

みたいなものを一挙に説明してくれる。もちろん飛ばすことも可能。知ってる人にはいらん情報なので知っていたらかっとばせるし、使わないペアだったら聞く時間も短縮できる。

まず一周目で仲間にせずに進行する人はいない事を信じたいが…………。

・仕様の一部変更

RGの性質が何人か変更になったのはもちろん、ゲーム進行においても多少変化が。

・非公式戦

賞品だけ一度もらえるようにして、あとは何度でも出来るように変更予定。純粋にチャチャとかを育てやすくする&資金稼ぎが出来るのでやっぱり何度でも挑戦出来たほうがいいんじゃないかな……と。

・訓練総合回数で技能褒章入手

指定回数……というか10回ごとに技能褒章がもらえるように変更。

技が豊富になってきたので色々技を試してもらいたいのと、ステータスが低くとも上位の技で蹴散らせられるようにするため。

・けものチップスのキャラ

刀の錆にしかならねぇ……!!!!!

一部のキャラを除いてほぼ役に立ってなかったので大幅に強化するように変更……予定。この人達ばかり頼られても困るけどかと言って弱いのも……なのでいい塩梅を見つけられるようにせねば。

・アーマーの補正値を修正

全体的に強化したらそれだけリターンがあるように変更。

後半戦は厳しいものにしていきたいので、やっぱり装備するアーマーもそれに見合ったものを装備させたいので。スキルも色々増えるよ!

 

……と色々増やしていく予定。

そしてバグ取りとフラグイベントだ!!!

 

・私用

ようやく車が決まったのでホッとしてる…………。今月中に乗り換えできそうな気がするので当面は安心。

ローンがあるけど、ね……orz

(なのでWILD FANGもなるべく多く売れるように頑張らねば……)