2020-09-05 ケツアンカー① ワイルドファング 素材 ゲーム制作 待機 最後のモーションが二刀流になるのか、チェーンウェポンになるのか……? どっちにしろ積みまくってる現状orz 通常1 通常2 試運転 リリース→ヒット→ニュートラルへの回帰までやればとりあえず基礎は終わり……なんだけど、まぁコストがすごい……! 追加スプライトが必然的に多くなるので地獄といえば地獄っす……orz クリティカル1か2はブンブン振り回す系になりそう。 試行錯誤の連続だけど、なんとか……なんとかあと7日以内に終わらない……もんですかね……(泣)