ラストまで来てるはずなのにやたら進行が遅い…………orz
年末の連勤が思うの他、体にキテたみたいで首を中心にヤバいのなんの。
右側の顔のあたりまで引きつってるみたいな感覚があるので、これ、ちょっとヤバいんじゃねぇか……?と思わないでもない。
ゲ制は相変わらず演出強化&設定。ラスボスとの最後の会話が特に詰まりまくってる気がする。早くなんとかせねば……。
最悪、2月延期になるかもしんないです、な…………。
ラストまで来てるはずなのにやたら進行が遅い…………orz
年末の連勤が思うの他、体にキテたみたいで首を中心にヤバいのなんの。
右側の顔のあたりまで引きつってるみたいな感覚があるので、これ、ちょっとヤバいんじゃねぇか……?と思わないでもない。
ゲ制は相変わらず演出強化&設定。ラスボスとの最後の会話が特に詰まりまくってる気がする。早くなんとかせねば……。
最悪、2月延期になるかもしんないです、な…………。
ついに前回のブログ更新から7日目に……。
ブログノルマとしてコツコツ続けてきたけど、「継続日数」というか「継続週」の表記一つなくなるだけでやる気ってなくなるものなのね(~_~;)
現在は色々と手直し&追加作業中……。体に鞭打って精一杯やって〼。
ブログ書く時間も惜しいくらいで……。また日が開きそう……(汗)
「WILD FANG」予告掲載通りました!
長かった……。ここまで来るのにホントに長かった……。
ポケモンで言うところのセキエイ高原の入り口に立った気分ですな。
開始したのが2017年の冬あたり。3年くらいかかってますね。
これまでの道のりにいろんな事があって、
「よくギブアップせずにこれたな……」
と思います。まだ作業はいっぱい残ってますが。えぇ。
しかし進捗自体は85~90%はすでに終わってると言って過言ではない(というか、まずは販売できるまでに仕上げるのが目標なのでちょっと甘め)。
今年自体もコロナだなんだと色々あったけど、来月が泣いても笑っても最後の月。
今年出せるだけのパワーを出し切って、出来れば今年中に!という気持ちは変わってないので、後悔のない月にしようと思います!
「WILD FANG」制作で身も心もボロボロになってきたけど、
最後の反撃に出るぞ!