今頃気づいたけど、RG管理の設定で毎回、ブクマからイベントをコピペして個別のユニット設定してたんだけど……。
考えたら……。
ID変数で敵IDの数値を入れる→条件のとこにユニットをID変数にして用意した敵IDを条件にする→あとはスクリプトの数値を数だけ用意する→ブクマ
でいいじゃん………というのを今頃気づいた俺って……orz
すっげぇ馬鹿だな!と思いました(泣)
でもこれに気づいたおかげでけものチップスの処理もコピペで終わるので楽できそう。
残りのRG処理と追加する非公式戦なぞにも使えて楽だね!というお話。