ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

ネタもないけど……

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見たら読者の方が増えてたんで、なんかネタねぇかな……って思ったけど、ネタがあるわけもない。前記事の忍者上位(案)くらいしかねぇ……。こんなん上げて何になるんだよ!

スカーフを追加したことでまた面倒な作業になりそう……。マント、スカーフ、尻尾は面倒臭いからあんまり追加したくないパーツなんだよなぁ……。

でも、俺の木っ端ブログでも見てる人いたのね、と再認識。アクセス数見て「おっ、俺のブログも見てる人いるんだなー」と思ってたけど弟から「業者やで」と言われてガックシしたりしてたが……。

でもなー、俺のブログ、なーんの役にも立たないし……(srpgの素材でもUP出来たらいいんだけど、俺のは他の人じゃ素材になんないだろうし、そもそも改変モノだし……)。

 

イムリーなネタで言うと今週の「青春兵器ナンバーワン」がブログネタだったな。

今週も面白かったな。掲載順が不安だけど!10月の単行本売れるといいね。俺も1,2、3と買ってるんでじわじわ売れたらいいね……。

俺にもコメント欄に「お料理初心者エージェント」さん的な人、現れないかな……(無理)。

俺もクックパッドぐらいに投稿できる料理ネタでもあれば投稿すりゃいいんだろうけどねぇ……。俺が出来るのは最低限のものぐらいしかできん。カレーやシチューなんかは作るがそれだって既存のルーを使ってのものだ。切り方も雑だし。

料理だったら弟の方が自炊してるんだから上手いだろうしなぁ……。

 

ま、明日はアマで注文してたインデックスのフィギュアが来るんで楽しみッス。見た目が気に入ってるんで買ってるんだけど、作品は見たこと無い(作品一ミリも見ないで買う俺ってかなりあれだよな……)。チャイカのフィギュアもいつか欲しいなぁ……。

にしても、アマゾン、使いにくくなった。ガラケー完全に対応しなくなったし。配送料いるようになったし(プライムになればいいんだけど面倒だし)。

そろそろ携帯もスマホにしないとなぁ……。Ezweb、終わっちゃんでしょ、来年……。俺もZenFone当たりにして格安プラン組むかなぁ……。

忍者

8月最終週から肌寒くなってきたような。

もうかき氷の季節も終わりだねぇ。夏の終わりは未だに寂しい。

夏休みの宿題は終わってるよね、学生諸君……。やらないと俺みたいな駄目な大人になっちゃうぞ、HAHAHA……。

俺は学生の時、サボったりしていたが……。「宿題家に忘れました」は今でも鉄板ネタなんだろうか?読書感想文・作文なんてほんとに鬼門だし、自由研究も何していいかわからねぇ。

今は自由研究に目をつけた会社がいろんなものを出して売ってるから困らないけどね。

いいよね、ロボット作ったり、ミニ四駆もどきつくったり。

そういや学生最後の夏休みは脱臼してさっぱりだったな……。

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忍者。つーか、くのいち。クリティカル止めで爆殺、なんてね。

くない+装備武器で。回避とクリティカルモーションを増やせば様になりそう。

二刀流剣士に比べれば楽だが、まだまだ改良しないといけなさそう。

忍者の上位なんてどうすりゃいいんだろう?もっとこう、露出を増やすとか?あるいは肩アーマー増やして強化したよ!アピールするとか?

ラックチンなのは色変えるだけだよなぁ……。でもそれじゃつまらんし……。

この大きさだと胸を盛るのも大変だし、乳揺れなんぞ導入できやしないし……。一度やろうとして結局断念した。格闘ゲームばりの大きさにしないと無理だろうな、あれ。

そういや三重大学では忍者学とか言うのがあるそうだが……。(忍者学って書くと勇者学みたいだね……)受講生居るのかなぁ、それ……?

どっかでも忍者不足とかいうのを聞いたことあるけど、やっぱり3Kなのかねぇ。そりゃ汚れ仕事だもんな、忍者って。

創作でもいいように使われて、いらなくなったらポイだしな……。戦国時代のブラック企業なのかも。

8月もあっという間

仕事が忙しいと時間がすぎるのも早いな……。学生の頃よりも心なしか早い気がする。なんかその理論も名前があるらしく、

ジャネーの法則 - Wikipedia

とか言うらしい。確かシュタゲでも出てきたっけ……。年食うと早く感じるのなんてやだな……。

小学生の頃、20分の休み時間があったのだが、あの頃は間違いなく20分が長く感じていた。鬼ごっこなりインサなりして遊んでたもんね。

今じゃ、20分なんてあっという間、PS3のBULLYをやってたら、知らん間に深夜2時位になってたりして……。休みの日にガッツリやってやっとクリア。いいゲーム。Z指定ゲームとかやりすぎすぎて買う気が起こらないが、これくらいの悪ガキを使っていたずらするのはいいね……。

でも、BULLY、ミッション全部やると何もすることなくなるね……。どこかの派閥に所属できるようにしてマルチエンディング方式のタイプのゲームなら二週目、三週目もやる気になるんだが……。キング・オブ・スクールになるとどいつもこいつも絡んでこなくて寂しい……。ロカビリー共、喧嘩売ってこいよ!

コレクション要素全部集めるのもだるいし、いいか……。

コレクションと言うと、ポケモンも色違いを未だに狙ってるが、全然生まれ出てこない……。気分転換に適当に努力値振っていたら、野生の色違いコダックが……。お前じゃないねん、俺がほしいのは……(勿論、ゲットしたけども、でんじは持ち連れてきてなかったため、ものすごい苦労した……)。

なんか、コダックやゲンガーが人気らしいけど、不人気な奴も推してあげてほしいなぁ……。そりゃ不人気なヤツは需要ないのかもしれんけど、ニッチ層も考慮してほしい……。

ウルトラでKommo-oも強化されるらしいけど……。Z技だけで大丈夫なのか、こいつ……。にしても、変な海外名だな、ジャラさん……。俺の色違いは意地っ張りだからZ技、あんま関係ないのかな……?(スケイルノイズらしいのだが……。独断と偏見だが、格闘タイプって言うとどうしても「こうげき」を優先しなきゃと思っちゃうのよね……)

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GIF。FEで銃火器は未だに出てこんね。

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↑素材。まぁ、使う人いないとまずいない思う。#アーチャー改変だから他の人の素材を改造してるわけじゃないから大丈夫のはず……。銃は自分のだとお粗末なので、用意したほうがいいと思う……(追加スプライトで自作のライフルを描いて縮小して使用している)。

自分の今ちんたら制作している作品は騎士時代の末期をイメージしているので銃火器も出てくるわけだが、FEが未だに手を出さないのは射程とか威力の問題とか、あと、キャラの個性があんまり出ないとかが原因なのかな?とふと思う。

銃火器だと「技」「武器レベル」以外はそんな必要なさそうだし。防御的な意味で「守備」「体力」が必要だけど、「力」「速さ」なんかはさほど必要じゃなさそう……って現実だと銃火器も重いから必要なんだけど、ゲームのステータス上では銃とは関係が薄そうである。銃の威力に「力」は関係ないし。銃の弾丸の威力は武器に依存するわけだからなぁ……。

「英雄」を求めるシミュレーションRPGじゃ面白くない。メディウスやユリウスを銃で撃って倒しても感動も何もしないでしょ……?(地球防衛軍とかならそれもまた違うのだが……)

FFタクティクスアドバンスでモーグリの銃士だらけにしたことがあって、それはまぁ遠距離からガンガン銃を撃って相手に何もさせずに勝利!(アルテマを遠距離からは放つ事ができるって素敵……)……とやって悦に浸ったこともあるが、楽しいかね、というとうーん……って感じ。戦法としては間違ってないけども、ゲーム的な面白さにはつながらない(楽しみ方ではあるだろうけど)。

FEDAに出てくるスティンガーの「ボルドファニング」みたいなのを導入すると攻略も幾分楽になる……どころか楽勝になりそうで怖いし。

威力固定武器を出すと、連続攻撃系を封印しなきゃ、ってなるし……(銃火器の黎明期、いわば火縄銃を連射出来るなんて離れ業だし……)。銃も「魔法です!」といい切れば言い訳も出来るが。

この作品の銃火器は一応、敵専用です(最後に一人だけ仲間にしようとは思うが……)。

現実の要素とファンタジー要素の配分って難しいよね……。

ゲームにリアルさを求めすぎたものとしてブシドーブレードがあるが……。いや、あれはあれで面白さはあると思うが、あぁいったゲームを求める層はニッチ層のようだ……。

 

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そーいや、自分もいつぞやに素材も上げてたっけ……。前の上位。多分、微調整しないと使えない……と思う。待機の隣のやつは追加スプライト分。

色変え差分を作る方法も↓のアットウィキで掲載されている。

色替え差分を作る方法 - SRPG Studioのあれこれ - アットウィキ

この方法を使えば、色違いもバンバン量産できてキャラ個性につながるのではないだろうか。増やしたら増やしただけ首締めることにもつながるけど!

色ってめちゃくちゃ大事。ゲームに限らず、日常も。

色を考えてやらないと、ダサくなったり、変になったりするし。色をエディット出来る格ゲーで肌色だらけにする人もいたことだろう、しかし、それだって調整しないと滑稽なだけで終わる。何でも……テクニックが求められるわけだよ。

……俺はセンスが無いので変なだけで終わるかも。

色というと、かき氷のシロップも色以外はだいたい同じ味らしい、な……。

俺はブルーハワイが……好きなんだ。次にメロン、次にみぞれ。でもそんな情報知りとうなかった……。

青色が一般的に食欲減退色だなんて言われてるそうだが、そうなのかなぁ?

青いアイスとか無性に食いたくなるんだが……。あまのじゃくなんだろうか、俺は……。

もう八月

今年はホントにあっつい……!!

今日も36か37あったらしいし、部屋の中にいるだけでももう……。

クーラー無かったらと思うととてもじゃないが居られない……。シャツクールって効果あるのか、あれ!?

FEのアーマーナイト・ジェネラルとか、この暑さで出撃したら死ぬんじゃねぇか……?

「アンリの道」でのドーガとか……。一人アーマーナイトで行軍って……(泣)騎馬も動きにくくなるからイーブン、なのか……?

EDFのフェンサーとかも暑さで死ねそう。あれ、ちゃんと冷却装置付いてんでしょうかねぇ……?鬼畜本部がつけてくれてるとは思えん。砂漠のEDF……。軽く死ねる兵装な気がする……。ウイングダイバーは気持ちよさそうだけど。

重装備で砂漠、夏の船上で長旅とか汗でたまんなさそう……。映画なんかに出てくる海賊ってそういう描写は深くされてないけど、「ジョリーロジャートラブル」では皆臭い!とか書いてたっけな……。そりゃシャワー無しだろうし……。ガレー船とか臭いもやばそうだ。

よく略奪して女がどうこうとか言うが、そんなによくなれんな、あいつら……。

よっぽど根性座ってるか、気持ちが常時ハイじゃないとやっていけなさそう、海賊って……。食料もほぼ略奪で奪うだけだろうし……。

割りとファンタジーの世界って暑くないんだろうか?そこまでキツイ描写の作品がないような気がする(触れてないだけだろうが)

魔法があれば快適に旅も出来るよ、なんて言って設定をゆるくするのもありかも知んないが……。

ともかく、そういう妄想すると、現代って言うのはホント恵まれてる気になれる。車もあるし、クーラーもあるし。

 

Firefoxが最新版アップデートでイカれたせいで、色々と面倒なことに……。

64Bit版が軽くて使いやすいと聞いていたのだが、何やら廃止されるらしく、エラー吐きまくって使い物にならなくなった。仕方なく32Bit版にインストールし直し。

急になるもんだからびっくりしたよ、もう……。

今んとこは正常に動いて何より。

 

毎日こう暑いと捗るものもはかどらなくなる……。

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アプデで背景も増えてんのかなぁ、と期待していたのだが増えてなかった……。

うーん、ちょっと背景の素材欲しいなぁ……。

色々探しては見たけれど、サイドビュー戦闘の背景素材すらろくに無かったり。

背景素材書ける人って美大にでもいってるのかな……?

自分は絵心もないし、羨むばかり。

というか、デジタルで描ける気がしないし……。

 

ポケモン、グローバルアトラクションが終わるって言うのを見たときには

「おぉ……」っていう感じになった。

新作が来たら即買い替えてねと言わんばかりの……。

これからフェスコインはどう貯めりゃ良いんだ……orz

まだランク100もいってないし、何より経験値がもらえる店がおいそれと使えなくなるじゃんか……。

フェスはちょっと……。どうにかならないっすかね。ログインボーナスでもくれや!

もうすぐで300時間。やっぱりやることがない……。未だにロトムが「アローラには~」とか言い出すが、もう図鑑全部埋まってんよっ!

 

明日から仕事が地獄のようにローテになるし、大変だ……。

 

それはそうと、今日は弟の誕生日でした。おめでとう!

な、何もプレゼント考えてねぇ……orz

昨日は給料日

給料日まで干からびるような思いでしたが、ようやく給料が入った……。

久々にご馳走。

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今月はそこそこあったんで骨付鳥食いました。うまかったです、ちょーっと焦げが目立ってたけど。

車じゃなけりゃ黒ビールもやりたかった……。まぁ流石に昼間っから酒はよくないし、代行呼ぶほど贅沢はできんし……。

トラキアホメロスみたいに「貴方はなんですか、昼間っからお酒なんか飲んで!」って怒られるわな。

……ホメロス、あの後メンバー入りするけど、酒飲んでるのに魔法詠唱とか出来るんだろうか。

飯食った後は一人でカラオケ行って帰りました。ネカフェでカラオケだと四時間で1000円ちょいだから安いな……。

でも、隣に人入るとガンガン音が漏れてくる……。マイク音声拾うし。

いつも通り、V系tacicaと尾崎を歌ってストレス発散。作業中と車で聴いてるのしか歌えない。ユニゾン・スクエア・ガーデンは声が出なさすぎて歌えない……。あの声が出る人……。いるのか?低い音程なのか、自分はかなりキツイので……。歌える人うらやましい。

……でも、やっぱり仕事帰り(五日間連続夜勤あけ)にカラオケはキツイかな。く、首が痛い。

にしても、カラオケでtacicaの曲、全然増えないな……。

tacicaが8月30日にミニアルバムを出すらしい。また予約しないとなぁ。

 

あとはセブンイレブンでミュウをゲットしたり。久々にポケモンでフリーしたり。

つーか、ポケモンももうやることねーなぁ……。ウルトラ期待しちゃっていいのかなぁ?バトルツリーやるよりもポケモンバンクでポイント貯めてたほうが楽って気がついたし。チゴラスクリムガンの色違い入手できたら思い残すことねーなぁ、サンは。

 

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一応、GIFもあげとこう。バトルアニメがソフトのアップデートによってクリティカル時とノーダメージ時にアニメが入るようになったみたい。

NO DAMAGE」って入るの、いる……かなぁ。どうしよ。

個人的にちょっと後退してくれる方がありがたいんだが……。

まぁ、なんにせよ

「クリティカルディフィンス!」よりはイラッとしないか。FEDA2にあったクソ仕様だが。何がクリティカルディフィンスだよ、敵ばっか出やがって!

FEDA2はすんげぇガッカリゲーだったな、あれは……。兵装変更とかいいところもあるにはあったが、それを吹き消すぐらいバランスが……。序盤で投げちゃうな、あれでは……。なんで体力もスパロボみたいに(っつってもスパロボ詳しく知らんけども)なったんだろう。

今年は暑すぎて全然ドットがはかどらねぇ……。体が溶けてしまうぅぅ……。

SRPGStudioのランタイムが更新されて、ついにバリスタが導入された!

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移動出来るやつじゃなくて設置型にしようと思ったら、おまけで上がってるやつをコピペして作ればいいってわけだね。EDGE1なりALFARなり使って。

モーションコピペする時はたいていALFARを使っている。ストックウインドウが192で区切ってくれて便利なんだが、コピペとEDGE1で作ってない素材をいじる時以外は使いにくいのが難点か……。あと、古いソフトだからウインドウズ10で動くのかな、これ……。

バリスタみたいな遠距離兵器があるのと無いのとで戦略が異なるからあったほうがいいと思うな。賛否両論そうだが。

遠距離でチクチク行かせないためにターン制限を設けたりしてね……。

マップチップも更新されたようだ。町とか神殿とか。

……「闘技場」のマップチップがあるということは、公式でもついに「闘技場」イベントが導入されるということか!?

闘技場が導入されるとなると、聖戦方式なのか、紋章方式なのか……。

まぁ、めんどくさそうなプログラムになりそうだから、敬遠されてるのかもなぁ……。

いずれにせよ、制作の幅が公式で広げられたのは嬉しいところ。

氷魔法なんて一種類しか今まで無かったし。リストラしようと思ってたよ。

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な、なんかイベント製作の奴もオサレになってるし……。「船は移動オブジェクトで使ってね」と言わんばかりではないか。ユーザーに優しい仕様になって何より。

 

まぁ、ちょっとずつでも作っていかないとな……。最近、仕事でキツい……。

まーた研修が入るわけだし。つれぇわ……。

7月

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必ずしも色違いがかっこいいってわけじゃねぇんだな……と思った。

オンバットはいいんだが、オンバーンぇ……。オンバーンは通常のカラーのほうがかっこいいな……。クリーム色じゃなくて白だったら良かったのにぃ。色違い出すまでに6Vが三体も孵化しているので(メスが二体、特性別々)一体は弟にあげようかな、と思ってる。50まで育てたし。オンバーンすでに5体も育ててるし……。ウルトラではすりぬけでばけのかわ貫通してくれ!

にしてもオンバットかわいいな……。進化前のあるポケモンは大体進化前の反応が可愛い。逆に進化後は反応少ない、可愛げがない、と戦闘向けになる。

グランツーリスモで言うなら進化後はレーシングモディファイされて無駄な部分が削ぎ落とされ、完全にバトルに向けたフォルム、思考にチェンジするような……。……わっかりにくいたとえだな!

まぁ、進化後でもリフレで反応多いポケモンもいるにはいるけども。チラチーノとか。ウルトラではもっとポケモンと「遊べる」仕様が増えねぇかな。もうバトル向けにばっか育てるの飽きた……。ポケスロン的なのが欲しいな……。

あ、メガシンカDiabloTUNE と呼んでいるんスけどね(何だ、あのメガプテラの速さは!)

 

7月のSRPGStudioの公式サイトで「おまけ素材」なるものが公開されていた。

次のRTP素材アップデートで追加されるであろう素材の一覧がそこに……!

今回の素材追加で個人的に注目しているのが「バリスタ」だが、これがなかなかいい具合に仕上がってる!

やっぱ遠距離兵器があるのと無いのとでは違うからな……。

一応、シューターも他所様の素材を改造して使ってるけども……。

公式で出してくれるのはありがたい。

……公式とはいえ、モーションアニメ、ずれるかなぁ、境界線ずらしてると。

境界線は早い段階から決めておいたほうがいいぞ!あとでずらすと大変なことになるから!デフォだと端っこで戦うからガンガン動くモーションは作りにくいから、早めに近づけておくのがおすすめ。個人的には。

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ドラゴニュート♀。ぴぽやさんの素材にある「V斬り」を試しに使ってみたかったのだが、難しい……。RTPオンリーじゃ絶対使えないよぅ……。

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ふわふわさんのマージファイター♀をちょっと改造して「光斬撃」のエフェクトを入れたもの。瞬殺のは某所でラケシスの必殺動画があったので見よう見まねでそれっぽく。JAPANWebさんの「ロード(RTP改変」を駆使すれば、多分ラケシスっぽい必殺モーションは再現できるのではないだろうか……。EDGE1だと素材が改変出来ないから手を出すのに躊躇してるけども……。

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必殺モーション長いとくどくなるかな……。

歩兵は良いけど、騎馬、飛行騎兵の必殺ってどうすりゃ……。

普通の騎兵にしても……ねぇ。ひき逃げが一番必殺っぽいかな?

騎兵は「名誉か死か」と言われてるし、一撃で貫いて走り抜けるのが現実的なのだろうか。日本では騎馬兵は単なる移動に使っていた説もあるようだが。日本じゃ山地も多いし、馬で戦う場面ってあんまなさそう。まぁ日本原産の馬は当時ちっさくて山地でも駆け回れそうな感じあるけどね(時代劇のサラブレッドな馬は時代考証的にはアウトらしい)。

槍……。ホント厄介な子……。唯一動き換えないといけないもんなぁ……。「剣・斧」複合なら別に変えずともよいが、「剣・槍」とか「剣・槍・斧」とかだと、槍のモーションを用意しないといけないのが……。多分、槍装備のユニットは他の人も専用にしてる人が多いんじゃないだろうか……。

飛行騎兵と言うと「闘龍伝説エランドール」とかいう竜に乗って格闘ゲームが昔あったらしい。久々に見たYouTubeのゲーセンミカドの動画で知ったのだが……。そのゲームでもモーション苦労してんなぁって感じで視聴してた。あれもだいぶ飛び道具頼みだったな、エネルギー弾みたいなの。個人的に今の技術でやればもーっとすごいのが出来るんだろうな、惜しいな……と思わざるをえないゲームだった……(続編も人気もないっぽい……)。時代を先取りしすぎちゃったね(今の時代でも流行らんって……)。

格ゲー動画見ると格ゲーやりたくなる……。でも実際にプレイするとぜーんぜん出来なくてすぐやめちゃうんだよな……。一種の格ゲーあるある?

動画見てるとソウルキャリバーやりたくなった。元から興味があったゲームだからなおさら。でも今月買う金ないよぅ……。

確かキャラエディットも出来るんだっけ、ソウルキャリバー。キャラエディット出来る格ゲーっていいよね……。3D格闘ゲームの特権?

まぁ……。俺が操作したらCPUにボコボコ→イライラ→やめた!になるんだろうがな……。

何かゲーム全般下手くそな気がする、俺……。

あっという間に7月か……

6月は本当にろくなことがなかった……。

車は壊れるし、携帯は壊れるし、新しく入った人も辞めるっぽいし……。

いいことなんてせいぜい、

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アローラ図鑑が完成したことと(通信交換は強敵だった……。弟とGTSがなければ完成しなかった……。完成手前の一匹はポリゴンZでした)

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色違いが出たことくらいか。

まぁ色違いが出た日はものすごくツイてる日だった。

銀の王冠ガッポガポだったし、金の王冠もリゾートで一つゲットできるしでウハウハでした♪グローバルアトラクションの景品交換日だったけな……。

このゲッコウガのお陰でレッドにも勝てたし、言うことなしだ。変幻自在……。普通のゲッコウガも使えるのに、こいつはさらに使えるし……。こりゃ人気出るわな。

雨乞いグソクムシャエレザードとこいつでなんとか辛勝。対人だと全然ダメだけどね……。通常のどくびしばらまくゲッコウガのほうが使いやすい……。何故だ?

……にしても、レッド、「…… …… ……」だけって……。喋らせてもいいんじゃないだろうか……。

フリーしてると色違い持ってる人が割りといてびっくり。

色違い♀アシレーヌとか……。めっちゃ苦労したんだろうなぁ……。性格、めざパも厳選してたとしたらもうびっくりだよな……。さ、流石に俺では真似出来ぬ……。

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関係ないけど、ブロスターいいよね……。デカいキャノンみたいなハサミがたまらん。特性も良い……。破壊がポケモンの形をしているみたいな。

俺がポケモンに求めてるのはこういう奴だなぁ……。

もう、狙った可愛さとか、そういうのは、いいんだ……。

尖った奴が欲しい。傾奇者が欲しい……。

後は鎧っぽいポケモンか。サン・ムーンだとグソクムシャが一番好きかな。ストーリーでも使えるし、ツリーでも中々使えて良い。

ヒトツキみたいなのもいるし、そろそろデュラハンみたいなのが出てもおかしくないな……。

 

あと三ヶ月くらいでマイチェン版が出るのか、サン・ムーン。

今思うとサン・ムーンって完成形じゃないんだな……と思う部分が多々あったなぁ。建設途中っぽいところ一杯あったし、イベントも少ない感じだったし……。ポケモンも数が多くなったし、処理が大変だろうな……。

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不満点って言うと、男のファッション少なすぎだろ……って。

やっぱ無難に黒統一が人気そうだな。日差しの強そうなアローラだとそのファッション、自殺行為に等しそうだが……。どうせならポケモンに合わせたファッションを……って考えてみたけど、無理あるよねぇ……。そういや、伝説パターンとかいうのはあれ、何のポケモンなんだロ……。

女は髪型も多いし、ファッションアイテムも多そうで羨ましい……。フェスの女主人公たちを見てホントそう思う。あっちはスカートもズボンもあるし。髪飾りもあるし。

ウルトラムーンでは女にしようかな、と思うくらいに。だって主人公だっていじれたほうが楽しいしなぁ……。ちょろちょろいじるんだけど、選択肢が少なくて少なくて……。そういや、主人公ってアロハ着れたっけ……。

あと、染物屋。☆5じゃないとその色の味が出ないのはどうにかなんないかなぁ……。ダークなんてどの染物屋でも大差ねぇんじゃねぇか?ってくらい黒くって……。パステルは薄すぎるしでどうにもならん……。というか、通常カラーでもバージョン違いがあるっぽくて困った。青系が欲しいのに、青系はサンじゃ売ってないし……。染物屋もバージョン違いがあるしでねぇ……。★5の青組とかおすすめしてくれる人いないでやんの……。

 

・SRPGStudio

ポケモンに時間吸われまくってサボりまくり……。

プレイ時間250時間いってるし、何かなでた回数3000回超えちゃってるし……。弟にスカイプで「暇かよ」と言われました……(別に暇じゃあないけども。仕事もあるし、他も色々あるし……)。

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ぴぽやさんの必殺斬撃エフェクトがあったので変換して動かしてみたが……。

うーん、やっぱりウディタやRPGツクール向けに作られた素材だから運用は難しいか……。ちょっといじればいけるか……?いや難しいか、やっぱ……。

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あと全体表示のアニメもあったので試しに使ってみたのだが……。

やっぱり敵側だとおかしくなっちゃんだよね、アニメ……。

自分でも全体に表示されるエフェクトを作っては見たのだが、同じようにおかしくなる。

ファラフレイムみたいなエフェクトにするにはどうしたらいいのだろうか……。中央に注目させる透明なエフェクトを置いたりもしてるんだけど……。うーむ……。

答えは「視点を固定する」なんだろうなぁ、うん……。それでもおかしくなりそうだけども。

 

SRPGStudioももうすぐ新素材が来るようで何より。

ユーザーにとって素材が増えるのはウェルカムですよね。

特にバリスタは楽しみですね。アニメも参考になりそうだし。あぁ、あとラスボスにもできそうなドラゴン上位とか。……ラスボス、どうしよ。

機能も日進月歩で進化していってるしで。やっと範囲が対象になるイベントが作れるようになったし。これで一定範囲に攻撃されるイベントとかも作れるわけで。

あとは……。闘技場、導入されねぇかなぁ……。公式で。