ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

途中経過

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だいたい完成?

それなりに動くように……。

と言ってもあと間接攻撃のモーションと手のパーツ(手のパーツがないと武器を持ったようにはならずひっついたようになるので必要)のコマを描かないといけないんだが……。ナイフもまだクナイのまんまなのでちゃんとナイフにしなきゃなぁ……(クナイだと刃が両刃なのでごまかせるのだが、描き直したらまた追加スプライトいじらないといけない……ぐはぁ!)。

わざわざ中古ゲーム屋で買ってきた(周りはswitchを買いに来た人ばっかで俺はちょっと恥ずかしかったり……(笑))LOMのモーションを見ておいた甲斐もあってまぁそれなりに似ている……はず

つーか、忍者のモーションからだいぶいじらないといけない事になってもう大変……!

回避はバク宙オンリー。ナイフで受太刀も良いんだけど、シエラのアビリティが「二段ジャンプ」と「バク宙」だし、これでいいかな……。

んで、クリティカル止めに「空閃殺」を出来る範囲で再現しようとしたのは良いが……。

すっげーシュールな出来……。

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瞬殺攻撃(暗殺っぽい感じ)

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対ドラゴン

まぁLサイズの敵だとしっくりくる。

っつーか、空閃殺も地閃殺も多分、対ドラゴン用の必殺技なんだろうと思われ。だから通常敵は「暗殺」の方がしっくり来るかな……(クナイ舞いとスナイプダガーはどーもしっくり来そうにないので製作は保留)。

ともあれ、10月にはアップできそうな感じ。ダウンロードしてくれるかはさておき……。

ついでに雑魚キャラとかも入れられたらいれるつもり。

気まぐれにUpdate……更新するのさ……

 やっと給料が入った~……。これで潤うぜ!

やっぱり金があると違うな……。活動する気力もみなぎるっていうか。

来月は青春兵器の新刊も出るし。やー楽しみだなぁ……(来月から仕事忙しくなるけど)。9巻ぐらいは続いてほしいね、ナンバーズが帯のところに埋まる前までは。泣くようぐいすの裏表紙みたいに全員が揃わないで終わってほしくない……。

 

弟にドット絵GIFを一通り見てもらったんですが、

「ベタ塗りが多い」と指摘があったのでまた直さなきゃな……。

ま、まぁwikiに上げてダウンロードしてくれた人が直してくれてもいいのよ……?と思ったけど、最低限はやんないとなぁ、トホホ……。

 

製作中のシエラですが苦戦してます。スカート、尻尾、髪……。難しいものがイッパイ!しかも前に上げたやつはうろ覚えだったから、PSの画面見ると「あれー……」ってなったりして。髪飾りあんなデカかったのね……。

シエラのモーションを仕上げるためにちょっとPS引っ張り出してレジェンドオブマナを最初からプレイし直してます。

……セーブデータもディスクも持ってたはずなんだけど、ディスクは売っぱらってて、セーブデータはどっかイッちゃってた……。消した覚えないんだけどなぁ。

まぁPSのメモリーカードも寿命があるみたいだからそれで消えてたのかもしれんけども。グランツーリスモ2のセーブとかもバグってんのかなぁ?

 

ともかく、最初っからレジェンドオブマナをプレイ。

したのはいいが……。

今やるとこのゲームもうん……。アレだね、言葉のセンスで人を選ぶね……。

これと同期にレーシングラグーンがあるけども、同じように人を選ぶ感じで。

ランドメイクもよーわからんし、合成もよーわからん。スルメゲーってことなんスかね、これ……?一周やってやめちゃったからよくわからん……。

んでもって……。レジェンドオブマナ、なんかエゴイストが多いなぁ……。

自分本位に感じちゃう人が大半って言うか……。

まぁ主人公が無口系でお使い系なのでそうなっちゃう部分はどうしてもあるのかも知れないけど、何か気になる……。魔法使いのガキは病気治してもお礼の一言もいやしねぇ……冗談じゃねぇ……。

久々のプレイだったので、戦闘に苦戦して即ドラゴンキラー編に行けなかったり。あと、メガロード、強すぎない……?(昔やった時も強かった気がする……)

あと、NPC、バカすぎない……?パワプロ10のサクセスでの二軍の守備を思い出す無能さ。冗談じゃねぇ……。

……というか、奈落出すだけだったらとっととランプの町クリアすりゃよかったんスね。あとで「え……!?これのあとに出るの……!?」ってなった。

ブログ投稿したあとで、続きをプレイして今日中にドラゴンキラー編クリアしてモーションを撮りたいと思ってます。一応、最低限再現したいんで。クリティカル止めも出来たら必殺技を再現してみたいんで……。

 

あ、それからはてなスター無しにしました。あれ、GREEの足跡帳に一言つけてくるのと変わんないんだね、がっかりだよ。読んでくれてると思ってたのに。悲しきピエロじゃん……。

人は星ばかり見てるって言うけど、きれいなものを人は見たいもの。でも、どうせなら自然の星が見たい。だってそれがホンモノだから。

プラネタリウムもそりゃ美しいけどさ。機械で造られた美しさなんてのより、ホンモノの星空のほうがやっぱいいってもんよ。

でないとクレイジージャーニーに出てくる命知らずの大馬鹿野郎達(侮蔑っぽいけど褒め言葉)が生まれるわけ無いじゃん。あのCRAZYな場所に踏み入れても価値のあるものを見るために自ら足を踏み入れて感動を得たり教訓を得たりして。すっげーと思う。ただ一般人が見るとCRAZYなので真似は安々とできないけど……。世界まる見えの失敗スタントマンを見ればわかると思うけど、おバカも半分兼ねてるからね……。

レーシングラグーンのバカ野郎達も速さの向こう側とかそんなの知りたかったんだと思うし(だからといって珍走団は認められませんけど)。

俺は彼らのような行動力はないけど、自分で作ったもので満足して人生の華を添えたい。今は確かに、しょぼいけど……

何かブログで感じるものがあったらコメントをよろしくです。コメントなら「あー、見てくれてるんだ~」ってひと目で分かるし。罵倒はイヤだけど……。

10月がもうすぐそこ……

今年早すぎない……?

もうすぐ10月だし、10月になったらあと2ヶ月しか無いよ!?やだなぁ……。

まぁしょうがないやね……。

 

シェリーはケリもついたことだし(あと気に食わないところは後日修正って感じで……)、もうひとりぐらいあげようと思って試作。

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聖剣伝説のシエラ。シェリーよりは有名?

うーん……。まぁ、60点ぐらい(甘く見積もって)?

前に上げた忍者の改造があるからいけんだろ…って思ったんでチョチョっと作ってみたんだが……。

スカートが難しい!どうなってんだ、これ。

ズボン穿いてるキャラがいかに楽できるかよく分かるよ。

けど、大本が出来上がってるんでこっちはさくっと……とはいかないけど、短い期間で完成しそう。

必殺モーションでムーンサルトキックやらせたいからちょっと色々付け加えないといけないけど……(確かボタン同時押しでムーンサルトキック出来るんだよな……うろ覚え)。

なんかこの2つやってのけたらまた1UPできそうな気がするぜ、俺……。

コレ終わって給料入ったらちょっと息抜きがてらに「トロピコ3」でも買って独裁者気分で息抜きしようかな……と思ってます。

そんな時間あるかどうかわからんがな!

だいたい完成

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瞬殺モーション

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戦闘(クリティカルとどめ入り)

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間接攻撃

俺が本気を出せばざっとこんなもんさ……。

……こんなもんです。つーかこれが限界……。

まだ調整しないとwikiに出せそうにないけど、だいたい完成。

間接攻撃は「ソードインパルス」風な衝撃波(ふわふわさんのウインドカッターをそのまま使っただけ)で。剣士系、ほとんどこれにしてるんスよ、ナイフ投げは盗賊オンリーな感じで。

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キャラチップはこんな感じ。待機が立ちっぱ。

あんま待機モーションで良いのが思い浮かばないので……。尻尾だけ申し分程度に動かす程度。

 

あげる時はsaniファイルを同梱してあげないといけないなぁ(saniファイルに頼らないと素材元が乱雑に置かれているので……整理整頓が苦手なのさ……)。

あ、音の素材も同梱されるのかな……。他のサイトさから借りてるものなので、それは消してから上げないと。

 

モーション素材は一日ぐらいじゃ出来ないけど、自分がいじった奴がキレイに動くとちょっとした感動を得られるので、ぜひともトライしてみてね。

 

・追記

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回避について

インパクト前に命中判定を入れたほうがギリギリで回避してる感が出る……と思う(盾で防ぐのも)。ちょっとむずかしいけど(回避側のモーションもフレームがあってないと上みたいに変な感じになる)。

途中経過

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一応、RTP程度の動きは完成

……ってまだまだです。走るとこの尻尾とか出来てないし……。

待機、攻撃1、攻撃2、回避ぐらいまでは動く。攻撃2は1のモーションも使ってるけど。

参考までに

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フェーダのシェリーの攻撃モーション(SFC)。

サターンリメイクは……わからん。セガサターン、シロ!

スーファミのソフトだと言うのに、なんというか、この……。ゆ、揺れすぎじゃね?

CEROがこの時代にあったら「D」なんじゃないだろうか、フェーダ……。

彼女を選ぶためにChaosルートを選択するものもいたとかいなかったとか。

つーか、Chaosルートがちょろすぎて、最初のプレイではChaos一択でしょ、このゲーム……。口うるせぇ偽善者のリチャード君もいないし。

リョウカンの死の波導強すぎ、敵全滅させてもへっちゃら、軍資金の心配もいらないとなれば、Chaosルートしかねぇよな!?

……俺はフェダーインでもクリアしたけども。しかも最初に。

紋章の謎の攻略本での製作者インタビューで「いい人を倒し過ぎたらクラスチェンジ出来ないようにしようと思った」って書いてあったから、FEにもリブラ値的な物が導入される案もあったっぽい。

結局、似たようなゲームがあるからボツにしたというが、以降でも一度も導入されてないのかな?いいアイデアだと思うが……。

フェーダにも「捕縛」があれば全滅させてもリブラ値が下がらないように出来たのになぁ、なんて。

何章か忘れたが、「敵を全滅させろ!」っていう作戦が続くせいで、リチャード君が文句ばっか言うはめになるし……。

っつーか、ブレイドイーグル(Neutralぐらいのランク)ぐらいのランクで文句言うんじゃねー、命助けてもらったくせに!

2でも嫌な役だったしなぁ、リチャード……。オヤジがのうのうと生きてるのもよくわからんし。3でリチャードの嫌なイメージを払拭できればよかったけど、ゲーム事業を撤退してるやのまんさんからはもう続編出ないフェーダ……。

 

話を戻すとSRPGStudioで完全にモーション再現するのは……。

む、無理っぽい!少なくとも俺では。

頑張ってはみたけど、逆手ってムズいのよ、これ。なので完全に誤魔化し誤魔化し作ってみた。イラストではでっかい鞘もあるので、それを装着させて居合っぽくしてみたり。っぽいだけにしか見えないと思うが。

逆手で武器を使うメリットってなんだろ?素早く斬れるのか?

創作だと忍者キャラがよくこの持ち方で攻撃しているので、雰囲気的にそんな気がする。ブシドーブレードもアフロがこんな切り方してたな……。

↓参考動画

www.youtube.com日本人は押すより引く力が強いって聞くから、この切り方も実は理にかなっているんだろうか?

そういやテニスの王子様でも逆手の奴がいたような……。まぁ流石にテニスですんのはアレっぽい気がする……。

 

まぁ出来たら必殺ぐらいまで作ってwikiにUPしてみようかな……。キャラチップも作らないといけないけど。もちろん、あげるくらいなんだから調整もしないといけないけども。

このブログを見て「こいつぐらいだったらてめーでも出来るだろ!」っていうリクがあれば頑張って作ってみようかなぁ、なんて。

っていっても完成まで時間かかるだろうし、レベルは低いっスけどネ……。

出来ても自分のがあるから1つか2つだろうし……。ううっ……。

時間とやる気と技術と金がほしい……。欲しいものにはキリがないね!

 

台風で雨が凄いけど、気をつけてねん。

田んぼ見に行くなよ?

川見に行くなよ?

「BIG WAVEのチャンスだぜぇ」とかいう命知らずの大馬鹿野郎なサーファーはもういないと思うが、海にも近づくなよ!?

三連休は大荒れ

ほう、台風18号ですか……。三連休は大荒れのようですねぇ……。

 

まぁ、俺はどのみち仕事なんですけどね……。

気をつけねぇとヤバイね。強い雨が降らない事を祈るばかり……。

 

何か久々に1Upしたくなってきたので、またゲームに関係ないモーションを作ってみようかなと(厳密にはモーションの練習も兼ねているので無駄ではない、むしろ自分のレベルアップのための試練なのだから……)。

f:id:solderlord:20170915161423p:plainまぁ版権なんスけど。Fedaのシェリー・マクソマーコス。

あんま似てないかも

……さくっと待機だけつくってみたけど、面倒そうだな、これ……。

左右対称じゃないし!左右対称じゃないと言うだけでモーションに反転が使えないのでちょっと面倒になる。

んでもってシェリーは逆手で剣を扱っているのもあって……。まぁ通常の剣と逆手での攻撃を作ってみるかな……?「幻影斬」もやってみたいけど、You Tubeに動画が上がってねぇ……。

俺もwikiでモーションを借りてばっかなので、これとか作って上げられたら良いんだけど……。いらねぇよなぁ!ってなるかなぁ……。

あの中であげるなんてちょっと勇気がいるけど、まぁ頑張ってみます……。

確か改変素材もwikiだったら上げてもオッケーだった……はず。

 

ゲームは……。今年度中に上げられたらいいかな……。

(調整もあるし、ストーリーもあるし、仕事もあるし、製作って難しいよね……)

 

あとは特にネタもないんですけど、

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集めてたインデックスのフィギュアが6体にもなってた……。なんじゃこりゃ!

なんか水着とかバニーとかもあるらしいけど、俺、この服が好き。つーか、この修道服がツボ。

ねんどろいどもあればほしいなぁ~……。なんで無いんだ?

こうして同じキャラのフィギュアを並べて、出来を比較してみるのも面白いかも知れない。

同じキャラだけど結構違ってて、服の模様一つでもだいぶ違う。顔もだいぶ違ったり……(アマゾンレビューだと「カワイイけど似てない」とか書かれてたり、「顔の色が緑がかってるよ!」とかあったりしたな……)。

ゲーセンのプライスフィギュアだとあんま服の模様がこってなかったりとか。

にしても左のやつひときわデカイな……。

ついでに

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モーションのために剣を持った可動フィギュアがほしかったんスよ。

でも、これは……。うん……。

顔とか服とか再現度高いけど、うん、これ、やけに肘がポロポロ外れちゃうよね?下半身も動き、悪いよね……?

マルス様のねんどろいどと同じくらいの評価。見た目は良いけど、パーツが悪い、っつーことで60点ってぐらい。正直、どっちも惜しい……。

勇者ヨシヒコはドラクエ全然やったことないけど、程々に楽しめました。パロネタが好きだからツボに嵌ってたね。でもあぁ言うの好き嫌いわかれそう……。

でも、このフィギュアは……。これだったら動かないやつでも良かったかもなぁ。試みは面白いけども。ちょっと高い……。

何か可動フィギュアでモーションのために使えるのないかな……。

サクッと完成

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上級モーション(仮) 完成

こんな感じかな。一通りは完成、後は微調整。

んでもってクリティカルモーションを変えるかどうかかな~。

分身して切り刻んだり、竜巻出したり。個人的には飯綱落としをやってみたいのだが、どーにも上手くいかなくて難航してる感じ……。

下位に比べるとセクシーさが減ってるようで減ってない、いい感じのCCだと思う……(自己評価)。

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いや、こうして並べて見ると上位のほうがセクシーか?

日本の甲冑がなんとなく一番軽そうに感じる。と言っても

大鎧 - Wikipediaは22~27kgぐらいあって、完全武装で30kgあったとか。当世具足ぐらいならもっと軽くて動きやすいらしいけど。

でも、確か西洋の騎士の鎧は50kgぐらいあったって言うから……。

無双シリーズとかSRPGのアニメとかであるような飛んだりはねたりとかとてもじゃないけど出来ないね!無双乱舞とかした日にゃ体がバキッととか言ったりして……。ショー・疾風ぐらいの装備まで落とさないとね!

盾とかでも10kgいわんありそうだしなぁ……。警察の盾でもそんくらいあったと思う。と言うか、機動隊の全装備でも確か20キロぐらいあるんだっけ……。

まぁFEは軽装っぽいけど。胴鎧にチョロチョロ付いてるだけだし。

……リアリティを求めたらビキニアーマーとかとてもじゃないけど出れたもんじゃないのでその辺はまぁ、ファンタジーで。

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よそのRTP改変ばかりとはいえ、獣人ユニットがこんなに居た。

んで、スクショでまとめてみた。

しかし、改めて見てみると。

ソフトを購入して間もない製作黎明期の奴はすっごい荒い出来……。全部修正するの大変そう……orz

しかも元ネタをあんまいじってないのもいるのでそこはまた魔改造してヌルヌル動くようにしないとなぁ~……(出来る範囲内で)。

まだ上位が出来てないのも居るので10月になるまでになんとか作っておかないとなぁ~……。10月からまた面倒だし。

人間もいるんだよなぁ~……………。ソードマスター系とか。

RTPでいじりやすさはダントツでバンディットで次にシーフ、ドベがマーシナリー(男)って感じです。あの長いコートがいじりにくさをあげてるんだよ!んでロン毛だし!有志の方々の素材を借りないととてもソードマスター系は無理です……。コマ数が足りないし。

 

にしてもバトル背景と画像とで集合絵が出来るのは良いな……。

騎馬ユニットをズラッと並べて出陣前とかもできそうだし。

「画像の表示」で注意しないといけないのは出す番号かな。

上の方に表示するやつを若い番号にしないと被っちゃうので注意が必要。

 

残暑がまだ続いてるみたいで、寒暖差が激しい……。

体には気をつけないと、ね……(俺は風邪をひいてちょっと体調悪かったり……)。