ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

今月は最後までダメっぽい……(_ _;)

給料は少ない、車もパワステ不良を起こす……。

今月は最後までダメっぽい流れが……orz

来月は何もトラブルなく、いいメンタルでのぞみたいところ。

勝負の月なんだから……。

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クリティカル1

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クリティカル2

柳葉刀使いもほぼ終わり。あと髪の毛とキャラチップくらいか?

時間がかかった割には全く手応えを感じてない。

はっきり言って駄作もいいところ……orz

なんかもうごまかそうごまかそうとしてるのがミエミエで20点ぐらいの出来。雑魚だから許されるクオリティって感じだ……(_ _;)

多分流れが悪いのと同じ素材を改変していく作業を繰り返してるせいだと思う。

ので、終わられたら別の素材をやろ……。(;´д`)トホホ…

柳葉刀使い

明日は給料日!!!

何食おうかな……。もう今はカツカツなので仕事帰りに美味いもん食べたいっすね。

けど、多分今月も大したことなさそうな予感がするので無駄使いは避けねば……。

とりあえずしろうさんの中華風音楽素材を購入して有料プラン用のポイントを確保せねば……。

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クンフー

鳥も終わったので次々行くよ!(休む暇がねぇ……!)

チントー非公式モブ、体験版はあとこいつともう2体作る予定!

次は柳葉刀使いに決めたけど、ちょっとジャグリングの要素を取り入れていこうかな~……と思ってるところ。

ただ、これも難しい…………!

上手くいってんのかな……?感が半端じゃねぇ……。

キックさせて後ろで回してキャッチし、それから斬りかかってる。

……うーん、苦しいか?

最悪はジャグリングやめて体術と剣術とをミックスさせた感じで収めるつもり。

とりあえずRTPまでは仕上がってるので、後は追加要素(ArmorBreakも)じゃい!

鳥カンフー

今月は仕事面でやばい!

昨日もまたトラブル対応に追われるという……。先月まではおとなしめだったのになぁ……(そうでもないか)

トラブルが多いとメンタルやられちゃうよね……。来月はあまり面倒事に巻き込まれたくないな……(願望)。来月は仕事が緩やかになるので配布素材に取り掛かりたいし、CGもとりあえず揃えておきたい……!(あんまり数は用意できないけど……)

そんで、もうすぐ給料日!

給料日だけが今月の楽しみ(……でも多いんだろうか、今月)

今の財布ポイントはもはや0に等しいので早く……早く来て……(泣)

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鳥カンフー

チントー・非公式戦用モブその2。

鳥に初挑戦、といえば聞こえは良いが、頭が鳥の獣人……っていう感じで翼はなし。

武器を使わず蹴り技がメイン。
 鷹爪襲撃みたいな技もやってくる(クリティカル移動攻撃)。

これ作るのにおいて悩みといえばずらしすぎるとニュートラル動作に戻った時にちょっとダサい感じになるのが……。

ずらしすぎは良くないね。調整しないとなぁ……。

次は……どうしようかな?虎か?イノシシとか?豚っていうのもあるけど……。

虎はもう結構いるしなぁ……。明日までに何するか考えよう。

ヌンチャク使い③

(そろそろサンドバッグ作る必要がありそうだ……流石にケモっ子カワイソすぎる……)

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ヌンチャク使い・とりあえず形に

昨日借りたプロジェクトA(今朝もう一回観た)とスパルタンXでいい刺激をもらったせいか、ヌンチャク使いがすごくいい調子で出来た!(どっちもヌンチャクは出ません……)

若干速すぎて動きが見えないか……?

調整という課題を残しつつも満足のいく出来。

ホンフゥのカデンツァの嵐」っぽい動きも出来たんじゃない?

あとはArmorBreakだけやって終わり(楽しすぎてそこまでいけませんでした……orz)

 

これでチントーのマテリアルが一つ完成したようなもの!

良いぞ、これ……!チントーは体術絡めてくるモーションを出していける!

以下、試作↓

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試作①

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試作②

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試作③

まだヌンチャクの配置が出来てないので導入してないモーション。

しっかし、速すぎる……。これは調整しないとダメね。

タブレットだとこの速さじゃないから、モーション組むときはやっぱメインPCじゃなきゃダメだな……(毎回言ってる気がする)

ヌンチャク使い②

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移動クリティカル動作

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クリティカル2


ヌンチャク使いもあとダメージ受けとArmorBreakのみ。

ひっさびさにモーションの楽しさを再認識。

ヌンチャク、最初は難しいんだけど、2本持ち手があるってことは

両手で色んなギミックが出来る!

ということで今は楽しんでうってる感じ。

体術も研究すればもっといい動きができそう。

まだまだ調整不足(と動きのコマ不足)なので整えていきたいところ。

(一通り完成したら今度は別枠で手パーツ作成だ!)

 

ヌンチャク使いを作ってると久々にカンフー映画が観たくなったので、プロジェクトAスパルタンXを何年ぶりかわからないけど(多分7年かそこら)GEOでレンタルして観ることに(GEO自体もひっさびさに行った。GEOの電子マネーとか存在すら忘れてた……)。

やっぱり魅せるアクションってやっぱり良いよねぇ……!

何回も観てるけどやっぱすごいわ。

自作でも魅せるアクションをしたい。というかさせる。

良いインスピレーションを得て、明日ヌンチャク使いは完成させる予定。

貴方にはクンフーが足りないわ

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ヌンチャク使い

チントーでの非公式戦に向けて新たな雑魚を製作中。

今まで敬遠してきたヌンチャク使い!

 YouTubeリアルバウト餓狼伝説のホンフゥの動画観て急遽やりたくなったから。

今夜も動作を参考にするために観る予定。

待機はコマ数減らしてもいいかも……(足がすごいことになってんじゃん……)

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ヌンチャク攻撃

しかし今までやってこなかった体術も取り入れるためか、

すこぶる難しい……(_ _;)

普段のモーションでは到底やらない動作を多く含むのでこれはコマ数やアニメ側の調整をきっちりやらないといけない。

……GIF時点でずれてるね(苦笑)

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連続攻撃

これも足がバラバラだから、右足・左足とパターンを用意しておかないといけないorz

……で、昨日のうちにRTP分まで済まそうと思ってたんだけど、

思わぬアクシデントのおかげで集中力が切れて試合終了……orz

貴方にはクンフーが足りないわ!とはこの事やね(笑)

明日にはRTP終わらせ……たいなぁ……。

もうちょいで7月折り返し

昨日は仕事でやばい事が起こって冷や汗もんだった……(_ _;)

今月今の所良いところがほぼなし。

良いことがとび森で昨日、キャンプでビアンカが来てたので猛烈に勧誘して引っ越させたくらい。

む、むなしい……orz

あつ森……?ポケ森……?知らない子ですね……。

(スマホもスイッチも所持してないのだ……)

もちろん風花雪月も買う予定なし。

お金がとてもじゃないけどありましぇん……orz

今年に入ってガチで金が貯まらないからしょうがないね!(泣)

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レディア クリティカルとどめ

前々からやろうと思ってたレディアのクリティカルとどめ。

イメージはラングリッサー4&5の飛兵司令官モーション。

(なお、まだ4&5をやれてない模様……orz 早くやりたい……)

翼を生やすのに一苦労あったけど、なんとか様になったんじゃないかな?

もうちょい上昇するのをマイルドにしたほうが良さそうといえば良さそうだが……。

ci-en.jpそんな彼女の紹介記事がこちら。ちなみに紹介順は気まぐれ(最初はチームごとに紹介する予定だったけど……)。

ぶっちゃけ暫定的な設定も多かったり。ステータス傾向とかアーマー傾向とか……。

RGの傾向は大体固まってきてるけど。

あとはスキル取得をどうするか……という悩みが。

パワプロみたいに経験点取得か、あるいはボーナス消費で取得か、訓練回数で取得か……。

前者が最も導入が大変。

最後のもちょい面倒だったりする。

真ん中がいっちばん楽ちん。

早めに決定しなければなぁ……むむむ……。