ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

再現するの難しそう……

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ベルウィックサーガの「神剣士」。……ちょっと違うか?

シャナムみたいにフェイの名を騙るキャラぐらいなら通用……するか?

ちょっと地味なデザな気がするが、ゴテゴテ付いてるのもなんか違う。チャラついてないこれくらいがシンプルでいいのかもしれない。言うにカタハ(硬派)な感じ。でも、今の時代じゃウケないんだよなぁ、こういった洗練されすぎたデザは……。

ソシャゲは昔、かなり痛い目にあったので二度とやらないと誓っているが、ネット上で見る剣士とかはすっごい派手なデザの服や鎧をまとっている(もちろん、イケメン美女勢揃いであることも条件の一つである)。普通の鎧とかはモブオンリーって感じだな。

でも、戦場だとすぐ汚れて汚くなるから、あんま派手なデザにしないほうが合理的なんですよ。パレード用ならともかく、ね。まぁ派手な軍装を与えることで軍の士気を上げるって話もあるんだけどね。

ま、この服も返り血がドバっと来たら目立ちそうだけどね。

ソシャゲはガチャの稼ぎを増やさないといけないので、イケメン・美女ぞろいにして派手なコスチュームを与えるというのが単純な理由であろうけど。目立つ=狙われやすいって事だから、戦場だと狙撃の的になりやすいよなぁ、これ。まぁ、周囲に警護がいるだけでもターゲットの場所は明白か。

まぁ彼らは消費者に狙ってもらわないと始まらないから、これで正答なんだろうな……(もしベルサガがソシャゲになっても、ちょっと地味すぎてキツそう……。新規はまず釣れないだろう……)。

 

ベルサガもやらないとなぁ、と思いつつもPS2再購入に躊躇してしまう自分がいる……(攻略本だけは持ってる)。PS2は二台もお釈迦になってるし(ほぼパワプロ10に酷使されたPS2……)。

なんであんなに壊れやすいんだよ!

あああ、PS2互換機出ねぇかな……。買っても中古だとすぐ壊れそうだし……。

悪代官3とかやりたいのもあるし……。今度の給料で買おうか検討せんと……。

 

なので動画を参考に作ってますが……。今までのモーションとわけが違う……。

完全に再現しようとするとかなり難しそうです。なんたって今までRTP改変をポチポチ改造して作ってたのに、明らかに彼女、動きが違うんだもん。

単にRTPを改変すりゃいいんじゃねぇか、と言われるとそうなのだが、それじゃつまらない。まずはRTPだけでも作らなければ。クリティカル、神舞剣は二の次だ!

 

にしても、なんでこんな構えなんだろう……。利き腕痛いのかな……。

構え(待機)だけでもいろいろ出来るが、ループを取り入れるとすっごいややこしくなりそうでつらい。ドーラの時もなーんか上手くいかなかったしなぁ……。

レイピア使いだったらフェンシングの構えにしたり、普通の剣道の構えにするだけでも全然違うと思う。待機のままだと「無形の構え」といってある一定の剣士が到達する構えになるので、まぁ達人ならいいかもしれないが、アニメでは芸がない。なにか構えを編み出してはどうだろうか……。面倒だけど。

余談だけど、アニメの性質上、敵サイドになると利き腕が変わっちゃうから、基本両手で扱ったほうがいいかも知んないねぇ……(流石に逆側のモーションまで作る猛者はいない……)。

武器アニメは「カタハ」がおすすめ

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武器アニメの画像が変えられるようになってモーションの制作環境は格段によくなったことを実感する……。

「刀」、言うに「片刃の武器」を制作するのに当たってこれは大きいものなのである。

「刃の方向がわかってたら別に面倒じゃねぇじゃねぇかよ」というのはごもっともなのだが……。

片刃の武器をモーションにしようとすると、振り下ろす攻撃は良いのだが、切払いとかだと刃の部分じゃないところで斬ったようになるので、武器の画像を反転しなければならない。のだが、元の武器画像は両刃。……物臭な人だとそのまんま反転せずにやっちゃうんだよね。俺とか。

だから、武器画像は「片刃」の物にしておけばこういったミスもなくなるはず。

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銃火器系も楽ちん。

今までは追加スプライトで銃(ライフル)を入れて使っていたが、これからはそんな面倒なこともせずに済みそうだ。

何より撃破された時の不具合も避けられるし(撃破された時に消した武器の画像が出て来る)。

ビキニ女戦士が終わったら、神剣士っぽいのにトライしてみるのさ……(アーマー系もいいなぁ……)。

最近、ナンパな素材ばかり作ってきてる……。

そろそろカタハな素材にチャレンジしないとな……(つーか、もうこういう系は飽きてきた……)。

 

オーダーメイド枕は中々の寝心地でした。まぁまだ一夜しか使ってないからわかりにくいけど、前のヘタレたやつに比べたら雲泥の差!寝方も悪かったっぽいし、これからはちゃんとした姿勢で寝ないとな。

これ、最高級のやつだとどんな寝心地なんだろう……?でも、25000は高すぎるよなぁ……(その代わり、半永久的に店で調整してくれるし、素材もいいし、長い目で見ればこっちのほうが得かもしれない)。

素材アップしてみました

@wikiなんて使ったことないから正直ヒヤヒヤ……。

うん、アップローダーにもチェックしてみて大丈夫だったから、多分大丈夫だろう……。

また素材があげられるようなら、前のやつは消して上げ直したらいいんだよ、ね……?

一応、修正の余地のあるモノなんでまた修正できたら修正していかないとなぁ……。

他人に自分のモノを見られるっていうのはドキドキするよな……。

ともかく、頑張れる範囲内で頑張って上げてみたんで良かったらどうぞ……。

 

明日は休みなんで今作ってるやつはちゃちゃっと仕上げないとなぁ。

 

今日は高い買い物をしました。

order-makura.jpついにオーダーメイド枕買いました。と言っても一番安いやつですけど。

もーどうしようもないくらい寝心地の悪い枕だったので思い切ってこれに……。

店員さんも丁寧で良かったし、敷きパッドとかも試させてくれたし……。いい買い物だった気がする。うっかり一割引券使い忘れたのは内緒……。

これとロマンスゼロっていう敷布団で寝て、良くなればいいんだけどなぁ……。

今日、これ使って寝てみて、使い心地がよかったらレビューしまーす(忘れるかも)。

 

・追記

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今回のUpdateでSRPGStudioでのアニメーション機能が進化しました。

「武器」のアニメ画像が変更出来るということです!

これはデカイですよ、これは。

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間接攻撃(弓)の武器アニメもかえられちまうんだ!

ボウガンや銃のアニメもこれでバッチリだぜ、やっほう!(従来だと、ボウガンや銃はいちいち戦闘テストで確認せねばならず、面倒だった……)

saniファイルのバージョンはあがったけど、今回UPしたやつはちゃんとUpdate後も使えるので一安心(前のバージョンアップ時では旧来のsaniファイルが使えなくなって困った人も……)。

ともかくこれは大きい。銃火器キャラのモーションを作る人も増えるんじゃなかろうか。嬉しいバージョンアップである。

 

一つ不具合があります。

撃破された時のキャラですが、武器を透明度ゼロにしても元の武器が透明度100で出てきてしまうことがあります……。これは使用だから仕方ないのかね……(武器表示無効でも出るかも)。れっきとしたバグかもしれんけど。

アニメに関してはバージョンアップもいいんだけど、こういったところも直ればなぁ……。と思う俺だった。

……というか、ダメージ受けとどめのモーションを作ってね!という公式側のメッセージなのかもしれんけども。

だいたいのチェック完了?

 あとはwikiのメンバーになって、アップローダーにUPするだけ……。

なんだけど、実際にそう出来るのは木曜になりそう……。

色々とやることがあると(仕事も家のことも)実行に移すのは大変だ。

というか、@wikiに今まで参加したことがないので手間取ってるって感じ。

ま、なんとかなるでしょ……。

 

一応、アップできる素材はこんなところでいいかな、と思っているが、もしもリクなんかが来たら頑張ってみる……姿勢でいる。流石に11月には自身の製作に戻んないといけないけど。

 

・落書き

f:id:solderlord:20171010152322p:plainテイルズオブリバースのユージーン。なんかうろ覚え。

気が向いたらチャレンジするつもりだが……。

ユージーンは足が特殊な作りになっているので骨が折れそうだ……。

今はビキニアーマー女獣戦士作ってます。

もうちょいで上げられそう

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ドーラ(完成……?)

wikiで上げられている素材に恥じないモノが仕上げられたって感じ。

でも、待機モーションでのループがどうもうまくいかないんだよなぁ……。なのでループは外してます。

ボウガン・弓と両方対応してる。

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ドーラ(弓)

……けど、本武器であるボウガンより気合が入ってない。一応作った感がハンパねぇ……。すまねぇ……。

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スクラップレベルの素材も入ってるのさ……

ありそうでなかった「学生」にチャレンジしてみたんだけど……。

スカートって難しいな……。

すっごいイマイチです。モチーフに感情がこもってないとこうなるのね……。なんだろう、こうして見てみるとやっつけ仕事に見えて酷いね、HAHAHA!

……悔しい。

力さえ……。力さえあれば……。

やっぱり自分が好きなモノを作ることが一番だよな。

ともかく、自分が納得行く出来のものができれば、あとはwikiに上げてダウンロードしてくれた人が修正してくれればいいや……。

一応、内容は

・シエラ

シェリ

・ドーラ

・学生

バーサーカー(以前、上げていた蛮族の女戦士)

の予定。これぐらいしか上げられそうにありません……。下手くそなので……。

 

・ダイマ

一般ブログみたいに今売れてほしいものをおすすめしちゃうぞ!

……なんてね。

まずは

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サッポロ黒ラベル

あの黒ラベルが黒になって登場だ!限定生産だけど、いつまで生産されているか知らんけど!

今ならこいつ、350缶×6のぶんにグラスまでついてきちまうんだ!グラスのついででも良いから買って飲んでみてくれよな!

俺は黒ビールが好きだ。キリンスタウトもドライブラックもエビスブラックも好きだ。発泡酒なら麦とホップ・黒が一番好きだ(つーか、発泡酒はこれぐらいしか飲まん)。

けど、日本での黒ビール人気が低すぎて取り扱ってる店舗が少ない……。飲食店でさえ取り扱っている店舗は一部と聞く……(俺は一鶴しか知らん)。

けど、もっと皆に飲んでほしい。今の若者はカクテルにチューハイと甘い酒を好む傾向にあるようだが、黒も常温だと甘くて飲みやすいと思う。

黒ビールは常温で飲めるので冷えて売られてなくても飲めるし、もちろん冷えてても飲める。一つで2つの味を楽しめるビールは黒ビールオンリーだと思っている!

サッポロさんも限定だなんて言わずずーっと販売してほしい(エクストラブリューも)。

もちろん、キリンスタウトもドライブラックもエビスブラックもそれぞれの個性があるので皆飲んでほしいな……。ギネスとかもいいぞ。

2017年はもうブームになるには遅いと思うけど、

2018年こそ黒ビールブームが起きてどこでも販売している状態になって欲しい!

冬なんかは特に推せるビールだから各社頑張って推してほしい!

できればドライゼロブラックも復活してほしい(今はなき黒ビール風ノンアルコールビール。俺は好きでした……。いつの間になくなったんだよ!)!

あ、飲酒運転は絶対ダメよ。未成年飲酒もね!

 

次。

www.amazon.co.jp青春兵器ナンバーワンの最新刊が出ました。今一番推したい漫画。

この巻も前の巻も面白いし、プロトタイプも面白かった。けどギャグ漫画は好み別れるからなぁ……。弟はイマイチらしいし(つーか、読んでないかも……)。

この作者、俺と同い年なのね。んでもってこの巻の帯……。なんか、すっごい親近感がわく……。俺も中学三年時、数学で9点とかとってるし……(ヤダ、恥ずかしい……)。にしても特技・皿回しを押すねぇ……。もし打ち切りになってユーチューバーに転向したら、ぜひとも皿回し動画をアップしてほしいものですな……。打ち切られずに頑張って欲しいけど!

今週も面白かったんだけど、次週の煽りが……。せめて、せめて一周年続いてほしいんだけど……。もっと今週出てきたロリ科学者早く出せばよかったのにねぇ……。

ともかく、2つともニッチなのでもっと売れてほしいなぁ……。

なんかこう、ムーブメントが起こらないものか。

 

www.amazon.co.jpんで、こっちもおすすめしたい。

tacicaのミニアルバム、「新しい森」。

よく「〇〇は昔のほうが良かったなぁ~」という言葉を聞くと思う。

けど、tacicaは絶対、今の方が洗練されていると思ってる。

確かにハードな曲調な曲は減ったけど、それでも独特の歌詞とメロディーが進化しているのがわかる。

このアルバムで一番好きなのは 「諦める喉の隙間に新しい僕の声が吹く」かな(最初、曲名見た時は「な、なんかAmazarashiみたいな題名……」と不安に思ったけど、ぜんっぜん違う(別にAmazarashiが悪いとかいうわけではないけど……)。今の時代にあった曲調って感じでなおかつtacicaらしいジーンとくる歌詞が魅力だと思う。……ヘッタクソな表現ですまない)。

けど、YELLOWもいいし、群青もいいし……。全部いいってことで。

安易にシンセサイザーに頼らず、楽器の音が中心となっているし、表現の幅もアルバムを重ねるごとにすっごいうまくなってるって感じてる。HumanOrchestraの頃よりも確実に進化してるのがわかる。好きだけどね、初期は初期で。

……まぁ、俺ごときに音楽を語る資格はないのだが、そうとしか表現できないんだ!言葉を知らないから……。

ともかく、ここで紹介した三つは売れてほしいなぁ~……。ベクトルが見事に違うけど。

……つーか、リンクの貼り方、これであってんのかなぁ(ちなみにアフィはしてません。純粋に売れてほしいので。やり方がわからないのは内緒……。ついでにブログの書き方のコツがつかめないのも内緒……)。

10月

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残像付き

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通常攻撃を二刀で攻撃していたのを変更

 シエラのモーションがほぼ完成。

f:id:solderlord:20171001232841p:plainキャラチップも。ちょーっとイマイチだけど……。

前に上げていた奴は二振りの短剣で攻撃していたのを一振り分だけにしてみたり(前のやつも別バージョンとして用意してある。二振りで攻撃しているやつだとダメージエフェクトをいれてあるので回避された時に変な感じになっちゃうのが気になってしまう……)、残像をエフェクトとしてブルーの残像を用意してみたり。でも、まだ調整が必要……(泣)

二刀流は二度と作りたくない……。 - ソルジャーロード製作記録でも書いたが、二刀流のモーションは本当に大変。余計に追加スプライトの調整をしないといけないので手間がすっごいかかりまする……。

シエラの場合は二刀流、尻尾、逆手と作り手を悩ます要素が三つもある……。要するにヤバイ……。

短剣も武器と追加スプライトの短剣とにしてるけど、もういっそ2つとも追加スプライトにしたほうがいいような。

アドバンスのFEは武器が変わっても固定だしね、武器グラ。固有武器だと変わるけど。シーフなんて短剣二振りもって攻撃してるけど、クレイモアみたいなデカイ剣でも短剣アニメになるから変になるっちゃあ変になるんだけど。

「武器」の個性は出せなくなっちゃうけど、固定の武器グラを使えるということはモーションのグラフィックに「武器」を組み込めるので残像が必要な必殺モーションも作りやすいっていうか(「武器」のスプライトが一つしか使えないからせめて二刀流キャラのために2つは使わせてほしいものだが……)。

アドバンスのソードマスターのモーション作ろうと思ったら固定の剣グラにしてモーションのコマに剣のグラをぶち込んで追加スプライトとしてぶっこめば作れないこともない。すっごい労力が必要だけどね。「気合」が何より大事な作業に……(俺は勧めない。めちゃくちゃだるい作業になることを知っているから……。それに戦闘アニメカットする人がいるから凝っても飛ばされる可能性があるから……(泣))。

きれいに動くドットを見るのは楽しいけどね!

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ドーラ(試作)

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フェーダのキャラその2としてドーラを作ってみた。ボウガン使いのフォックスリングおばさん。でもまだまだ試作の域だけど。

ボウガンと通常の弓とでモーションを製作中。通常弓はちゃちゃっと出来るんだけど、ドーラはボウガンのキャラなのでボウガンを重点的に作らないといけないんだよなぁ……。

待機モーションに苦戦してるって感じかな……。直立不動にすりゃ簡単なんだけどね。

でもなんとか胸を揺らしたいってゆうか。でも、こりゃー無理そうかな……。どーも揺らすとなるとモーションの間が難しいし、何よりドットが……。

 

シェリーよりも画像検索でヒットするのはやっぱり最初に仲間になるのとその見た目からか。シェリーはChaosユニットだからフェダーインルートですすめると仲間にならないし。ドーラのほうが服装もエッチいし。Neutralユニットだから最後までアイン、ブライアンと共に行動してくれるし。んでアインが倒れた時も心配してくれるしね。トロくて強くもないので、愛がないと使えないユニットだけど。

多分、フェーダの中でも人気のキャラなのではないだろうか2に出なかったことが悔やまれる。まぁ2は文明がなんか進みすぎてて、今更ボウガンかよぉ~と言われかねないから出ないのかもしれないけど。そんでもってサターンリメイクのアニメの声がどう考えてもおば……おっとこんな時間に誰かが来たようだ……。

 

ドーラのモーションは久々にスタバに行っての製作。tacicaを製作音楽にしてチマチマドット打ってました。三杯も飲むと流石にカネがかかるなぁ、HAHAHA……。

tacicaの次のアルバムは来年になりそうかな……。今回もきっちり限定版をゲット。……ポスター付きのもあるのなら先にそれ勧めろよな、Amazon

「新しい森」も中々いい。けど、ちょっと落ち着きすぎな感じ。パンチが足りないかな?相変わらずtacicaらしい難解な歌詞とイメージは健在で安心して聴けるからいいんだけどね。

普段はJanne Da Arcを中心にV系の音楽ばっか聴いてるから、tacicaが落ち着くっていうか。けど、ちょっとサディステイックな気分になりたい時はやっぱりV系に限るね。V系とファンタジーはシナジーが合うからね。

10月から仕事が忙しくなるけど、負けないように頑張るぞ……。

途中経過

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だいたい完成?

それなりに動くように……。

と言ってもあと間接攻撃のモーションと手のパーツ(手のパーツがないと武器を持ったようにはならずひっついたようになるので必要)のコマを描かないといけないんだが……。ナイフもまだクナイのまんまなのでちゃんとナイフにしなきゃなぁ……(クナイだと刃が両刃なのでごまかせるのだが、描き直したらまた追加スプライトいじらないといけない……ぐはぁ!)。

わざわざ中古ゲーム屋で買ってきた(周りはswitchを買いに来た人ばっかで俺はちょっと恥ずかしかったり……(笑))LOMのモーションを見ておいた甲斐もあってまぁそれなりに似ている……はず

つーか、忍者のモーションからだいぶいじらないといけない事になってもう大変……!

回避はバク宙オンリー。ナイフで受太刀も良いんだけど、シエラのアビリティが「二段ジャンプ」と「バク宙」だし、これでいいかな……。

んで、クリティカル止めに「空閃殺」を出来る範囲で再現しようとしたのは良いが……。

すっげーシュールな出来……。

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瞬殺攻撃(暗殺っぽい感じ)

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対ドラゴン

まぁLサイズの敵だとしっくりくる。

っつーか、空閃殺も地閃殺も多分、対ドラゴン用の必殺技なんだろうと思われ。だから通常敵は「暗殺」の方がしっくり来るかな……(クナイ舞いとスナイプダガーはどーもしっくり来そうにないので製作は保留)。

ともあれ、10月にはアップできそうな感じ。ダウンロードしてくれるかはさておき……。

ついでに雑魚キャラとかも入れられたらいれるつもり。