ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

地道な作業……。

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モブ弓兵

地道なモブうちが続きますね……(-_-;)

雑魚キャラとはいえ、待機ループ、ダメージ受け、そしてダメージ受けとどめまで作ると本当に厄介……orz

弓はでもサクッと(ってわけでもないけど)出来るからいいですね。雛形もいますし。

明日には出来るでしょう!

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オークソルジャー

オークソルジャーもふわふわさんの素材を改変してダメージ受けなんかを追加してますが、槍のモーションいじりてぇな……とか思いだしたり。
待機ループも一回作り出すと棒立ちでは味気なくなっちゃいますねぇ……悩む(-_-;)

和風ステージ(マキ・チャチャコンビのステージ)に取り掛かってボスと周囲を調整してイベントもぼちぼち埋めていく所存です(`・ω・´)ゞ

モブ槍(槍の雑魚キャラ・ひな形)

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モブ槍 ArmourBreak除いて完成……?

毎日、暑いですねぇ……(´-﹏-`;)もうすぐ8月。

この週末は台風だとか……。雨は懲り懲りです……orz

雑魚キャラの雛形とかもちゃっちゃと進めていっております。

闘技場でメインの雄獣戦士が引き連れていたり、クエストなんか出てくる予定ですが、服装変えて出そうと思ってるので、雛形をじゃんじゃん作ってる感じですが、しっかし、雌に比べると段違いで面白みがないわな(´-﹏-`;)

ゆくゆくはクリティカルとか用意したいんですが、まぁ暫定的にRTPくらいは動く形にしときたいですな。

……というか、足軽モブとこいつ、動き、違うんよ。これもモブ(前の斧や剣使うモブ)からちょちょっと改造したのがこいつ。だから手間がかかってる……orz

手間を減らすためにも今後は雑魚キャラはこいつらを改変して使っていきたいな、っていうのが本音です(でないとガチでヤバい……)

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まぁ雑魚は立ち絵いらないけども(いや、どうだろう)設定画は書いてある。色々イメージ出来ると便利だし。でも竜お兄さんは変わるかもな……。

 

8月9月を有効に時間を使っていって、体験版にこぎつけるのが目標ですね(規模が小さくなりそうな予感……)。

熱中症には十分注意を!

(今年これ言うの何回目だろう……)

モブをガンガン進めていく

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モブハンター とりあえず完成

割といい感じでサクッと出来たなぁ……。

弓は楽でいい。銃はもっと楽ちん。

それでもダメージ受け・待機ループ・ArmourBreakを用意すんの大変ですけどね(^_^;)

雪国ステージモブとして作りましたが、そこいらの盗賊とかでも使えそうなのが良いとろこ。カラーリングや装備をちょこちょこ変えて水増しバリエーションを増やせば問題なし!

しかしなんだ……。

暑さで頭がやられそう!

今年暑すぎる!!!クーラーなしじゃ絶対ヤバイ……。

もうすぐ8月(8月・9月は仕事が少し楽になる)で給料ももうすぐなので、気合い入れていきます(*^^*)

進捗がない……orz

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ラスボス案 一応まとまる

とりあえずWILD FANGのラスボス像がどんな感じかだけ固まった。

ホントはか弱そうな感じにしようかと思ってたけど、ガラッと変更。

武器はダブルライトセーバーみたいな奴にしようかと考えてますが、動作が難しそうだったら変更する予定。

ネーミングの元ネタは……。某ライフスタイルゲーから。

 

給料日まで笑えません……orz

(給料次第で給料日後も笑えないかも……)

車検が最悪の結果が待ってそうだし。金欠も金欠状態だし。

おまけに家庭でも色々あって落ち着けない。ホント、静かなところへ行きたい……(職場でもうるせーのがいて嫌だ……)。

気が滅入る……。

8月になれば仕事も落ち着くはずだし、なんとかメンタル回復したい。

夏に体験版上げたいとか言ってましたけど、厳しい……。秋になりそう。

8・9月でどこまで進められるかが鍵でしょうか。

和風モブ(足軽)製作中(ほぼ終わったが……)

マキ・チャチャペアのところのモブを製作中です。

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足軽 基本

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ほぼ完成体

あとは調整とダメージ受けとどめを残すのみ。

今回は間接なし……というよりも間接は弓でするので問題なし。

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足軽 弓

待機ループが若干変わるかな?ダメージ受けもちょっと変わるかもしれない。
いずれにせよ、ダメージ受けとどめは共通にしたところ(労力カットしてぇ!)

まぁダメージ受けとどめもだいたいの思案は出来ているし、2、3日もすりゃできてるな……( ̄ー ̄)ニヤリ

まぁこいつらがゲンシン(前上げた狸神官)の周りに配置されている感じでいこうかな、と(忍者案もあったが、ボツに……)。

暑すぎやろ……。溶けるわ……(;´Д`)ハァハァ

熱中症には十分気をつけてくださいな……。

(そういや、短いペースで更新してるな……)

saniファイル更新

 

ケモっ子のsaniファイル修正しました!

https://www.axfc.net/u/3921223?key=srpg

17までです。その後、今挙げてるWikiの素材にまとめて入れようと思います。

さーて、セーラーナイトの待機ループやってからモブしようか、先にモブをやっていこうか……?

アナザープリンセスも色ちがい作ってsaniファイルあげんといかんですよね……。

ともあれ、ケモっ子は一応の形になったので終わりっ。

気が向いたら弓とかもしようかな。WILD FANGで使う方は弓も使う予定。

といってもグラスランナーがあれからとった気がするし、楽ちんでしょ……。

 

・設定画

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賑やかし的なアレで一応あげとく。

WILD FANG「人間」も出ます(割と普通に)

まぁ素材的な問題もあるんですけど、それ以上に人間を出すと「ケモナー」が出せる、っていう強みがあるんですよね。

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こんな感じのあくどいマフィアのボスなんかが獣人を集めてる……っていう獣人嗜好な奴も出せるので出さないのはもったいない。

最も、コイツラが出るのは体験版の後になりそうですが(^_^;)

 

梅雨もあけて糞暑いですね……。熱中症には十分お気をつけくださいませ……。

ケモっ子(ほぼ完成)

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ほぼ完成

待機ループが要調整かもしれないけど、ほぼ完成したので土曜辺りに同封しようと思います(;´∀`)

名称はケモっ子でもいいんだけど、ビーストファイターにしようかな、と。

カラーCも作るつもりです(アナザーバージョン)

f:id:solderlord:20180713143115p:plainととモノ。のドワ子。

とはいえ、ちょい先になりそう……(´-﹏-`;)

ArmourBreakバージョン仕上げたら制作……か?わかりません(テンション次第です)。

もしかしたらカラーCは「WILD FANG」で出るかもしれませんので多分8月には制作してると思います……。

せっかくドーラ・シェリー・シエラとArmourBreakバージョンあるし、これらも活用しないともったいない。「エキシビジョン」とか言って出す……か?

 

https://www.axfc.net/u/3920990?key=srpg

とりあえず、先行配布します~。17日まで。