ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

やっとGW終わる……。

長かったGWももう終わりだ。しんどかった……。

まだ明日の分が残ってるが、まぁもうすぐ日常が戻ってくる。もう一息だな……。

ストーリーの進行はちょっと止めて、グラを作ったりしている。後はトラキアを攻略に……。ファイアーエムブレムはハマると止まらないな!もっとやってやろ!と思ってしまう。

トラキアはもう11章だ。早い……。初見殺しと凡ミスで死なせてはリセット……。聖戦や新紋章みたいに途中でセーブ出来ないからめちゃくちゃ辛い。けど、その分、ヒリヒリが味わえる。ピンチを楽しまなきゃな、FEは。

育ったのが

ハルヴァン、ブライトン、マチュア、あと、ふざけ半分でヒックスを10章で育てたら……。魔力と体力以外がカンストしてしまった。グレートナイトレベル17までかかったけど。剣もすでにA。ここまで頑張って育てたブライトンがアホらしくなるくらい育ったわ……。なんだこれ。これが聖戦士の書の効果なのか?移動力も上がるし……。ブライトン、もういらねぇよ……。グレートナイト二人になったけど、二人も要らねぇよ……。

他のキャラもあんま育ってないし……。大丈夫か、これ……。詰みそう……。Sドリンクは買ってあるし、いけるだろうか……?

久々にスーファミ起動した。

アマゾンで注文したトラキアがやっと届いた。パッケージ版は流石に手が出なかったのでSFメモリカセット版。商品の詳細に「ボタン電池新品」に何やらハンダ付けも安定性のあるやつにしてる模様。多分安心してプレイできる筈。

 

とりあえず4章外伝まで進めてみたが……やっぱりヒヤヒヤするな……。索敵マップキツイよ!流石は初見殺しで有名なトラキアだ……。隠れてたマージに味方がやられた……。索敵+魔法ってかなり危ないコンビな気がする。特にこれを序盤でぶっこんでくる当たり、容赦ねぇな……。

あと、トラキアってあんまステータス上がんないんだな……。紋章が上がりすぎなのか?一つも上がらないともなると、「うわ……」って言いたくなる……。リーフ、めちゃくちゃ弱いし。

戦闘アニメが凄く良い出来で勉強になる。めちゃくちゃ動き回るな……。今回は騎馬ユニットが紋章と同じで降りて戦うこともできるが、そのナイトにしたって紋章のナイト(歩兵状態)とは大違いだ。俺は最初からフィンを下ろした状態で戦わせているが、もう凄いのなんの。アーマーはまぁ……。飛び回って攻撃すんのもおかしいわな。個人的にはアーマーナイト好きなんだけどなぁ……。これ、アーマーが二人しかいないんだよな……。

いよいよGW

まぁ仕事だから関係ないが……。しいて言うなら今年のGWのおかげでちょっと収入が多くなりそうな気がするくらいか……?

今月は食事代が多くかかることに気づき、椅子は来月に回すことにして、トラキア776を購入する事に。来月は無理なく買えそうだし。「戦場のヴァルキュリア」も購入したし、まぁ、暇があればやっていこう。

 

キーボードもエンターがいかれてきてる……。ちょっと強く打ったら凹みやがる……。変えなきゃなぁ、こいつも……。ハードオフで買ったROCCATのやつなのに……。寿命だったから売ったのか、前のユーザー……。

どうせならCougarの一万するキーボードを買いたいが、うーん、どうすっかな……。オンゲやらないしなぁ……。

 

先月予約して購入した「HeadRooms」をやっとまともに聴き始める。

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派手さはあんまりないけど、いつものtacicaだなぁ……と思った。

何度も聴かないと良さが解らないのがtacicaなんだよなぁ……。

個人的には「ButterflyLock」が収録されているのでそれだけで満足だったり(サイロも名曲だがすでにアマで購入済みだったし……)。今んトコは、「ヒカリトカゲ」がいいな……。最近はずーっとJanne Da Arcばっか聴いてたからなぁ……。

しかし、今回のアルバムの歌詞カード、無茶苦茶お洒落だな……。

やっと給料が入った。

長かったなぁ……。金が入るとやっぱり安心する。

昨日はブッコフで「チェーザレ」と聖戦の系譜のコミカライズ、そんでストリチナヤを購入した。まぁ、あんま酒の飲めない仕事だから、無くなるのは当分先になりそう。

アマゾンで購入するするのは27過ぎてから考えよう。

 

もう冬も完全に終わったな。ストーブが要らないくらい暖かくなった。まぁ、夏より冬のほうが好きだけど。蚊と蜂は本当に嫌いだ。

 

それから、近所のスーパーのゲーセンにおいてあった「レイブレーサー」が撤去されてしまった……。片方壊れてたし、テナント自体がなんか変わってたのもあるけど……。急いでる時以外はPLAYしてたのに……冗談じゃねぇ……。俺はこれからどこでDRIVINGすればいいんだ……(家で他のレースゲームすればいいじゃない)。

ツキがない……。

免許無くした……。まーた金が飛んで行くよ、とほほ……。

まぁ、もうすぐ給料日だからなんとかなるけど……。

安給料の上、時間が取れないからきっつい……。

明日も朝は早くから仕事だし、夜も仕事。体を壊しそうだ……。

にしても四○新聞の占いが当たった試しが一度もない……。当たっている日もあるんだろーけど、当たってない日が多すぎるよ……。今日なんてろくな日じゃない。金運良好?全然ないね!当てにしてた遊戯王カードもちっとも売れやしねぇ……冗談じゃねぇ……。まぁ、セブン-イレブンで半額で売ってたゴールドパックに期待するのもアレか……。コーラルドラゴンとか売れそうな気がしたんだけどなぁ……。

 

まぁ、過ぎたことは仕方ない。今月の給料で何を買おうか……。

アマゾンで購入する候補に上がってるのは

・椅子(以前購入したレーシングバケットシートみたいな安物の奴がもうやばいので)

トラキア776(やったことないので参考に。出来たらパッケージ版)

・キリンガラナとレッドベアエナジー(元気がほしい)

くらいか。特に椅子は前々から購入したかったので優先度は高いのだが、一方でトラキア776もやってみたいという……。でも3万の出費はキツイしなぁ……。

 

SRPGStudioのアプデが来ていた。迷わず更新。日に日に進化していってるなぁ……。自分はプログラミングとかはからっきしなので凄いと思う……。素材もね。ちょっとコマが足りないから改造したりして使ってるけど……。

 

しばらくデバックを担当してもらってる弟がデバックに参加できない……(泣)

仕事で多忙っていうのは実際良いんだけど、プライベートだと、ね……。

当面の目標

本年度も始まって間もないが、体調を崩し気味……。仕事が多いんだよ!

今んトコロ、十二章くらいまでが形になっている感じ(定まっているわけではない)。

SRPGは色々と難しい、というのが作ってみてよくわかる。

制作サイドに回れば解ることだが、SRPGの成長というのはシビアというか、水物というか。強くなることを予測しすぎても駄目だし、かといって弱いのを前提で進めても……になる。SRPGの宿命ってやつだと思う。スキルがあるとなおさらだ。

……まぁ、「紋章の謎」が一番ラクに作れるんだろうな、というのが一番の心情である(あれでもかなり難しいのだが……)

 

まだアップローダーに上げる段階に来て

 

ないのが悔しいが、6月には……なんとかアップロードしたいところ。

 

構想として確定しているのが

・中世騎士終盤ファンタジー物(作者のイメージとしては、スニーカー文庫の『黄金拍車』ぐらいの文明レベルで、+ファンタジー要素)

・中盤、二つのルートに別れ、仲間になる勢力が変わり、ストーリーも若干変更される(現在、二つの内、一つを誠意製作中)。

・難易度は程よく難しい、くらい。

 

である。まぁ、協力者兼デバッカーと共にリテイクリテイクリテイクを繰り返すようになるが……(すでに三回はリテイク食らっているが……)。

 

ま、製作風景もぼちぼち上げていくことにしよう……。協力者以外に見るのは物好きぐらいだと思うし……。

 

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これが現在の制作風景。敵軍である。SRPGStudiowikiにある素材を駆使し、改造してキャラチップを作ったりしてますよ、と。せいぜいちょこちょこっと改造することくらいしか出来ない……。

しかし、SRPGStudioは今までのツクールの中でもかなりの衝撃レベルのものだった。

私が小学生くらいの時に「紋章の謎」をプレイし、落書き帳などに夢想してFE風のゲームを制作したいと思っていたものだが、それを叶えるソフトだからだ。

それまではWOLFRPGエディターで制作してこそいたのだが(普通のRPGだが)、とあるまとめで出会ってからというもの、これで製作をする事にした。

 

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バトルアニメも自分で作れるし。……まぁグラを描かなければならないのがキツイし、見ての通り自分の作ったキャラはしょぼい(しかも改変オンリー)。これから自分磨きも兼ねて進めていかなくてはならない……。

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聖戦の系譜」みたいにしようと思ったら、創意工夫しないと出来ないものだけど。このソフトのいいところは「アニメコマの画像」を使いまわせる事にあると思う。使い回しで労力が削減できたらそんだけ楽になる……もとい他に製作時間を移せるってことなんだよなぁ……。

ヘッタクソだが、銃を使用するジョブも作ったり。銃のグラをその内描き直さないといけないし(遊びで作ったガンドのまんま……)、もっと完成度を高めないといけないけど

ドット絵職人の人は本当にすごいと思う……。俺の顔グラなんて、なんだこれ……ってレベルのもんばっかだし。バトルアニメもごまかしてばっかだし……。精進しないと……。

 

とりあえず始めてみた。

SRPGスタジオで製作過程を記載するブログを始めてみた。

まださっぱりまとまっちゃいないが、一般公開に向けて製作を頑張っていく。

名前は「ソルジャーロード」。

今でこそ規模はしょぼいしちゃちいが、十分遊べるゲームを制作を目標に頑張っていく。

一通りの完成目標は今年の終わりまでには最悪でも形は作りあげたい。