ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

道場主たち

し、師匠……。ししょーーーーーーーーーーーーーうっ!!!!

誰かテストプレイやってくんねーか……。

誰も知らないパロネタはともかく、WILD FANGの師匠達がようやく完成。

ベルサスだけどうしようか悩むけど……。

ラスト面前最後の道場になるだろうから、後回し。

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ノルデン

なんとなく格ゲーのロシア代表ってこんな感じだよね?というイメージで描いた。

別に鳳凰はしません……(キムカッファンの2Pカラーみたいになってる……)。

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ガコーラ

ツインテール猫耳ちゃん!

若干古い萌えキャラっぽい感じになった気がする……。

けど、下のやつに比べたらだいぶマシ(だと思う)

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ガコーラ道場担当・ボツ案

ボツ案。

パンツ一丁でナイフガシャガシャつけてる、フォルツァの親戚みたいなやつだったんだけど、あんまりなデザだったのでボツになった。供養。

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メルサイア

最後、メルサイア。魔法使いにしようか戦士にしようか、と悩んだけど、結局戦士に。

そんで人間の司令官っぽい感じでラングリッサーっぽい衣装にしようと思ったけど、もう人間いるし、ドラゴニュートにすることにした。

 

セリフも各地で違う予定。これで各エリアの個性づけは出来たのではないだろうか……。

 

さ、次はエロ絵と立ち絵に入らなくては……。

 

・追記

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町シンボル・アイコン表示

町の施設がわかりやすいようにアイコンで表示させた。

……町マップ自体必要ない?と言われたらそれまでだったりするこのゲーム。

ここでのイベントも考えて行かないとなぁ……(町で特定日にデート出来るとか)

供養……?

今月ももう半分来てもうたやないかいっ!!!!!

いや、絶対9月より早いよ、10月……。早すぎ。仕事が忙しいと早くなるのか……?っていうぐらい早い。

でもそれにも負けず素材作り中。今月は素材月間!(になるといいな……)

・供養

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待機

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通常攻撃

地母神教団・神官兵女で予定されてたもの。2丁拳銃の予定だった……。

でも作ってる最中に「ナイフでよくね?」「両手で撃つ構図、2Dだと映えなくね?」「一丁でよくね?」などなどと……。

頭によぎる雑念が入ってきて進まなくなる、大変不調な感じで一旦切り上げ。

一応移動も作ってるので、作る気力が戻れば再開するけど、もしかしたらお蔵入りかもしれない、ということで「供養」。

・道場画面

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道場主

柄の練習も兼ねて描いている道場主さんたち。

狸のサムライはわりと気に入ってるけど、刀がちょっと変かも……。

チントーの白虎の姉さんは元々リャンフーのデートイベで使う私服だったのだが、似合わないので一回没にして、今回再利用することにしたもの。

あとはノルデン、ガコーラ、メルサイア。ベルサスも描かないといけないかもしれないし、いけなくないかもしれない……。

・テスト

未だデバッグ中……。

な さ け な や 。

知り合いとのデバッグでわかるバグの数々とわかりやすくするように改変してるからまだかかりそうという……。(;´д`)トホホ…

大地母神教団・神官兵②

なんか今月、速い気がする……。

もう10日。……もう?

絵と知り合いにデバッグを依頼してる間に素材作り。

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地母神教団・神官兵 大体完成

ダブルライトセイバー、もとい魔導光子剣(プリズムブレード)使いの二人。

……しかし画面がうるせぇ武器だな!

変わり種武器は楽しいけど、大変。バルもそう、ヌンチャクもそう、こいつもそう。

追加スプライト管理が大変なんスよ。多すぎる。エフェクトと武器とで一つ一つつけるともう大変。

ともあれ、ようやく次にいける。次は……なにするかな?

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道場

道場も何かしら変化が出来たらいいな……という事で絵の練習がてらカルドギアの道場主描く。まぁまぁ。

大地母神教団・神官兵①

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地母神教団・神官兵

モーションもいい加減やらないと腕が完全になまってしまうので製作に取り掛かる。

地母神教団戦は「魔防」が特に重要な防御ソースになる。

なんせ魔導光子剣(レーザーブレードとかビームソードとかそういう類)の武器を装備していてミドルレンジも魔法だから。

この武器はなんというか回転に頼る部分が大きいのが……。なのでクリティカルで二分割して二刀流攻撃とかもする予定。なんかマーチングみたいだね。

各地で販売している防具を用途別に育てておけば怖くない程度にしたいところ。

救済要素できちんと支度金を貰えるので装備は困らない……はず。

できるだけ早めに終わらせて、次は女神官兵だ!

αテスト⑤

10月になってしまった……orz

10月は嫌い……。仕事がまた通常通りになるから……。

・αテスト進捗

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「直感」上昇の数値を変更

「精神」ポイントがアホほど余ってそれで「直感」をあげたい放題だったので軒並み上げることに。

あ、この画面もまた変更しないとな……(どうせ2ページになるんだし……)。

テスト続きだけど、その先の事もやらないといけないのでちょっとずつドットの準備中。

ここには上げられないような内容ばかりだ……!

・上げられる進捗

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サバターのコウガ

NPC一人目のコウガ。大地母神教団イベで内部を探る役。非戦闘員。

……他にも交友イベントなんかで顔出しするタイプ。

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NPCのゲルドーガ

オープニングのちょい役だったので本来予定にはなかったのだが、ゲルドーガも描くことに。なんならHイベもやる予定。ちょうど一つ考えてるのもあるし……。

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差分も

コウガは裸差分ないけど、描こうと思えば描けるように準備だけしてる。

ゲルドーガじいのデートイベは……。ないかな……。

(攻略評価に関係ないし……)

今月は絵を特に進めていきたいけど、土日はドット中心でモーションも埋めていく作業を予定……。大地母神教団の兵士作らなきゃ……(_ _;)

αテスト④

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もう9月終わりも終わりなのに水着……。

Ci-enで先に書いたけど……。

今月Ci-en公開は厳しい……という現実orz

バグチェックは多分大体終わってるはずなので、発表出来ないことはないけど、知り合いのプレイでUI周りがなんというかどうしようもないという評価をもらったので、その辺りを急いで修正中……と言った感じ。

絵とドットもし始めてる。

というか……そろそろモーション製作に戻らないと腕がなまってしまう。

なので今回配布してる奴でリハビリした感じ……。配布してる内容がこれまた⑱禁。

一般受けするの作ろうや……orz

・αテスト・メモ

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順番替えとか

能力上昇の項目を素早くアクセスできるように一番上に(フルスクリーンモード前提のゲームなので、キーボードかゲームパッド推奨だったりする。このへんも説明書に記載したほうがいいかも……)。

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ステ画面

技の表記を「技術」に変更。

んで、あとは命中率問題。現バージョンでは「低すぎ」と言われたんだけど、これは体験版公開してやってもらった人にも意見を聞いたほうがいいかもしれない。

自由度をあげたおかげで訓練次第でいくらでも戦闘難易度が変わってしまう。

作者はとりあえず「ザーベルクタワー」なしプレイでもう一度テストして調整してみようと思ってる(なしでプレイしてもいけるくらいにしないと多分積む……)。

 

……9月は予想以上に進捗が悪くて泣きそう(/_;)

来月からはまた仕事が平常に戻って製作時間が少しばかり減ってしまうのが……。

いや、むしろ時間がある、と思ってやってるから進捗が悪かったのかもしれないが……。いや、ホント、来月はもっと頑張らないと……。

αテスト③

ようやく給料日……で、9月ももう終わり。

中旬で風邪引いたのが辛くて今月の進捗はなんだか今ひとつ……orz

 

・αテスト

現在、知り合いにデバッグを依頼してプレイしてもらってる。

……だけど、結構な数のバグと仕様の不満とがあるみたい。

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宿屋 メニュー画面

宿屋から何から「情報量が多い」と言われて困惑してるところ。

画面に色々と項目があるとごちゃごちゃしてて嫌だとか。

キャラクター紹介とマニュアルは一緒くたに(言うに「エキストラ」に。これすると「回想」項目も含まれてしまうのであまりしたくはなかったが……。「用語集」も呼び名考えないといかんし……)。

バトルガイドは戦闘・町マップのみに表示することに。

あとは変えようがないのでそのまま。

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とりあえず現行

キャラクターを強化したり評価を見たりする項目である「キャラクター情報」はユニット整理」のすぐ下になった。こっちのほうがアクセスが早い(はず)。最もマウスの人には関係ないけど……(自分はゲームパッドを使用している)。

チュートリアル」と同じ内容のものが小分けになってる「ガイドブック」(宿屋におけるコミュニケーションイベント)は一度見れば理解できる(……はず)なので優先度が低いと判断して下の方に。

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キャラコマンド(修正前)

このコマンド名称もわかりにくいので

(「コマンド」が技やアイテムを操作する物になってたけど、これじゃ伝わらんわな……。「コマンドスキル」がチャージしたり、キャラ固有のコマンドをしたりするコマンド)

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キャラコマンド(現行)

わかりやすくするように「コマンドスキル」→「技・アイテム」に変更。

「コマンドスキル」も名称変えるかも……。

あとは色々とフラグ管理がまずい部分が出てその都度修正……というのの繰り返し。

そんでバルのバトルアニメに関して「長い」と言われたので、とりあえず公開後に改変が必要になった件……(_ _;)

あいつ、追加スプライト多すぎて修正するのが困難だったりするんだよなぁ……。

 

反省材料を山程見つけて、今月終盤戦、頑張っていかねば……。

絵にこれから必要になる「人間牧場」用キャラチップ。

そんで大地母神教団のモブのモーション。ボスは年越してからかな……(汗)

 

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