ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

今年ももうお終いだ

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 もう残すところあと僅かです……。

今年、俺は何をやってたんだろう……。そう思わない日はない。

夏にもっとやれたことあったんじゃねぇか、とか無駄な日はなかったのか、とかそう思わない日はありませぬ。

なんというか、Twitterとかもう少し早く始めていれば……なんて思いましたが、作業効率はTwitterやってると落ちるとこもあるから一概に早くやってれば……ってことはないな。

なんと言っても春頃にやった1UP企画で作ったキャラ達がモーションの進化に繋がったかな……。そう思っております、はい。

「ソルジャーロード製作日記」と言いながら、ソルジャーロードの製作ははかどらず(マップとかはほぼ出来てたりする。あとはストーリーとラスボスと調整……)。気づけば脱線しまくってました……orz

今じゃソルジャーロードは置いといてショートゲーム作るかーなんて方向に言っちゃってますしね(´-﹏-`;)

俺も……リピドーを満たしたいんや!

 

でも、このブログも「SRPGStudio」というソフトに少しでも関心が湧いてくれたらいいな。

ここで上げていたGIFを見て「おぉ、すげー!」とか「これくらいのモーションなら俺でも出来るぜ!」とかそういった感想を持ってくれたらどれだけいいか。

TwitterでもGIFをあげていますが、いろいろな意見が聞けて嬉しく思います。

フォロワーの皆さん、ありがとう。

このブログを見てくれた人達、ありがとう。

スタースパム野郎はくだばってください。

あと2日で俺も誕生日。HAHAHA……。あんま嬉しくねぇ!

誰か俺を癒やしてくれ!

名前はまだニャイ

・ワイルドファングf:id:solderlord:20171220133056j:plain

虎戦士の設定画。うん、下手くそ!字も汚いし。

でも、イメージラフっつーか、絵コンテっつーか。いーんです、下手でも……。俺のうてるのはドットぐらいなもんで……。それも上手い人から見たら大したもんじゃないさ。情熱だけなら負けへんで!ぐらいの意気込みで頑張っちょりますよ、はい。

今ん所六体の獣戦士が仕上がってますが、まだまだ数が足りませんので急ピッチで仕上げんといけないんですが、まぁデザインだけでも大変で……。

ちゅーか、ライバルの子、じぇんじぇん作れなくて少し泣く(´;ω;`)イメージと噛み合わないのよ、マジで……orz 仕事も忙しいしさ!

次作るのをどうしましょ、と思っているんですが、次はマージ系にしようと思います。

だ、誰か俺のもとに降臨して!

 

・ソルジャーロード

完成目標を再来年度までに設定……という延期っぷり。

でも、エターならないように追い込む術は考えてるんだぁ~……。

JAPANWebさんにラスボスを作ってもらおうと思ってるんだ~、予算1万ぐらいで。

でも、もしかして一体一万って安すぎ?叶うなら二体、このワイルドファングのラスボスも一体作って欲しいのだが……無理?相場がわかんないよ~……。

SRPGStudioでJAPANWebさんに素材依頼した人がいたら情報欲しいです……。

 

・SlaveRPG

テストプレイ終わりました~。長かった……。デバックとしてはそこそこがんばれたのでは?(バグもイッパイ見つけたし)また素材作らないとなぁ……。

30時間ほどで攻略出来ました。自分がデバッカーの中で一番乗りらしいです。

……大きい声では言えませんが、裏技があります。最も次のバージョンアップで修正されるそうですが。

このゲームの攻略法を簡単に言うと

 

各世界を回って女の子を仲間にしておく

Bからキメラを作る(資金稼ぎ要員として『術師』スキルが必要)

出来たらRからも二体か三体作る。

(技を上げるよりも支援で命中を上げたほうがいいので)

まんべんなく回ってレベルを上げ、まずはBから攻略する

(Bは脳筋しかいないので守備力さえ上げれば格好のレベル上げ場になる。ゲットできるコアが優秀)

後は好みで落としていく。Fは最後が一番ラク(Fは魔防上げてないとキツイ。旨味も少ないステージなのであまりいかないほうがいい)

自分はB→D→R→U→L→Fの順で攻略。

ラスボス

って言う感じかな。

 

成長に関しては女の子は成長率をいじれるので、まずは

・守備

・魔防

・速さ

を中心に上げるようにする事。この3つが伸びてから

・力(戦士系)

・魔力(魔法系)

を上げ、移動力を上手く吟味して上げていくのがオススメ。

キメラは再移動が出来るキメラが最も推奨される。前述の通り、RとBから作るのがベスト。逆にFは作らないほうがいい(防御系は捕獲しないといけないキメラにとってアンチシナジー)。

なぜ『術師』が必要かというと媚薬を使って捕まえる必要があるから。また固定ダメージを与えてから攻撃も出来るのですごく便利!

固定ダメージ要員には他に運び屋もいます。固定10ダメージ与えられる貴重な存在なのでガンガン使うこと。レベルが上がってステも伸びますし。

主人公は周りが育ったら外してしまうこと。主人公が上がると攻略が面倒になるので、最後の方は社長のように部下に任せるプレイをオススメします。

 

……ま、こんなところかな。やりこみゲーなので長くなるから、デバックも大変だった……。けど、自分はやりごたえがありました(自分の素材も出てるし、愛着があるせいかも)。

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今上がってるバージョンはまだ入ってないんですが、次のバージョンでは入ってるはずです。18歳以上でやりこみが好きな人はテストプレイしてみてね。

 

・追記

wikiに追加素材と版権復活で上げときました。

俺の誕生日までだぜ!

コレ逃したら4月ぐらいまでアップしないつもりなのでよろしく(修正があった場合はコレに限らない)。

よぅし、前進だ!

虎女戦士に狸忍者とダメージ受け・ダメージ受け止め出来たからようやくライバルの狼に製作を移せるな。フハハ!

仕事もなんとか元に戻ったし、来週からは元のペースで作れそう。

でも、ブログじゃあのGIF上げていいのかわからんのがもどかしいような。まぁまぁ力作なんスよ……。

弟や実力者が見たら「ハッ……。こいつ、また粋がってやがるぜ……」と思われましょうが……orz

ツイッター、のびのびやってます。時間泥棒なのが玉に瑕ですが。

中々相互フォローに踏み切れない人もいたりして、相手側に不快な思いをさせてないか不安です……。申し訳ない。コメントを頂いたお二方、ホント申し訳ない!

あと、これからメスケモクイーンズブレード(仮名・ワイルドファング)の製作に入るんで、GIFはちょっとあーん♡な奴とかもあげちゃいます。許してね(´-﹏-`;)

……え?下手くそなドットだからエロくもなんともないんじゃ?

まぁ、それは言えてますわねー……。

 

・追記

wikiに以前上げてた素材集を3日間だけUPしてます\(^o^)/←何のバンザイじゃい。

よかったら使ってくださいな。

明日はどっちだ!?

仕事続きってやぁね……。俺の場合、夜勤だからキツイのなんの。

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クリティカル止め

月曜には完成させたいんだよなー……。

 

ツイッターも続けています。色んな人がいて刺激をもらいますし、自分も「しなきゃなぁ……」という気分になりますな……(^_^;)

20章以内ならテストプレイしようかなー、と思うんですが、皆30,40という人が多くて手を出しにくいね……(´-﹏-`;)時間があればなぁ……。

フォロワーの方にはブログをしていらっしゃる方もいてちょくちょく覗いてます。

スクリプトを主にしている方やモーションを作ってる人なんかがいてとてもためになりますな。

鍵垢の人のブログを覗くとモーションの作り方講座的なものしてたり。あの人、上手いんだよなぁ、芸も細かいし……(でも、鍵垢の人の事とか書いても良いのかしら)。

……俺のブログは何の役にもたちゃしませんがな!HAHAHA!泣きたい。

何度も書いてますが、俺の素材は魔改造が主流なので教えられるものは何もありましぇん……。最近は元のパーツから逸脱して作ってますが、拙いです!黒豹の槍使いも現行のほうがいいねがありましたから、まだまだちゅーことですね、はい。

俺はドッターじゃないので満足のいくモノを仕上げられたらそれで良いので、満足行くまで探求するまでです。……そっと見守っててくだせぇな(アンダードッグな男なので、期待とか応援とかは逆効果なタイプです)。でも、コメがあると嬉しいけども!

 

ツイッターはしかし、結構気を使うね。気軽に呟けないな~と……。変な文をリツイートされた日にゃ……(苦笑)あと、ワールドワイドなWebだから海外の人とかにも次第にリツイートされて見られるんだろうなぁ……なんて。

鍵垢の方とどう付き合えば正解なんだとか、鍵垢の人にいいねつけてもええんやろかとか、返信コメはちゃんと敬語じゃないとダメなのとか。インターネットはむつかしいね!

途中経過さ……。

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女虎戦士(途中経過)

流してみてみるとそこそこ上手くいってるっぽいなー\(^o^)/

後は必殺技とか考えれば形になる。

ダメージ受けとどめは……。ブログじゃちょっとアレなのでツイッターで上げることにしましょうかね。

黒豹、兎、虎、犬、狸と五体すでにいるようなもんだし、ライバルの狼も資料が手に入ったから制作に移れるし。

後は……「時間さえ……時間さえあれば……」な状態…….

 

質問箱なんてのが流行ってるもんだから作ったはいいが、

「お前にききたいことなんてなにもないんじゃい、ボケェ!」な状態。そりゃそうだわな。

書きたいことも無いわけではないけど、仕事連続で入ってるので、このへんで。

 

・追記

質問箱は終了しました。今まで質問してくださった方々ありがとうございました。

12月

ブログのネタが無いほど、進行しとりません……orz

リア事情がクソすぎてドットがあまり出来ないのが問題なんですが、其れにしたって酷い。今年は厄年か、ってレベルで嫌なことばかり起こりやがります。ほんとファック!

(今日だって本当は休みなのに仕事入れてきやがるし)

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トラキアのイリオスを見たら、私のことを思い出してください。(ZARDの永遠っぽいニュアンスで)

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muraniwaさん用に作った未来系素材がこんな感じ。またwikiに上げるときにsaniごと入れておくつもり。

でも、これで完成とせず、スカートやら何やら付け加えたいんですけどねぇ……。

SlaveRPG用に作ったものは配布していいか悩む(´-﹏-`;)

ムフフな仕様のもあると配布した時、「ちょ、おま……」ってならないか心配だし。いらぬ心配だと思うけど。

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今、制作に励んでいるのは「虎女戦士」。

ケモクイーンズブレード兼ソルジャーロード用。全身にパッションがまだまだ足りないので何かアクションを加えるつもり。

今んとこ、主人公格の黒豹とパートナーの兎(グラスランナー)、ハイドハンターと三体はいるし、ツイッターで上げたチーターのもチマチマ変えていけば出来るし、ライバルの子も頑張れば1月には……。二十人くらい作れば多分ストーリーも出来るっしょ……。

悪代官に振り回されながら頑張っていこうと思います……。

一応、完成

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ダメージ受けと間接も作って一応の完成

何か久々に投槍モーションやった気がする(今まで投斧、ブーメランばっかだったんで)。投槍って一回攻撃にしないとなんか変だよなぁ……とコレ見て思った。

ダメージ食らわせたら、一回ワープさせて手に戻ってきた方が良いかも知れぬ。

ま、一応完成って感じかなぁ。

ダメージ受け、目が見えてないから、なんか別の形のを用意しなきゃなぁ……。

 

次はこの娘のライバル的キャラのドットうちだ!(ケモ魔法少女はなかったことに……)

 

今年の懺悔も一応しとこうか……(今年のじゃないのも混じってるかも)。

フォロワーの皆さん、ツイッターでネガティブな発言や中身のない短文垂れ流しまくって流しまくってごめんなさい。バイオリズム的なあれと思ってくれたほうが助かります。うざかったらミュートしてくれて構いません。

まとまりのないブログでごめんなさい(まぁ、読者の人がどれだけ読んでくれているかわからないけど……)。でも、スタースパムマンはとっとと消えてください(まぁ忍者入れたから消えないかも知れないけど)。

かしこま☆さん、ふざけたコメント返しになっててごめんなさい、あと、勇者女を参考にして作った護衛騎士がちょっとお下品な感じでごめんなさい。でも、素材報告嬉しいです。もっと汎用性の高い素材作ろうと思います。

wikiでダウンロードしてくれた人、ありがとう。でも、版権キャラとか(しかも俺の趣味)入れてオ○ニーしてごめんなさい。ちょっと自慢したかったんです、テストプレイマップに入れて楽しんでくれたらうれしいです。

JAPANWebさん、フォローものすごくありがたいです。でも、改変素材ばっかなのを自分の手柄のようにここでGIFで上げまくってごめんなさい(ゲームが出来たらちゃんとクレジットします)。「匿名希望」とかいう名前で「任天堂のプロ」だなんだのたまってたコメントが俺です、長ったらしい文を読ませたあげく中身なくてごめんなさい(長文病なんです。多分治りません。三点リーダーも治りません……)。

まーぼうさん、読者になってくれてありがとう。でも、このブログ中身ナッシングすぎるね……orz もっとSRPGのためになるようなことも書けるようになりたいです。ほんとごめんなさい。

muraniwaさん、ゲームで素材使ってくれる報告をしてくれてありがとう。出来る限り頑張ってドットうつよ。でも、たまにクオリティが低そうなのを出して申し訳ない!他の人の素材に負けないのを作っていきます。あと、アレなメモはゴミ箱に直行してくれても構いません……。それから名前よく間違えそうになってごめんなさい(RRのアビリティは『名前覚え間違い』です)。

 

……ふぅ。懺悔はこんなもんか。

 

・来年の目標

ちょっと早いけど、立てておこう。

エターナらない!これ!

このままじゃエターナりそう……。

頑張れ俺、一応、最終面とかは出来てあるんだ、あとはそこにたどり着くだけなのだから……。

でも、他の人のをやると、はずかしい出来すぎてこれじゃ公開出来ないよぅ……。

来年以降のリアル事情次第だけど、好転したら一回作り直そうかと思います。というか、もう作り直したいです。とりあえず主人公交代させたいです。

今年までの目標はmuraniwaさんのゲームのヒロインドットをガッツリ完成させていくことかな。あのゲーム、楽しい……。ドットガンガンやっていきたい。でも、最近、あのゲームに出すのを作ろうとはしてるんだけど、なんかスランプなんだよなぁ……。

ケモクイーンズブレイドも作ってみたいですね、えぇ。では。