ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

7月

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必ずしも色違いがかっこいいってわけじゃねぇんだな……と思った。

オンバットはいいんだが、オンバーンぇ……。オンバーンは通常のカラーのほうがかっこいいな……。クリーム色じゃなくて白だったら良かったのにぃ。色違い出すまでに6Vが三体も孵化しているので(メスが二体、特性別々)一体は弟にあげようかな、と思ってる。50まで育てたし。オンバーンすでに5体も育ててるし……。ウルトラではすりぬけでばけのかわ貫通してくれ!

にしてもオンバットかわいいな……。進化前のあるポケモンは大体進化前の反応が可愛い。逆に進化後は反応少ない、可愛げがない、と戦闘向けになる。

グランツーリスモで言うなら進化後はレーシングモディファイされて無駄な部分が削ぎ落とされ、完全にバトルに向けたフォルム、思考にチェンジするような……。……わっかりにくいたとえだな!

まぁ、進化後でもリフレで反応多いポケモンもいるにはいるけども。チラチーノとか。ウルトラではもっとポケモンと「遊べる」仕様が増えねぇかな。もうバトル向けにばっか育てるの飽きた……。ポケスロン的なのが欲しいな……。

あ、メガシンカDiabloTUNE と呼んでいるんスけどね(何だ、あのメガプテラの速さは!)

 

7月のSRPGStudioの公式サイトで「おまけ素材」なるものが公開されていた。

次のRTP素材アップデートで追加されるであろう素材の一覧がそこに……!

今回の素材追加で個人的に注目しているのが「バリスタ」だが、これがなかなかいい具合に仕上がってる!

やっぱ遠距離兵器があるのと無いのとでは違うからな……。

一応、シューターも他所様の素材を改造して使ってるけども……。

公式で出してくれるのはありがたい。

……公式とはいえ、モーションアニメ、ずれるかなぁ、境界線ずらしてると。

境界線は早い段階から決めておいたほうがいいぞ!あとでずらすと大変なことになるから!デフォだと端っこで戦うからガンガン動くモーションは作りにくいから、早めに近づけておくのがおすすめ。個人的には。

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ドラゴニュート♀。ぴぽやさんの素材にある「V斬り」を試しに使ってみたかったのだが、難しい……。RTPオンリーじゃ絶対使えないよぅ……。

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ふわふわさんのマージファイター♀をちょっと改造して「光斬撃」のエフェクトを入れたもの。瞬殺のは某所でラケシスの必殺動画があったので見よう見まねでそれっぽく。JAPANWebさんの「ロード(RTP改変」を駆使すれば、多分ラケシスっぽい必殺モーションは再現できるのではないだろうか……。EDGE1だと素材が改変出来ないから手を出すのに躊躇してるけども……。

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必殺モーション長いとくどくなるかな……。

歩兵は良いけど、騎馬、飛行騎兵の必殺ってどうすりゃ……。

普通の騎兵にしても……ねぇ。ひき逃げが一番必殺っぽいかな?

騎兵は「名誉か死か」と言われてるし、一撃で貫いて走り抜けるのが現実的なのだろうか。日本では騎馬兵は単なる移動に使っていた説もあるようだが。日本じゃ山地も多いし、馬で戦う場面ってあんまなさそう。まぁ日本原産の馬は当時ちっさくて山地でも駆け回れそうな感じあるけどね(時代劇のサラブレッドな馬は時代考証的にはアウトらしい)。

槍……。ホント厄介な子……。唯一動き換えないといけないもんなぁ……。「剣・斧」複合なら別に変えずともよいが、「剣・槍」とか「剣・槍・斧」とかだと、槍のモーションを用意しないといけないのが……。多分、槍装備のユニットは他の人も専用にしてる人が多いんじゃないだろうか……。

飛行騎兵と言うと「闘龍伝説エランドール」とかいう竜に乗って格闘ゲームが昔あったらしい。久々に見たYouTubeのゲーセンミカドの動画で知ったのだが……。そのゲームでもモーション苦労してんなぁって感じで視聴してた。あれもだいぶ飛び道具頼みだったな、エネルギー弾みたいなの。個人的に今の技術でやればもーっとすごいのが出来るんだろうな、惜しいな……と思わざるをえないゲームだった……(続編も人気もないっぽい……)。時代を先取りしすぎちゃったね(今の時代でも流行らんって……)。

格ゲー動画見ると格ゲーやりたくなる……。でも実際にプレイするとぜーんぜん出来なくてすぐやめちゃうんだよな……。一種の格ゲーあるある?

動画見てるとソウルキャリバーやりたくなった。元から興味があったゲームだからなおさら。でも今月買う金ないよぅ……。

確かキャラエディットも出来るんだっけ、ソウルキャリバー。キャラエディット出来る格ゲーっていいよね……。3D格闘ゲームの特権?

まぁ……。俺が操作したらCPUにボコボコ→イライラ→やめた!になるんだろうがな……。

何かゲーム全般下手くそな気がする、俺……。

あっという間に7月か……

6月は本当にろくなことがなかった……。

車は壊れるし、携帯は壊れるし、新しく入った人も辞めるっぽいし……。

いいことなんてせいぜい、

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アローラ図鑑が完成したことと(通信交換は強敵だった……。弟とGTSがなければ完成しなかった……。完成手前の一匹はポリゴンZでした)

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色違いが出たことくらいか。

まぁ色違いが出た日はものすごくツイてる日だった。

銀の王冠ガッポガポだったし、金の王冠もリゾートで一つゲットできるしでウハウハでした♪グローバルアトラクションの景品交換日だったけな……。

このゲッコウガのお陰でレッドにも勝てたし、言うことなしだ。変幻自在……。普通のゲッコウガも使えるのに、こいつはさらに使えるし……。こりゃ人気出るわな。

雨乞いグソクムシャエレザードとこいつでなんとか辛勝。対人だと全然ダメだけどね……。通常のどくびしばらまくゲッコウガのほうが使いやすい……。何故だ?

……にしても、レッド、「…… …… ……」だけって……。喋らせてもいいんじゃないだろうか……。

フリーしてると色違い持ってる人が割りといてびっくり。

色違い♀アシレーヌとか……。めっちゃ苦労したんだろうなぁ……。性格、めざパも厳選してたとしたらもうびっくりだよな……。さ、流石に俺では真似出来ぬ……。

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関係ないけど、ブロスターいいよね……。デカいキャノンみたいなハサミがたまらん。特性も良い……。破壊がポケモンの形をしているみたいな。

俺がポケモンに求めてるのはこういう奴だなぁ……。

もう、狙った可愛さとか、そういうのは、いいんだ……。

尖った奴が欲しい。傾奇者が欲しい……。

後は鎧っぽいポケモンか。サン・ムーンだとグソクムシャが一番好きかな。ストーリーでも使えるし、ツリーでも中々使えて良い。

ヒトツキみたいなのもいるし、そろそろデュラハンみたいなのが出てもおかしくないな……。

 

あと三ヶ月くらいでマイチェン版が出るのか、サン・ムーン。

今思うとサン・ムーンって完成形じゃないんだな……と思う部分が多々あったなぁ。建設途中っぽいところ一杯あったし、イベントも少ない感じだったし……。ポケモンも数が多くなったし、処理が大変だろうな……。

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不満点って言うと、男のファッション少なすぎだろ……って。

やっぱ無難に黒統一が人気そうだな。日差しの強そうなアローラだとそのファッション、自殺行為に等しそうだが……。どうせならポケモンに合わせたファッションを……って考えてみたけど、無理あるよねぇ……。そういや、伝説パターンとかいうのはあれ、何のポケモンなんだロ……。

女は髪型も多いし、ファッションアイテムも多そうで羨ましい……。フェスの女主人公たちを見てホントそう思う。あっちはスカートもズボンもあるし。髪飾りもあるし。

ウルトラムーンでは女にしようかな、と思うくらいに。だって主人公だっていじれたほうが楽しいしなぁ……。ちょろちょろいじるんだけど、選択肢が少なくて少なくて……。そういや、主人公ってアロハ着れたっけ……。

あと、染物屋。☆5じゃないとその色の味が出ないのはどうにかなんないかなぁ……。ダークなんてどの染物屋でも大差ねぇんじゃねぇか?ってくらい黒くって……。パステルは薄すぎるしでどうにもならん……。というか、通常カラーでもバージョン違いがあるっぽくて困った。青系が欲しいのに、青系はサンじゃ売ってないし……。染物屋もバージョン違いがあるしでねぇ……。★5の青組とかおすすめしてくれる人いないでやんの……。

 

・SRPGStudio

ポケモンに時間吸われまくってサボりまくり……。

プレイ時間250時間いってるし、何かなでた回数3000回超えちゃってるし……。弟にスカイプで「暇かよ」と言われました……(別に暇じゃあないけども。仕事もあるし、他も色々あるし……)。

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ぴぽやさんの必殺斬撃エフェクトがあったので変換して動かしてみたが……。

うーん、やっぱりウディタやRPGツクール向けに作られた素材だから運用は難しいか……。ちょっといじればいけるか……?いや難しいか、やっぱ……。

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あと全体表示のアニメもあったので試しに使ってみたのだが……。

やっぱり敵側だとおかしくなっちゃんだよね、アニメ……。

自分でも全体に表示されるエフェクトを作っては見たのだが、同じようにおかしくなる。

ファラフレイムみたいなエフェクトにするにはどうしたらいいのだろうか……。中央に注目させる透明なエフェクトを置いたりもしてるんだけど……。うーむ……。

答えは「視点を固定する」なんだろうなぁ、うん……。それでもおかしくなりそうだけども。

 

SRPGStudioももうすぐ新素材が来るようで何より。

ユーザーにとって素材が増えるのはウェルカムですよね。

特にバリスタは楽しみですね。アニメも参考になりそうだし。あぁ、あとラスボスにもできそうなドラゴン上位とか。……ラスボス、どうしよ。

機能も日進月歩で進化していってるしで。やっと範囲が対象になるイベントが作れるようになったし。これで一定範囲に攻撃されるイベントとかも作れるわけで。

あとは……。闘技場、導入されねぇかなぁ……。公式で。

そろそろ一区切り

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6V孵化させて育てたってのに、ボロ負け……。

俺にはどうやら戦闘センスがないようで……。宝の持ち腐れって奴だね。

バトルツリーも6連勝が最高って……。笑われたわ(まぁ好きなポケモンばっか使ってりゃそうなるか……)。

まぁこれでポケモンも一区切りできそうな感じではある。だいぶ力だし尽くせたし。

なんかウルトラサン・ムーンとか言うのもでるそうだし、後はぼちぼちでいいかな……。だいたい育てたいの育てた感あるし。

今週は仕事もろくなもんじゃないし、愛車も壊れるしで踏んだり蹴ったりだわぁ……。MR2の修理費45000円もいるとか……。…冗談じゃねぇ。

 

 

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槍の戦闘モーションってどうしてもワンパターンになりがちっていうか、あんまいじれない感じが強い。

でも、近年の研究で日本の槍は「突く」じゃなくて「叩く」のが主流だったというのは槍という武器に関する考えを覆すものなのではないだろうか……。

でも「叩く槍」っていうのもなんかゲーム的にイマイチかっこがつかないかも……。普通に「突く槍」が主流なわけだし。テレビでもなんかダサかったしなぁ……(別に敵を倒すのにキレイ汚いもないけどね……)。

とにもかくにも、槍歩兵というモーションはつかみにくい。連続でズバズバやってもあんまりかっこ良くない……。

FEであまり槍歩兵が味方でいないのはモーションが映えないからではないだろうか?アーマーナイト以外の槍歩兵って指で数えるほどしかいないしなぁ……(最新作だとどうかは知らない)。

来週からはポケモンも程々にしてモーション作成に励まないと。あんまサボるとエターナりそうだからね。

 

あ、そういや、アクセス数が1000を越えてた(半分業者なのかな……?)。

こんなブログでも見てくれている人は見てくれているのかな?(まぁ書かなかった時期もあるが……)まぁ、ぼつぼつ書いてこうかな。

「よわいわけがないのだ!」

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ごめんなさい、弱いです……。

言葉が悪かった、強くはないです……。

600族の面汚しだの何だの言われてるジャラランガさん可哀想……。

一緒に育ててたオノノクスのほうがどう考えても強い……。

なんだろうこの何とも言えないステータス。そりゃ「素晴らしい能力!」とはなってなかったけどさ……。

パワプロ君のDS甲子園で言うとオールCくらいの野手能力だけど、ごま塩程度の投手能力を持ってるから総合評価Aだよ!みたいな感じだ……(わっかりづらい例えだ……)。要は秀でたもんが無いってこと……。

せめて攻撃か特攻のどっちかに振ってりゃ育てやすいってもんなのに……。二刀流でも目指したかったのだろうか……。結果中途半端な印象って感じ。

上手く育てられない俺がにわかなんかもしれんが。

でも、ポケリフレでの反応はオノノクスより倍良いので許す!

ニックネームはキラキラボディーなのでマイセンにしました。

アマルルガもブラムドにしたので(どっちもロードス島戦記の竜から。何か今舞台とかにもなってるらしい……)。

マイセンだとFEにゴールドナイトのマイセンもいるからダブルミーニングだね!

でも、名前負けっぷりが悲しい……。

 

……でも、最終進化系になるとあんま思い切った反応してくれなくなるよね。

テールナーとかあざとすぎんだろ……ってくらい反応あるのに、ゾロアークとか全然反応モーションがねぇ……。

ルカリオポジだからハイタッチの一つでもするのかな、と思ったら、反応が一つくらいしか無い……(怒らせてないから喜ぶモーションしか知らん)。

個体差があるのがすっごい惜しい機能だな、って最近感じる……(ギアルとか面白かったけど)。

ゾロアの時は可愛かったのに、ゾロアークになると途端、クールになるのね……。

あとポッチャマとかなつきにくい奴って図鑑で書かれているポケモンも普通に触れ合って仲良く慣れるのもなんかなぁ……って感じが……(なつき度みたくこれは個体差あってもいいんだけど……)。オコリザルとかも全身真っ赤にして怒ってほしかったですかね……。

ま、プライドが高くてもポケモンポケモンで一括りなのかもしれんが……。

 

弟と対戦してみたが、結果はキレイに惨敗……(接待プレイでも負けのほうが多いってオイ……)

メガシンカってあんなに強いの!?というのを思い知ってしまった……。

おかしいな、あのグラサンの観光客が出してきたフーディンは大したこと無かったのに……。

やっぱアレだね、戦略って大事だね……。

弟はゴーストタイプが好きそうだったので、想像通りゴーストタイプのポケモンを連れてたのを見れてよかったぜ。

俺は見た目重視のポケモンばっか育ててしまうが……。

今度戦う時にはシュバルゴゴルーグを使いたいんだけど、育成めんどくさそう……。

 

アマゾンで注文したクリムガンの人形が届いた。

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ちっちゃい……。

と言うか、これ、こないだお宝市番館で買ったやつとおんなじやつだった……orz。

どうせならデカいクリムガンのフィギュアがほしいが、ねーのかな……。

ついでに俺の相棒も貼っとく。

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やっぱりお前がナンバーワンだよ。玩具っぽいフォルムがかっこかわいい

ちょっとデジモンっぽいけどな!リアル風に描かれたりしたらモンハンっぽいかもしれん。なんとなくポケモンっぽくないポケモン

でも見た目通りの「ドラゴン」ポケモンしてるポケモン(本音は空飛んでほしいけどね。メガシンカしねぇかな……)。

俺は好きなんだけど、あんま人気ないらしいな、クリムガン……。

さめはだクリムガン、ちからずくクリムガン、んでかたやぶりクリムガンと三種いるので、後は色違いがほしいな……。海外からわざわざ交換でもらったのに、全然出やしねぇ……。

国際結婚したさにGTSで交換待ちしてたんだけど、ミジュマルミジョマルと間違えてずーっと待ってた……。

名前間違える癖が治らねぇ……。そりゃ待っても来ねぇわ!

 

でも、来月こそは製作に戻りたいな……と思う俺なのでした(ついでに禁酒もして)。

ポケモンばっかしてしまう……

辛い現実ばっかだからか、時間が空くとゲームに走ってしまう……。『製作しなきゃ』と思っても中々キーボードに手が伸びないって言うか……。

仕事は新人の研修だし(新人が優秀でなければ俺は胃に穴が空きそうだ……。幸い新人が優秀でよかったけども)。今週から仕事のストレスは軽減されそう。給料もちゃんと反映されれば心も回復できそうだ……。

ブログも書くことがほぼポケモンしかない……(泣)

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俺も初めて色違い入手できたよ!(配布のカプ・コケコ(……だっけ)は除くな)

国際結婚ってすげぇな……。色違いなんて絶対入手できないと思ってたよ。初めて出てきてびっくりした……!

お目当てのクリムガンの色違いは全然入手できないが……。

色違いとなるとテンションが上がるのは当たり前!

なんせ滅多に入手できないもんね!

欲しいと思っても手に入らない人も大勢いるもんね(かくいう俺もその一人だったし)。

テールナーとか一定の層に人気そうだし。

でもさぁ……。

マジシャン+しんちょうなのね、このテールナー……。

イマイチ萌えない感じに仕上がってる……(俺的には戦力的にだが……)。

属性的にも慎重な魔女っ子とか萌えないのではないだろうか……(知らんけど)。

殺せんせーみたく「このテールナーがいまいち萌えない点は何処か」と訊かれたら、間違いなくこの二点。慎重な魔女っ子……。

これは多分萌えない……(戦力的にも最悪である。特防は上がるけど、肝心の特攻は上がりにくいという……)。

と言うか、マジシャンとかどうせいっちゅうねん……。

アマルルガも……(泣)

個人的な感想なんだけど、アマルスってさ、ちょっとサンサーラ・ナーガっぽくない?

完全に目の感じでなんだけど。ぽくない?賛同してくれる人しないかな……。

二体とも「素晴らしい能力!」とジャッジしてくれてはいるが、性格がどうしようもない……。

現実と一緒だね。

いくら能力が高くとも、適材適所でなければ意味ナッシングって言うね……。

とりあえず、弟との勝負は出来そうだわ。頭数は揃えてきたぞ!

クリムガン(やっとレベル100になった俺の相棒)

オンバーン

エンニュート

ゾロアーク

あとこの二体(実際はまだレベル上げなきゃだが)。

うん……。勝てないな

弟、レート戦もやってるらしいし……。

実力は知らんけど、絶対俺より上

ポケリフレも「なにそれ?使ってないわー」と答えるほどの冷血漢!

お、俺なんて「手入れする」が出たら迷わず実行してしまうのに!(しかし、オンラインやバトルツリーでは意味のないものなのでスルーしてしまうのも当然である。っていうか、利用しない人もいるし、非難するのも間違いではある……。しかし、俺からすれば、弟はリアリストだと感じてしまう……。無駄な時間をかけないっていうか……。ポケモンを愛してあげて!っていうか……..。「ただの電子データじゃねーか!」と返答されそうだ……orz まぁ、愛しすぎるのも、程々にね、全プレイヤーの皆さん……)

お、俺なんてエンジョイ勢だし……遊戯王ファンデッカーだし……。

勝利よりも笑顔だし……(見苦しい言い訳)。

でも楽しくバトルしたいな。フリーバトルもレート戦の予行練習とか聞いてて「マジかよ……」って思ったし(実際、レート戦想定のパーティだったし……)。

「弱いポケモン、強いポケモン、そんなの人の勝手」ってわけじゃないけどさぁ……。

好きなポケモンくらい使わせてくれよぅ……(ストーリーで使えば?って?まぁ、そうだわな……)

まぁ、弟も忙しいっぽいので、今度の土曜までに他のポケモンも育てて挑もうかな……。

この色違い二体とか趣味の領域だし(良いんだ、それでも!)。

俺もハウ君みたいに負けても笑顔になれれば良いんだがなぁ……。

 

SRPGStudioだとあんま語るような事はしてない。

強いて言うなら

blog.pipoya.net

ぴぽやさん(無料の素材から世話になっている方)の素材を試しに使ってみたことぐらいしかない。斬撃エフェクトを試しに使ってみた。

モーションも借り物のキャラを使って……)。

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ぴぽやさんは無料の素材でも十分すごいのだが、有料のも当然すごいと思う。SRPGStudioと言わず、WOLFRPGエディタでも使って欲しいと思う。っていうか、ウディタのが簡単に組み込めるのでレッツ・トライ!

俺程度では宣伝にもならんと思うが

つーか、難しい素材なんだナ、この素材。SRPGStudioだと。

全キャラに組み込めば、かのヴェスタリアサーガにも一歩追いつけると思う。

鬼殺隊の柱のごとく、一万歩の中の一歩かもしれんが!

……俺では蜘蛛山で死んだ鬼殺隊士A程度にしかなれんが

SRPGStudioで制作している人は頑張ってくれ!

 

んなことは事はともかく。

実際使ってみて、「ん……?思った通りにならないぞ……?」ってなって無理やり使ってみた感じになってたりして。月華の剣士みたいに上手く組み込めなかったり……。

モーション元ネタのqiao自体は格好いいキャラなんだが……。俺じゃこれが限界。

wikiのふわふわさんみたいに上手く作れりゃ俺ももーっとワンアップできそうなんだが……。リア事情もあってドット絵向上もままならん。

ポケモンとか月華の剣士とかサムライスピリッツとかテイルズとかも参考にしてモーション作っていきたいな、と思う俺なのであった(ポケモンでもBWの木か何か持ってるやつの待機モーションとかサン・ムーンのテールナーとかのモーションはあぁなるほど、と思ったりして)。

まぁ……。難しいんだけどね、下敷きがないと……。

RPGツクールのアニメティカでも弟に笑われる出来のモン作ったりしてるし……。

つーか、他人に見せられる作品なんて作れんのかな、俺……。ブログでも十分醜態晒してる気がするし……。

 

私情だけど、SRPGStudio、重くなってないか……?

デスクトップだとヌルヌル動いてくれるけど、タブレットだとカックカクだぞ、アニメーション……(マシンスペックゆえ?デスクトップはXeon E-3ファミリー、メモリ8ギガではあるが……)。

今度のアップデート楽しみなんだけど、すっげぇ不安だぞ、俺……。

 

上の話には全く関係ないけど、祖母、祖父は大事にね。

家族を大事にね。

このブログを見てくれてる少数の人に伝えとく。

家族って、親戚って、大事なもんだかんね……。

普段、駄目でも家族や親戚、近い血筋は大事にしてあげてね……。

ポケモンクリアっと……

いやぁ、長かった……。

クリア時間見ると丸一日とちょっとくらいなのに、すっごく濃い感じだった……。色々と新鮮だったですな。

ジムリーダー廃止して凝った試練を用意してくれてたり、昨日書いた新機能を追加してくれてたりして飽きない感じで。

……というか。

アローラ四天王と博士、強くない……?

満身創痍でようやくクリアしたよ、割とマジで。レベルで言うとジョウトと変わんないはずなんだけど、おかしいな……。

ククイ博士はマジで全滅しかけた。道中でくれるげんきのかたまり温存しててギリギリ助かったよ……地道にポケリフレしてたおかげでHP1で何回か耐えてくれたし。最後の一匹で耐えて撃破した時は感動したぜ……。ありがとう、クリムガン……。

というか、あの博士なら自力で図鑑埋められるんじゃねぇか……?

まぁエース二体以外、がくしゅうそうちで育成してきたせいでもあるんだがね……。そのエースでさえ、レベル差10くらい離れてるし。

初回殿堂入りポケモンは、クリムガンジュナイパーウインディエアームドグソクムシャルガルガンの六匹。

ジュナイパーはエースなのに何回か瀕死になっちまった……。

くさ・ゴーストってなんか微妙に感じてしまう。

残る二体のほうが優秀な感があるなぁ、これ。遅いし……。

見た目格好いいんだけどなぁ、ジュナイパー……。

そんでルガルガン……。岩ポケなのにやわい印象が強すぎる……。こいつは所詮グラエナとおんなじなんだろうか?見た目は良いのに……。全然働かないのでもし二回目挑むならパーティには入らないだろう……。

二回目に挑むなら、パーティ厳選して育成してから望みたいな。旅パは旅パだし、俺の全力で育てたので改めて制覇したいな。

んで、クリアしてバトルツリー(フロンティアみたいなやつ)に行ってみたらグリーンとかいるし。あ、あいつら容赦ねぇ……。レッドはともかく、グリーン、お前……。トキワシティのジムは良いのか……?

一区切りもついたし、また製作に取りかかんないとなぁ。

でも、自前のパーティメンバー育成もしたいし……。ううむ……(やっぱり旅パではツリー連勝とかキツイよね……)。

GWもやった終わったか……(ほとんどポケモン感想)

長い戦いがようやく終わった感じだ……。

ようやく訪れる一日休日。休みの時はしっかり休みたいもんだね……。

 

製作を休んでずーっとポケットモンスター・サンをプレイしていた。

ホワイトから努力値与えたクリムガンを送り込んでようやく4つ目のしまクイーンだかを倒したところまで進めたぜ……。

じめんが終盤にいるとか……。控えめに言って最初の格闘の爺さんとその順番チェンジして欲しい

じしんが嫌すぎんよ~……。現実でもちょっと揺れるだけでビビるのに……。

 

しかし、ポケモンも昔に比べると随分と変わったことを実感できたソフトだと思う。

第一にアイテムくれまくり。「おいおい、こんなにもらっっちゃっていいのか?」ってくらいくれるアローラの人々。結構高いものもくれちゃったりでやっぱり南国、リゾート地だと金の回りが良いのかな、ってくらいにくれる。その上、回復までしてくれるのだ。ただで

第二にひでんマシン廃止。これがでかい。弟から聞いた時は驚いたもんだが、秘伝要員が要らなくなると言うことはそれだけ戦力にしたいポケモンを持ち歩けるということ。

……俺は未だにポケモンライドになれず、空を飛ぶをしたいがためにポケモンのメニューを開いちゃうが

チャリンコもなくなっちゃったのよねぇ……。ケンタロスハーデリア(ムーランドだっけ……)、バンバドロと四足のポケモンに乗って移動するってなんで今までやんなかったんだ、って感じではあるけども(ポケモン四コマでドードー乗ってたネタはあるが)。

第三に主人公をいじれるようになったことかな。欲を言えばもうちょいいじりたい気持ちはあるが……。クリアしたら髪型とか増えるのかな……。

ライバル的ポジションはハウ君なんだろうか……?個人的にすごく良い。「うざい」とか言う人もいそうだが、あれだけポジティブな子を見るとほっこりするなぁ……。どこでも明るいんだよね。なんというか、曇らせたくないタイプ。ひねくれず素直に育って欲しい。

博士もアグレッシブだし(流石に南国だからってあの格好でウロウロすんのはどうかと思うが……)。金銀のウツギ博士もいっそアローラに行けば良いんじゃかなろうか……(役立たずの印象が強かった……)。

ロケット団ポジは……。スカル団はなんか根は良いっぽいのが……。あれだな、マザー2のオネットにいるヤンキーみたい。事情あってグレてる感じが強いなぁ~……。ボスはようわからんけど、多分、あいつも根はいいやつなんだろう……。

エーテル財団は第一印象から「いけすかねぇなぁ~……」臭が強かったから、やっぱりね、という感想しか無い……。新興宗教団体みたいな敵は好きじゃないなー……。やっぱり自分を持って行動してない感じが強いからか。上の言いなりで動いてるっていうか……。あの団体周りはあんま面白くないね……。ハウ君も面白くないって言ってたのすごくわかるわ。

んで、第四って言うと「フェアリー」タイプ。

XYにはもういたらしいが……。「何だこいつらは……」という印象が強い……。ピッピだのプリンだのがこれに属しててドラゴン技が効かない効かない……。昔は効いてたのに!

というか、じゃれつくでドラゴンに大ダメージってどういうことじゃ!

まぁこいつらならともかく(そんなに強くはないし)、「はがね・フェアリー」みたいなのまでいてすっごい大変だった……。しれんサポーターのアヤノだかなんだかの出すアレ(鍵みたいなやつ)。しばらく忘れそうもない……。くれるアイテムもピーピーマックスでこれまた印象深かった。あと印象に残ってるやつといえば、レッドカードマンか(ステルスロックでダメージ狙いって戦法なんですねーというエリートガイ)。レッドカードってかなり面倒くさい入手方法だけど、ホイホイ使って大丈夫か!?と思ったが、彼は特に気にしていないようだった……(その上、レッドカードまでくれるおまけ付き。彼は副業でサッカーの審判でもしてるのだろうか……)。あぁ、あとマーレインもめんどかったな……(はがねは硬くってやぁね……)。

第五は何と言ってもポケリフレだな

今まで「ポケモン大好きクラブ」なる悪くいうとキモオタみたいな連中が嫌いで嫌いでしょうがなかった俺だが、この機能のお陰で連中のことが理解できた気がした

今までポケモンと触れ合うなんて機能無かったから連中の気持ちなぞわかるはずもない。触れ合ってみたら、すごく良いじゃないか!

手持ちのポケモンと触れ合えるって……。良い。すごく良いぞ……。

ガーディが序盤で手に入るのはこれをやらせるためではないだろうか、と思うくらいに反応してくれるしな!(ぶっちゃけガーディが序盤で手に入るようにしたのは英断だと思うぞ、俺は)嫌がる部分とかもあって反応も面白いし(個人的にフクスローの前髪を触った時の「テメー、そこ、触っていいとこじゃねぇんだよ……!」みたいな目になるのが好き)。

おまけに、というかこれが個人的にでかいのだが、状態異常もこれで治せるところ。しかもただで。仲良し度も上がるという……。仲良し度が上がったら、戦闘にも有利になったりでやらない理由がないくらいおいしい機能じゃないか!弟はあんまやらなかったらしいが……。

残念なのはあんまクリムガンの反応が無いことくらいかなぁ……。いや、触れ合えるだけ十分だし、全部のポケモンに反応多くしてたらメモリパンクするからしゃーねぇーんだが。まぁポケバンクでしか来れない勢は少なくて当たり前だわな。

あ、あと、新機能でZ技があったな。秘奥義的なアレ。

んん……。あれは賛否分かれそう。専用技あるポケモンもいるし、どうにも好きになれん。演出は良いのだが……。専用のがあるとどうにも贔屓臭を感じてなぁ……。

リージョンフォームは特に言うことはないかな。増えてもいいし、増えなくてもいいし……。どうせ、アローラライチュウだのナッシーだのはこれくらいにしか出ないだろうし。

個人的なことだが、「きょうせいギブス」なくなったのはショックだった……。

パワー〇〇でいいじゃねーか!」という意見はもっともだが、BP稼がずに使えるアイテムとして活用していたので……。育ってる感も出てて好きだったんだけどなぁ……。

 

あぁ、四天王倒してクリアしたら、製作再開しないとなぁ……。ずっとサボってるし……。仕事も落ち着けばいいな……。