ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

バベルへの入り口②

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ロックレア制作中……

いつもどーり、こまごましたのはあとまわしです

 

……。

全然終わらないよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉあ゛ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!

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癒しが欲しい

癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい癒しが欲しい……

 

 

最近、疲れがたまってる上にスランプ気味で絶賛現実逃避中……。

もうすぐ4月も始まるし……。仕事がまた元に戻るぅぅぅ……。

4月1日は……なにもせずに心の休養したいですぅ……。

バベルへの入り口①

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ロックレア

ついにラスボスに着手……!

遅すぎる……。今月にラスボスやる、って言ってるのに、今月も終盤に……orz

今月は

・フーレン族

・レム

・ダナエ

・助っ人の立ち絵

……と別のことにリソースを注いでしまった。正直、むっちゃ楽しかった……。

4月の初頭か、今月の終わりまでには完成するのか……わからん!

ともあれ、ようやくWILD FANG創作もラストダンジョン入り口に到達できた感じ。

さしずめ、このロックレアのモーションはバベルの塔の入り口。もっとわかりやすく言うと門番

ラスボスが門番、っていうのもアレだけど、彼女を作ってしまえばモーション素材の頭数はほぼほぼそろったも当然ということ。

長かった……。

これまでの集大成になるモーション作成に入れることに自分を褒めたいレベル。よく耐えた……!

とはいえ、完成させてもモーション素材自体は触ることになるだろうけど、完成させることができればバベルの塔の中へと進むことができる。

これがくそ大変だろうけど……ゲーム完成させるには避けて通れない道。

頂上の景色(完成)目指して頑張らねば……!

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チュートリアル改変

さしあたってチュートリアルもプロトタイププレイヤーさんの意見を取り入れて改変中。

実際にやって画像を示したほうがわかりやすくなるはず。
5月あたりに今度は「プロトタイプ」ではなく「体験版」をCi-enで上げることを目標に頑張るっす!

そーへー②

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ダナエ・いちおー終わりー

もうまぢムリ……。

二本ってなんだよ!って試行錯誤の繰り返し。

今回蹴り技封印してたんだけど、やっぱ蹴りしないとだめだわ!っていうのでサマーソルトキックぐらい入れるかもしれないし、連続蹴りぐらいでお茶濁したい気分。

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ダナエ・立ち絵

コンビネーション潰しがあるからコンビネーション相手には強気になれる。

あと「怒り」があるのでHP下がったらブチギレ。ヒステリックランな感じ。

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シエラ立ち絵

シエラも立ち絵おしまい。

もちろん全裸とこの人たちはなんとボテ腹まで描いている。

でもこの人たち向けの竿役どうしようかな……と考え中。

ブガディか、ゲルドーガか、オークか……。いずれにせよ後回し。

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出る予定の人たち

チキティータだけ出来てない。魔法だけにする予定だからそこまでかからない……はず。

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けものフレンズ

……出るかどうかわからん人。この人……なぁ……。

なんかモヤモヤするんだよなぁ……この人……。

 

明日からはラスボスか、チキティータをサクッとやってしまうか……明日の俺に任せよう!

そーへー①

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ダナエ待機

あるアイディアを思いついたので助っ人軍団制作で一人作ることに。

シエラいるのにダナエいないの?と言われる気がするのでダナエを制作することにした………(どっちもしんどい。シエラは立ち絵しんどい、こっちはモーションしんどい)

ヌンチャクだけでもかなり面倒だったりするのにそれが二本にもなると……うっ!

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ダナエ・移動

四つ足ダッシュ

見なかったことにしよう……というか、武器持ってるのに無理でしょ……。

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ダナエ攻撃

シエラ同様、二回攻撃前提の組み方にする。

この二人は必然的に

ニュートラル」「コンビネーション」になる。

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ダナエ・回避

回避2はバク宙かな~……。ダナエはバク宙出来なかったと思うけど、ダナエに関しては原作再現むずそうなのでほぼオリジナルになる。

体術もガシガシ入りそうですね……。

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レム・間接攻撃

「歩く武器庫」ことレムのモーションもひと段落。

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レム・クリティカルとどめ(間接)

あえてクリティカルとどめのスプライト囲む線そのままにしてるけど、ほんと大変な作業であった……。

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スプライト量

20なんてへっちゃらで行く。

これを操らないといけないのでもう大変。

……が、「もっと小型ミサイル増やそうかなぁ……」と思わんでもないという。

地球防衛軍の「ソルリング」みたいなのをずっとやりたかったからかなり満足。

ダナエが終わったらいよいよラスボスに取り掛かろうと思ってるので気合を入れて頑張るぞ!

(ちょっと体調崩してるけど……)

またモーション制作再開

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3月3、4日

PVこんなに伸びたのは初めてかなぁ……。

めっちゃ頑張ったからこれくらいになってちょっと嬉しかったり。

クリティカル動作色々マシマシで作った甲斐があったというもの。

こっちでもGIF上げようと思ったけど、ちょっとエロ入ってるからやめた……。

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レム・待機

いつまでも浮かれてられないので次。

レム・ハヅキ。ボスであるロックレアの片腕となる居合シスター。

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レム・設定画

もともとはウディタで作ってたRPGで出そうと思っていた味方キャラ……だったんだけど、敵寄りの性格だし使いやすい設定があるので採用することに。

改造人間なので居合だけじゃなくて色んな暗器使ってくる予定。

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没キャラに……

この人ですけど……没になりました。

鎌使い、魔女っ娘、ロリエスパー、ライオン娘……と色々考えていたにも関わらず、全然デザインが定まらないのでやめにした!動かしにくそうだし、いいでしょ……。

ダメそうなキャラは切り捨てざるを得ないのだ……。

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RTPまで

居合はもう何度もやろうとしてはやめてるモーションだけど、苦手を克服するのだ、RR!

……まぁ多分体術や暗器も交えてだから純な居合にはならないと思うけど。

とりあえず目標は今週中に終わらせること。次々いかんとラスボスに取り掛かれないぞ!

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シェリー立ち絵

で、この人達だけど、一つアイディアが思いついたのでもしかしたらゲストユニットで使えるようになるかも。

でもとりあえず未定!

闘技場つながり、ということで……。

やばいやばい、ノルマ直前だった……。

鎌使いモーションのマテリアル作る予定が……。

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リンプー

リンプーになってしまったぜ!ガハハハッ!

いや、前からリンプー自体はしたかったんだけど、「ArmorBreakしてもあんま脱げないし、微妙かなぁ……」と思ってたけど、いざやってみると楽しいね!

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バトル

ゲーム中では回して叩くか合体したときに蹴るくらいしかないので、体術を交えてちょっと派手にした。

あと追加動作入れるかどうかは……明日考えよう

・やりたい動き

→ヒップアタック

→ヒップドロップ

→お尻ぺんぺん

……尻ばっかじゃねーか!

だってぇ……。恰好からしてしたくなるもん……。どれかはやりたいところ。

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立ち絵まで……。

立ち絵まで描いて出す気満々だな……。

エキシビションマッチとして出したいキャラ

シェリー・ドーラ(FEDA)……すでにいる二人

アレフシャイニングフォース)……すでにいる人。モーション改修しないといけないけど

・シエラ(LOM)……すでにいる……けど絵がめんどくせぇ!

・ダナエ(LOM)……ヌンチャク使い改変でいける?

・チキティータ……まぁ魔法オンリーならすぐ出来るはず……。

あとはレオニャちゃんくらいっすかね。グロランの。なんかいたら考えるくらい。

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