ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

黒豹の槍使い3

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半分くらいかんせー\(^o^)/

どうでしょうかね……。尻尾も加えてだいぶ完成形に近づいてきたんじゃない?

一応、瞬迅槍天雷槍滅翔槍当たりの動きを真似できたつもり。

とどめは迅雷瞬迅殺にしてみて、瞬殺攻撃は瞬殺迅槍衝っぽいのをやってみた

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ヴァルムブル装備

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瞬殺攻撃

いやぁ、持たせるだけで一苦労ですね……orz

誰だ、こんな素材作ったやつぁ!!!

後は手のパーツとダメージ受けを作るだけ。フフフ、もう手のひらにのったようなもんだね。

これ終わったら、ケモ魔法少女作るんだぁ……♪

 

黒豹の槍使い2

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途中経過

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暫定的なダメージ受け入れたやつ

まぁまぁな完成具合。迅雷瞬迅殺っぽくしようと思ったら天雷槍のモーションも必要だったのね……。入れとこう。

あとは斬撃エフェクトをぴぽやさんの属性斬撃でも入れたらいっちょまえのになりそう。

……尻尾という難敵と調整が残ってますが!フハハ!笑うしか無いよ!

 

今月から給料上がるそうなんで、ボディくんとPS2と敷きパッド買おうと思うてます、はい。

PS2買ってリバースの動きをしっかり見とかないと。

よく眠れないのが最近の悩み。あー、一日中あくびが止まらないのどうにかしたい……。

黒豹の槍使い

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今回取り組んでいる黒豹の槍使いは三回も作り直してます……。

というのも、中学生の頃に考えついたキャラクターで思い入れが強く、ゲームにもぜひ出したいと考えているからなのですが……。

上から、

 

・「黎明期」

SRPGStudioを購入して2,3ヶ月位のときにうったドット。

・「現行」

JAPANWebさんの素材に頼りっきりのドット。ちゃんと動作する。

・「現在」

型を切り貼りしながらも自分の手で改造してうっていってるドット。

 

な感じです。

「黎明期」はもうほんとにしょぼすぎて笑えません……orz

「現行」は確かにちゃんと動きます。けど、ほぼ元の「型」に頼りっきりの動きしか出来ません。それで自分の物といえるのか?そう考えて今、取り組んでます。

一応、他のゲームの動きなんかを見て作ってるわけですが(笑)キレキレに動くと良いな……。

自分自身、しょぼい腕しかありませんが、それでも上に上がりたいので……。この案件をクリアして、「自分のキャラだ!」と確信が持てるようになりたい。

完成したらGIFを上げて、固定ツイートにしようっと。

15日から修行

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シャイニング・フォースアレフ試作・その1

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試作その2


15日よりツイッターを当分お休みします。

何故かと言うとツイッターに気を取られすぎて作業できないからですorz

ダメだな、分けて考えられない男は……。一本に絞らないと作業に没頭出来ないんですよ、俺。

まぁそれもあるんですが、ツイッターに触れてみて、実に多くの方々がSRPGStudioで作られていて、どれも製作者の思いが強く、そしてレベルも高い……。

つぶやいてるヒマじゃねぇな……。まぁそんなところです。

ドットもまだまだ未熟だし、素材もちゃんと使えるような素材に仕上げないと。

自分は自惚れてました。

まぁ14日まではツイッターにいますけど、きっちり切り替えて製作、っつーかドット製作に励もうと思います。

うん、決めた、もう迷わないぞ……。

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アレフ終わったら、黒豹の槍使いをもう一回作り直そう。

今使ってるやつでもいいけど、この数日間で色々作ってきてもっといいのが出来るはず。

牛歩ですけど、成長していかないとね……。

技術のある人はだれでも凄い

立ち絵的なのを描いてみようとルーズリーフに描いてそいつをスキャンしてはみたものの、

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この通り下手くそなので線画でもコレ。

色塗りなんてとてもじゃねぇが出来ねぇ……orz

でも、今の時代ネットでは「PaintsChainer -線画自動着色サービス-」というのがあるそうです。

何でもAIが自動で「オメーの下手くそな絵を塗ってやんよ!」ってなぐらいで塗ってくれるみたいです。これだけでも驚き!

で、試した結果がこれでした。

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おぉ……。若干イメージと違うけど、これを見て感動しましたよ、ホント。

ほんとーに下手くそな絵でも塗ってくれるのね!

線画なら描けるって言う人はスキャナを通すだけで塗ってくれるので是非オススメ!

下手くそでもきれいに仕上げてくれるので、試してみるのも一興ですよ……。

 

このツールも技術者のたゆまぬ努力ですよね。こりゃ俺のような雑魚い奴は時代の流れで淘汰されてしまうな……(笑)

でも、このツール、ほんと面白い。俺の描いた下手くそなやつスキャンして遊んでみよう……♪

ジェイガンユニット(ベテランユニット)をバカには出来ない

今日はちょっと思ったことを書いとこうと思うます。

まずはタイトルのコレ。「ジェイガンユニット」について。

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えー、ジェイガンユニットと聞いてどう思われるでしょうか?

「成長率の低いジジイユニット」と思われる方が多いでしょう。

でもね、このユニットって大事なんですよ、これ。

SRPGはよほどのことがない限りは若い男女(15~20くらいでしょうか)だと思うんですよ。周りも大抵は若い、そうリーダーと同じぐらいの歳が多いはずです。

……ぶっちゃけ、経験も少ないはずです。

平均年齢10代だ20代だのの騎士団がいざ戦場へ!てなると絶対慌てふためくと思うんですよ、絶対。

そこでね、ジェイガンユニット、ベテランのユニットなんですよ。

確かに成長率が低い低い。もうピーク過ぎてるからね。でも、「経験」があるってだけで頼もしくありませんか?……流石にボケてきていると厳しいですけど、それでも長年前線で戦ってきた人がいるっていうのはもう、それだけで頼りになるはずです。実際、最初だと頼りになるくらい強いしね。

それに、物語が始まる前のことを、このベテランユニットに話させることが出来るんですよ。〇〇の頃は~、だの☓☓の時は~、だの。

正直、僕は見誤ってました。主人公サイドにこのキャラを置いてなかったんです。

この絵のキャラはサブ主人公とその側近です。主人公は人間です(ぶっちゃけマルス様のパクリみたいなのが主人公です……orz)。人間の主人公にこのキャラがいなかったためか、どうもイマイチな感じになってきてしまいました。

……というか、この側近(ジェイガンユニットに該当するキャラ)。動かしやすいんです。色々と知っているから。物語のバックヤードも語らせれるし、訓練もつけさせやすいし。

若いものばかりだと、こういったのに威厳が出なかったりするんですよね。経験が少ないから。

キャラクターで迷ったら、まずジェイガンユニットを入れてみるのがいいんじゃないでしょうか。ちょっとした僕の提案です。まだ完成させてないのが何言ってんだ、って話ですが。

 

・ソシャゲ

読者になっている人のツイートでソシャゲの事があったんで、ちょっとソシャゲの話をします。

僕もソシャゲ、してました。GREEのポチポチソシャゲです。

戦争をテーマにしたソシャゲで二国間で戦うソシャゲだったんですよ、それ。敵国のプレイヤーを攻撃しては何か支配率を高めるっていうやつだったっけ。確かそんな感じのゲーム。

最初は僕も無課金でポチポチやってました。今思うとしょーもないもんだったんですけど、当時、ハマってやってました。だんだんそれがエスカレートしていって、もどかしくなって課金に走りました。

そのソシャゲでもそこそこのプレイヤーに最終的にはなったかな……?まぁもう影も形もないからどうでもいいですが、滅茶苦茶やりました。目・肩・首に痛みを感じながらね。

……でもね、結局残るもんってそんなにないんですよ。ソシャゲ内で知り合った人も大勢いました。ゲームでも猛者に成りました。結構強かったんですよ。ガチャで兵器とか当てて、自分のハンネがソシャゲの中で知られる感じで残っていってたりして。

世間一般から見たら、「だから、何?」っていうね……。

自分はしばらくやって引退したんですけど、まぁ……。何も残りませんでした。後悔ぐらいですかね。……深く知り合った友達もいて、その人とも関係切っちゃったのも後悔してるんですが、もう戻ってはきません。

まだカードソシャゲなら画像保存で残るもんもあるんですが。このソシャゲ、何も残らなかったしね……(ほんとにポチポチゲーで、しかも運営も後半イベントすらしないで二三年やってたのかな?)

まぁ、ソシャゲがなぜハマるかって言うとやっぱり「欲望」を掻き立てられるからでしょう。

エロいキャラがほしい、ゲーム内で有名になりたい、っていう欲望にね。

課金する人の気持ちがわからなくもありません。僕もそうだったから。だから、課金している人にはいいません、無課金の人!課金はするな。

そもそもソシャゲをやらなきゃいいんです。

時間があるのなら趣味を始めましょう。それが一番いい方法。……ソシャゲも趣味だって?いいや、「課金」という単語から離れたものにしましょう。

ポケモンなら本体とソフトだけでいいし。買い切りの趣味をしましょう。

今はドット打ってるのが楽しいので、微塵もソシャゲをしたいとは思いません……(笑)

エロいケモキャラやおねーさんが出るソシャゲが出ようと、僕は惑わされない。

ソシャゲはやらない、そ~誓ってます、はい。

 

ツイッターの人のゲーム

すごいです。こんなにもSRPGStudioで作っている人がいて、しかも完成させている人もいる……。

まだ完成してないようですが、特に凄いと思ったのはびびんばーさんが作ってる「水桜記」でしょう。

僕のGIFで上げているようなバトルアニメは一切無いんですが……。

でも……。すごくSRPGしてるんです、これ。

しかもシンプルでとっつきやすく、テンポもよくて面白い……。

三章まで(プレイした時、時間がなかったので)サクサク遊びました。凄いわくわくしながらね。

あぁ、俺ももっと緻密でなおかつシンプルなゲームを考えなくては……と痛感しました。

興味が出たら、ぜひやってみてください!僕のおすすめです。

 

 

・最後

GIF

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muraniwaさんというお方のゲームで使うキャラのドットもうったりしてました。

ゲームで出てきたら、「RRがドット打ったんだな……」とごま塩程度に覚えておいてくれ……。

このゲーム出演に向けて作ったグラスランナーもゲームに参加できればいいのですが……(笑)

ちょっとアダルティーなゲームになりそうなんでこのゲームのプレイはおとなになってからだよ!

 

……とまぁ、色々書きましたが、ちゃんと15日で区切ってゲーム制作に戻れたら良いな、と思ってますが、でも、ドットも今楽しいしなぁ~……。

 

・追記

水桜記のテストプレイ、クリアしました。

HPの回復概念のないSRPGがこんなに厳しいとは……。思えば信長の野望も回復しませんし、似ているかもしれません。

槍が強いね……。ここまで槍が頼りになるゲームにあったことがない……。

騎馬武者もかっこよくていい感じ。完成が待ち遠しいですね!

……お前も早く完成させろって話ですよね、HAHAHA!ははは……。

過度な期待はしないで

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ファランクス

今日は温泉に行きました。

僕は温泉で気持ちよくなったことがあんまりないです。なんかだるいです。バスロマンも薬湯の奴使ってますが、改善された気がしないんです……。

湯に入るって結構だるいことなんじゃないの?と医学に半信半疑です。

 

とまぁ、前ふりしましたが、本題入ります。

最近、アクセス数が何か増えてます。

……ぶっちゃけ、どの経路で来ているかわからないので心境は微妙です。ツイッターでしょうね。Botもいるし、それから来ているのかも。

このブログには過度な期待とかはしないでくださいね……。

しょうもないGIF上げたり、無駄な話をだらだらしたりしたいだけなのね~。

製作は続けていますが、他の人の作品とかも最近やってます。インスピレーションを得たり、自分のゲームの改善点は何処かとかを知りたかったり。

でも、ネット上にはすごい人がたくさんいて。自分はピラミッドの底辺なんだ……。って感じたり。

でも、いいんだ、底辺でも……。最近はそう思うようにしてます。

大仰なスクリプトも作れないし、凄いドットも描けやしない。

でも……。いいんだって。それでもいいんだ、って……。

そう思うようにしてます。