ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

7月

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ゲルドーガイベ進める

ついに7月……。

時の流れは早いもんで、もう半分終わってしまった……。

インタールード章設定、後半戦、非公式戦と残っているけど、進みが良いのか悪いのかわからないくらいのペース。

でもエロイベに関して積極的になった分、エロゲとしてはいい具合になった……はず。

クローズドβテスト

5名の方に参加していただき、うち1人が体験版クリアまで到達!

バグだらけで申し訳ない……!(特に仕様変更とけもチ関連)

そこで得た感想を参考に悪い部分をまた直していく予定。

 

変更すべき点

・アーマーの修繕費レート変更 50%→30%

・雄戦前のユニット管理で鍛冶屋に行けるように

・助っ人をもうちょい戦力的に使えるようにする。

 

この三点。特に真ん中は……ルイマヅだけしか行けるようにしてなかったとかいう……(滝汗

あとカルドギア戦の配置を見直したので集中砲火気味だったのを改善出来たはず。

弱くするのもありっちゃありなんだけど……。たまには辛勝くらいの塩梅にもっていきましょう!という考え。

あと、フェルーザのエロイベントが出来るようにシコシコ頑張ってるところです、はい。

エロイベント募集(フォロワー限定) - RR.Soldato - Ci-en(シエン)

も継続中。

エロ関連でまた一回とあるかたと話したいもんだなぁ……。うーん……。

とりあえずゲルドーガで思いつく限りやっていく。

 

・今月のモーション予定

清蘭とムラサ。あとは……早苗さんやる予定。

8月が本編やるのでやるかどうかわかんないけど、9月にはモーション関連はいい加減終わりにするよ!

テストラン②

地獄のようにバグが出ました………………。

主なバグは「けものチップス」

カスパラ設定ミス、登場地点での設定ミス(空き地点に登場にしてなかったのでとうじょうしなかった)、変数初期化忘れ……などなど。

このゲーム特有のチャージ出来ないってなんやねん、自分……orz

ごっそり出てきたバグを直してテストランを最後まで走り切る。

基本的に以前のテストで回れたところはほとんど変えてないので回れる……わけなかったorz

「ゲーム進行」という変数がストーリー進行であるんだけど、それの設定する場所がちょくちょく変わるのでその都度混乱して、進行不能……なんてことがある。

しっかりしてくれ、俺……!

 参加してくれた方々に申し訳ないです……m(_ _)m

 

自分で回ってみての反省点

・リャンフーの新技強すぎ問題。

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リャンフーの新技(チントーの道場で覚えられる)

「タイガーラッシュ」という新技が出来たんだけど、あまりに強すぎた……。

味方ターンでは命中・クリと上がる技だけど、敵ターンではデメリットになる技。

……だけど、その恩恵が強すぎていとも簡単にボコれるので早速修正。

クール時に打てない、被弾時にSP損失……とデメリットを強くした。

これにとどまらず、パワー技は今後RG一定数値でないと発動不可になっていくようになるかもしれない。

回復アイテムいらない

買いもしない。応急処置や回復技能、クール時の回復でなくてもいい存在に……。

回復アイテムがあるのがSRPGの常だけど、WILD FANGはほとんどこいつに頼ることがない……。テコ入れすべきか……。

まぁ……なかったらなかったで、というアイテムと言うことで。

・カルドギア(雄)強すぎ問題

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銃強すぎぃ……

なんッスか、こいつら……(ドン引き)

2回攻撃で固定ダメージバンバンいれてくるし、しかも速いし。

レオン君も強いし。辛勝でしたよ、もう……。

ザーベルグタワーで鍛えない限り、ここはきついな……。

カルドギア・ロンワンあたりは

「ちゃんと鍛えないとキツイよ!」

と言ってあげたほうが親切かもしれない……。

これで弱体化させている。でも強い。ヤバい。

・ザーベルグタワー

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結構(攻略に)役立つ施設

ロキウェルと宿屋で話すとザーベルグタワーのチケットがもらえるけど、これ見逃すんじゃないかな……という不安がつきまとう……。

使うのと使わないのとで差がでかいので、やはりリャンフー戦後にもらったほうが良いのかも……。

 

ともあれ、プレイしてもらった方々の意見も聞いて、この先どうするかどうか考えていく予定……。

体験版テストラン

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準備中・・・・

ようやく到達した一つの通過点……。

とりあえず製品版の「体験版」を仕上げ、今日テスト。……と言っても「体験版」の範囲が出来上がったに過ぎないのであんまでかい顔は出来ないけどね(汗)

あと2エリアのエロイベント、ゲルドーガとのえ……パパ活イベント、そんでからインタールード設定、後半戦の敵パラメータと格闘することになる。

ありがたいことにクローズドβテストに参加してくれる人もいるので、早めに渡したいところだけど……。

このゲーム、やたらフラグが多いのでバグもありそうで怖いという……orz

事実、昨日の夜に設定抜けがちょこちょこあったので、こうして準備してもかなり不安だったり。

Ci-enでの体験版本公開は間違いなく7月……。でも今月は仕方ない。

エロ絵バンバン描くことに専念してたようなもんだから……。

(エロに関して一つ吹っ切れたので、ちょっとばかしネジを外しました☆)

あと仕事がちょっと忙しくなってきました。コロナから日常に戻りつつあるから仕方ないね……。

 

・追記

バグありまくりでした…………orz

けものチップスのバグ多すぎぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!!(吐血

日曜、またテストランの予定です……。

天狗ちゃんの(ry

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寅・クリティカルとどめ追加

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寅・弓兵モーション

やんないっつってたのにやってしまった……。

なんか6月後半は今ひとつなノリなので憂さ晴らしがてら寅のモーションうち。

クリティカルとどめはどちらも

……っぽいイメージ。

関係ないけどプロ野球開幕しましたね。

パワプロ10したくなりますねぇ……。日ハムはクソ……。

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ステータス予定

ステも能力も裏ボスよりも強い。

(そりゃ4面中ボスでセリフもスペルカードもない裏ボスには作者の愛しかないのだ……)

技名は暫定的なものだけど、多分これでいく予定(つか設定もまだやんけ……)。

 

・槍撃(近接。イマイチな能力)

・猛虎乱舞(パワー。多分RG一定数で発動可になる予定)

・宝塔レーザー(ノーマルのミドルレンジ。動画と違って「奥義」は出ない技)

・R・トレジャー(「宝塔」レイディアントトレジャーから。なのにモーション自体はレイディアントトレジャーじゃない……。「奥義」発動可、発生率増加、威力高)

・R・トレジャーガン(強化版。奥義発動率がヤバいことになってる。アブソリュートジャスティスみたいなレーザーをバンバン出されて相手はしぬ)

 

よって

RGが一定以上になると手がつけられなくなるキャラに……。

速さ自体は並くらいなのでいかに速攻で沈められるかが鍵になりそう。

pixiv百科事典によると体術はあんま得意じゃないらしいが、虎化して身体能力が上がってる、ということで……。

本編作業中②

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助っ人の防具アイコンに固有グラつけたり

進めているのはエロCGばかりなので進捗がががが……。

助っ人達の防具は固定なのでアイコンも固有グラに。

……つか、そこまでするならプレイアブルも固定にせんかい!というツッコミはなしにして、そこまでやると時間がかかりすぎちゃう(泣)

あとせっかく購入したアイコン素材集なので使っておきたい、というのが本音。

エロイベント募集(フォロワー限定) - RR.Soldato - Ci-en(シエン)

未だに募集中……。

ゲルドーガとの援交→調教(例) - RR.Soldato - Ci-en(シエン)

相手がゲルドーガなのがOUTなのかもしれない、と思いつつ、まぁ来なかったら来なかったで頭が思いつく限り、描いていくだけなので……。

あぁ、早くEXマップのモーションしてぇ……!

本編作業中①

ルーガルーも一段落ついたので現在は本編作業中。

エロCGを描くのが主な内容。なのでブログはしばらく地味に……。

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オープニングも変更……

さらば、エリアル……。

あとアレクトルっていう悪魔系メスケモが候補にいたらしい(内部データを見ると)。

ま……多分構想の中にいただけだし、いいや♡

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次回から追加されるオープニング設定

次回から「けものチップス」追加とそれからエロイベントの補強を行う予定。

スクショのは「How to Play」でサストがオークに負けた状態にするかどうか尋ねるもの(「How to Play」から始めると尋ねられない)。

負けた状態にすると「ゲルドーガとサストがHな関係を持つ」状態でゲームがスタートするようになる。

あと、最初のゲルドーガがくれる支給金も色を付けてくれる。カコンシス王じゃないから無色じゃないよ!割と救済措置だったり。

その代わり、サストが最初からちょっぴりHになります……。

・Ci-en

エロイベント募集(フォロワー限定) - RR.Soldato - Ci-en(シエン)

プレイアブルキャラクターを簡易で紹介 - RR.Soldato - Ci-en(シエン)

敵キャラ(雄戦ボス)を簡易で紹介 - RR.Soldato - Ci-en(シエン)

エロイベント募集中……って出したはいいけど、やっぱりそうそう他人のキャラでエロイベントを募集しても来ませんね……。冷静に考えれば当たり前か(汗

 ・天狗ちゃんの友達

今月はルーガルーが終わったのでしませんが……。

とりあえず来月中旬ごろに再開しようかな(あまり間があくとドットの腕も落ちるし)

残りの予定だけど

妖夢(人気投票で1位になったらしい)

・清蘭(杵。ケモっ子改変で……)

は確定で

あと2枠だけど

キャプテン・ムラサ(錨で攻撃する。最有力候補)

・響子(箒。そのままか刀を仕込むかで悩むけどとりあえず候補)

・早苗さん(巫女で楽したい……

ナズーリン(星がいるので……。ダウジングロッドで攻撃)

のどれかになる予定。

SRPGStudio製のゲームが起動しない時のメモと日記

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SRPGStudioがセキュリティソフトなどで起動しない時の対処

ちょくちょくSRPGStudioがセキュリティソフトなどで起動しない、という時の対処。

Windows10で出る問題……?)

確かTwitterでツイートがあったはずなのでググったら出るかと思ったけど、もうそのツイートがあるかどうかも……(前はググったら出てきていたはず……)。

とりあえず元ツイートのスクショ画像だけお借りして掲載(問題がありそうな場合は消します)。

内容としては

・WindowsDefenderなどでゲームが起動しない画面が出る

・ウイルスの脅威から除外する(スクショ)

するという簡単な作業。だけど意外と盲点だったりする行為。

ファイル名を指定して除外すればきちんと起動する。

しかし……。ツクールやティラノビルダーなんかでも出る問題なんだろうか、これ(今のメインPCとカスペルスキーでは特に出たことなかった)?

一部セキュリティソフトなんかと相性が悪いのかも……。

あとWindows10がハードウェア描写と相性が悪いらしい……(新説魔法少女のQ&Aで記載されていた)

WILD FANGは一応「ソフトウェア描写」「フルスクリーン」推奨(デフォでそうする予定)ではあるけど……大丈夫か?

 

ついでに紛失していた使用した素材一覧も出てきた……(汗)

(なにせ数が多いのでこれが見つかったのはマジで良かった……)

次の体験版ではちゃんと載せられるようにしておこう……(今度こそコピーでちゃんとなくさないようにしておかねば……)

東方の二次創作におけるガイドラインも目を通しておき、原作を使用素材一覧に明記しておく。

アレンジ音楽も使用している元のサイトの規約はゆるゆるだったけど、ユーフルカさんの二次創作音源の規約では東方関連でなければまずそうな感じだったので、アレンジ音楽だけはEXステージのみととりあえず明記。まずかったら差し替えよう……