ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

夜明け

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長き歳月をかけ……

WILD FANG、ついに発売へ……!

WILD FANG タイトル画面

DLsiteに並んだよ!よ!

ここからが真の戦いになると思うけども!

soldierlord.hatenablog.com

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思えば2017年12月頃にはスタートした「WILD FANG」。

制作過程で色々と問題もあった……。

 

立ち絵依頼者と揉めて一度振り出しになったこと、Twitterでも人間関係に悩んだこと、プロジェクト自体もバグがあってその修正に追われたり、プロジェクト容量が肥大化しすぎて保存できないなんていうことにも見舞われたりしたこと……。

 

そういうことを含め、ようやく、販売までたどり着いた……。

 

ようやくゲーム制作者(代表作・発表作なし)から

ゲーム制作者(タフなクソ野郎)

になることが出来た……!!!

ここまでしぶとくやり続けた成果。ここまでしぶといとかもうゾンビですわね。そのくらいに、長く苦しい戦いだった……(;´༎ຶω༎ຶ`)

バグやアップデートはまだあるけども、それも引き続きやっていくし、「WILD FANG」も進化させていく。

それが一通り終わったら次回作へ……!になりますな。

次回作はアクツクになるか、WILD FANGノヴァバージョンになるか、新しいSRPGになるかはまだ未定。

とりあえず、今はまだWILD FANGと向き合っていくぞ!

制作は続く……

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チャオラン モーション設定中

長らくブログも書いてなかったので久々に更新。

あんまり書くことがない&Ci-enやツイッターもあるのでなおさら書くことが……状態。

とりあえずまとめ(あとやろうと思うことも)。

・プライベート

9月の間に身内の不幸があったので9月の進捗ペースはガクッと落ちることに……。

あと9月・10月はどうしても資金不足感があってテンションも落ちちゃうのが、ね……(今も金欠状態)。

絵の練習のためにpixivで6週連続で投稿中……。手応えが少ないのが……orz

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エセル デザイン変更

星魔道士エセル・デザイン変更。黒衣装に変えたおかげで巨乳感がアップしたような感じに。

元は変えるつもりなかったんだけど、あまり口外したくないようなことがあったので……。正直もう二度と自作に関わってほしくない人にどうのこうの言われるのが苦痛。

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ローザ

賢者・ローザの立ち絵も出来たのでちょっとインタールードや幕間のイベントで会話させる予定。しっかし随分とだらしないキャラデザになったな、ローザ……。

チュートリアルも多少変化。小ネタも追加。

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私服などの立ち絵修正中

各キャラにある敗北差分や私服差分も着々と修正中。

多い……!キャラが多いとなおさら大変な作業だけど、プレイアブルキャラだけはどうしても頻繁に目にする事になるので全員書き直しておきたい。半分くらいは終わったけど……この先もまだ続く……。

・今後の予定

ブログ更新頻度はやっぱり低下は避けられない……というかぶっちゃけ書くことがない!

12月までにもう一通り終わらせてリリースに持っていきたいのが本音だけど、デバッグがどれだけかかるか……になりそう(汗)

絵に関しては11月が終わる前には……といったところ。

何より空中コンボモーションを編み出してしまったがゆえに「他のキャラも導入しよう!」なんて考えてしまった……!動きをもっと派手にしたいキャラもいっぱいいるので、この先も前途多難になりそう……。

とりあえず星魔法使い設定終わり

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エセル モーション

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エセル・範囲魔法

配布している素材も当然のことながら自作で使用するのはいつものこと。

元の立ち絵→自分が見て描くという手間を掛け、イベントもあるしなんならエロシーンまであるという、NOVICE難易度限定とは思えない高待遇なキャラに。

範囲魔法はいつもの通りDREAMS CIRCLE様のソーマタージ(サーマタージ?)から。

いつもやってる手順も一応書いておくと

リロケーター(エフェクトをおっきくしたり間引いたりするのに便利なツール)を使って大きいサイズにして余計なコマを削ったあと、PictureSplitTool(画像分割ツール。元の画像から一枚のピクチャに分割してくれるツール)を使って一枚ずつのピクチャにしている。背景アニメにするもよし、ピクチャとしてアニメエフェクトに使うもよしの組み合わせ。

今回のはこの2つの上にクリスタで2つの素材から合体させて背景アニメとして使用してる。なかなか破壊力のありそうなものになった!宇宙が背景にあるからね!

ただ……当然くっそ容量が重いので軽量化必須。仕方ないね。

あとSRPGStudioで新しい素材がアップデートで追加されたので、自分のアップデートはこれで終わりになりそう(プロジェクトの容量がこれ以上大きくなりすぎると保存できなくなるので……)。

幸い気になるバグはないので完成までこのままのバージョンで通す予定。

使ってないアニメーションでも容量を食っていることが前々からわかったので元からあるアニメはすべて1コマに。微量ながらプロジェクトの軽量化が出来たので削った部分でまた新しいモーション(チャチャのもう一つの動きとか)を追加とかイベントとかが出来る。

あと一週間もすれば涼しくなりそうな予感。頑張らねば……!