ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

今年最後の記事

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ラスボス

30あたりに通しやろうと思ったけど、仕事が連続で入ってしまったので無理になってしまった……orz

いや、無理したらできそうだけど、現実的ではないので来年の3日くらいに通しプレイ出来る環境を徐々に整えていく予定。その方がゆとりも出てくるので自分も安心できる。

以下、愚痴交じりの総括(閲覧注意)

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モーション&設定強化

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レイル 瞬殺

ついに前回のブログ更新から7日目に……。

ブログノルマとしてコツコツ続けてきたけど、「継続日数」というか「継続週」の表記一つなくなるだけでやる気ってなくなるものなのね(~_~;)

現在は色々と手直し&追加作業中……。体に鞭打って精一杯やって〼。

ブログ書く時間も惜しいくらいで……。また日が開きそう……(汗)

今頃気づいた……

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敵ID

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今頃気づいたけど、RG管理の設定で毎回、ブクマからイベントをコピペして個別のユニット設定してたんだけど……。

考えたら……。

 

ID変数で敵IDの数値を入れる→条件のとこにユニットをID変数にして用意した敵IDを条件にする→あとはスクリプトの数値を数だけ用意する→ブクマ

 

でいいじゃん………というのを今頃気づいた俺って……orz

すっげぇ馬鹿だな!と思いました(泣)

でもこれに気づいたおかげでけものチップスの処理もコピペで終わるので楽できそう。

残りのRG処理と追加する非公式戦なぞにも使えて楽だね!というお話。

最後の反撃へ

www.dlsite.com

「WILD FANG」予告掲載通りました!

長かった……。ここまで来るのにホントに長かった……。

ポケモンで言うところのセキエイ高原の入り口に立った気分ですな。

開始したのが2017年の冬あたり。3年くらいかかってますね。

これまでの道のりにいろんな事があって、

「よくギブアップせずにこれたな……」

と思います。まだ作業はいっぱい残ってますが。えぇ。

しかし進捗自体は85~90%はすでに終わってると言って過言ではない(というか、まずは販売できるまでに仕上げるのが目標なのでちょっと甘め)。

今年自体もコロナだなんだと色々あったけど、来月が泣いても笑っても最後の月。

今年出せるだけのパワーを出し切って、出来れば今年中に!という気持ちは変わってないので、後悔のない月にしようと思います!

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「WILD FANG」制作で身も心もボロボロになってきたけど、

最後の反撃に出るぞ!

勝利の美酒を飲みための11月⑤

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ノヴァの話(幕間)

いよいよ11月も終わり……じゃなくてまだ一週間ある!

……と思えば頑張れる気がする。

・ザーベルクタワー処理終わり(久々に見たら動くけど不完全だったので、キャラごとの訓練取得量・効果音貼り付けを設定。……情報ウインドウとか誤字とかはあるかも)

・インタールード章最後のでかい山、ヘルデレス島のイベント着手

・オフイベはだいたい終わってあとイツカとゼオラ、レディア(個別で一つ)。レイルは除外

あとは

・けもチ勢エロテキスト

・ゲルドーガ援交イベがいくつか

・マップでの戦闘バランス調整

・リャンフーエンド

・リエルの孤児院

などなど……。

それからノヴァとパトちゃんの顔グラですか……。表情まだ作ってな……

木・金・土のいずれかで作るとしよう……(震え声)

 

そろそろ予告出そうかな~というところ(まだ出してなかった)

予告出したらいよいよ来るとこまで来たな……!という気持ちになれるけど、時期尚早に出すと鬼が笑う結果が待ち受けてたりしたら嫌なので、ここは慎重に……。

勝利の美酒を飲みための11月④

暑かったり寒かったりで……(~_~;)

体調一回崩したので風邪薬買いました。とりあえず……あまり体調は崩したくないですね。

あと今月給料少なかったのに出費が多かったので貯金がががががががあががg……(死)

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オフイベント2季目の設定が予想以上に大変だったけど、ほぼ終わり。

で、当初の予定であったインタールード4「エシュラン王国襲撃」はアプデで追加、もしくは中止になる予定。

なんというか……オークばっかと戦ってもしょうがない&削っても問題ない部分なので、最悪削ってもいいかな……というのが正直なところ。

来週からヘルデレス全部埋めていく感じかな……。

DLサイトに予告を12月出せるように来週はちょっと無理してでも頑張ります……!

(あんまり頼りたくないけど、エナドリもキメてガリガリ進めます……)