2018-01-19 キツネMikoさん! ゲーム制作 ワイルドファング 狐巫女 途中経過 まぁとりあえず、ダメージ受け、ダメージ受け止め(Twitterに掲載)、んで一応のクリティカル止め完成。 こっからまた色々動かそうと思うと面倒だが、まぁやれる範囲で何かやってイカンとね……。