ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

強制出撃

先週のはむしろ地獄の始まりだったんだな、って……。

今日から連続出勤!夜勤の連続出勤で土曜まで休みナッシングの可能性が……。

トラキア776には「疲労」という物がある。体力の数値よりこいつが貯まれば出撃ができなくなる、良くも悪くも独自のシステムだ。二軍でも育てなきゃいけないため不評と言われているが、良いシステムだと俺は思う……(経験値稼ぎしにくいのが一番の難点かもしれんが)

俺の「疲労」はすでに99に到達している

けど、休めない……!代わりがいないからだ…………!

今、俺はトラキアで言うリーフのポジション!やったね!よくない……。

今日言いたいのは

交代要員って大事だねってこと。なんで会社は交代要員を育成しなかったのか……。不祥事で消えるとかないよね……。

あーだこーだ言っても居なくなった人は戻ってきません、「Sドリンク」飲んで逝ってきます……。ハハハ……。

昨日はアクセス増えてたな、そんだけか、良いことは。

いや、良いことなんだろうか……。

最悪の一週間だった……orz

私的に最悪の一週間だった……。

休みなのに出動させられるし……(仕事仲間の不祥事的なので)。

ホントなら木曜日にあげようと思ってたのに、土曜になっちまったよ……。仕事もそうだが、プライベートでも心理的に辛い一週間だったな……。

心が壊れてしまいそうだ!

今欲しいものは某漫画の折れない長男みたいに強いメンタルか、相談に乗ってくれる上にデキる後輩かな……。あああ……。

人の話を聞かずに暴れまわるような奴はいらないけど……。

 

やっとポケットモンスター・サンを購入(来月の給料前倒しで)。

ホントはムーンの方が欲しかったが(太陽より月のほうが好きだし)、弟がムーンなのでかぶるのはちょっとね、って感じだし。何でもサン・ムーンはひかるおまもりの入手がアローラ図鑑完成で良いとか訊いたので、二人で完成できればなぁ、なんて。

あ、御三家揃わないね……。

今回ばかりは草にしようかな……。今まで炎使ってきたけど……。

 

んで、ソウルシルバーからホワイトへ移籍させてみたのだが、あのポケシフターってめんどくせぇな、ってなる……。

ミニゲームクリアしないと移籍できないのね、あれ……(ロード中の暇つぶしかと。パワプロ99のミニゲーム的な)。

ポケモンが待機している時のモーションが増えてて、えぇ感じだった。ソウルシルバーだと、最初しか動かんもんね。

特にライコウがめちゃくちゃ良かった。

なんかかわいい……。

あれ、ライコウってこんなに良かったっけ……(元から好きなポケモンではあるが、さらに)。厳選が面倒くさいのが残念だなぁ……。

代わりにストライクはいまいちだった……。なんとも言えんが、ちょっとブサイクな感じで残念。好きなんだけどなぁ……。

サンだと3Dになるんで、さらに良くなるのか?どうだろう……。

なんか最近のは触れ合えるらしいな。ポケパルレとかいうの?

なんかちょっと興奮してきたな……。FEであれやってすこぶる叩かれてたが……。

弟との対戦まで間に合えば良いのだが、育成していかなければ。育成だけだとソウルシルバーの方が資金稼ぎが出来て楽なんだけど、ホワイト、めんどくせぇ……。

とりあえず、ホワイトで育てようと思ったのはクリムガンかな。

ちょっとアホの子っぽいけど、強そうだし、ドラゴンだし。かわいいし

後はデスカーン辺りを育てて、弟との対戦に臨むか……。けど、厳選だるいなぁ……。サンで産ませたほうが楽なのかなぁ……。どうせサンに移すつもりの中間地点的なデータだし(最初からやってない、他人のデータだし)。中古で残ってるセーブデータってこういうので楽だな、って……。

そういや、「ファイアーエムブレム・エコーズ」も昨日出てるんだっけ……。安くなってから買おうかな。今はやること多すぎて手につかんし!評判見てからでも遅くないだろうし。

 

製作日記だし、またGIFでも上げとくか……。

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ドラゴニュート♀(赤い方)と、wikiでお世話になっているふわふわさんとゲーム好きおじさん、JAPANwebさんとの魔改造で作ったドラゴニュート改。まぁ、ドラゴニュート♀も魔改造ではあるんだが。と言うか、同じドラゴニュートでも作画レベルが違うんだが……。細部までは凝れない俺……。回避モーションが悩みの種だな……。移動モーションもだが。

ドルフィンスラッシュ(絶翔斬?)ってどこまで飛ばせば良いのかなってなる。めっちゃ高く飛ばせば良いんじゃい!ってなってたけど、イザ高く飛ばすとなんかかっこ悪くなったり。

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必殺モーションもバリエーションを増やしていきたいな……。

やりすぎるとテンポ悪いけど。でも、魅せる攻撃をしないとね、少しでも……(戦闘アニメは飛ばされがちだけど、ものすごく大事。新紋章で痛感した……。SFCのモーションの方がすごいって……)。ま、ちょっと変になってるかも。調整してものにしていこう。

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スピードセイバーとソードマスター……と言うよりはフォーレスト風?な女剣士(勿論、魔改造だ)。女剣士は最近仕上げたものだが、スピードセイバーは古いから雑さが目立つな……。バク宙って難しい。

あぁ、「武器2」スプライトがあれば、分身もかっこよく出来るのだが。

アドバンスFEみたいに固定武器グラフィックにして、「スプライト」で描写すれば解決する問題なんだけどね!

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ドラゴニュートアーチャー、下級と上級。そんでオークのバリスタ。(ちょっと変になってるな……。まぁ修正するか)

勿論、自作な訳がない……。たくさんの人の素材を魔改造してます……。

感謝が尽きない。人間一人じゃ何もできんもんね……。

特にふわふわさんはものすごい量の素材を作っているし、JAPANwebさんはRTP改変がキレキレの動きだし。俺なんて頑張っても魔改造が関の山だね、HAHAHA!一からはとても無理!

もっと1UPしたいなぁ……。

そういや境界線を変えたことで、バリスタ系のモーションが壊滅してた……orz

 

アーチャー系は矢筒をどうしようか、という問題がある。公式素材を見ればわかるのだが、矢筒を一応装備している。

が、すこぶる小さい

f:id:solderlord:20170422093451p:plain一方、モーション上の矢は大きいのだ。なので、モーションの矢と同じサイズの矢筒を作ってみたのだが……。

f:id:solderlord:20170422093652p:plainで、でかい……。

矢の本数考えて多めに入るようにしたのだが、しかしでかい。俺が間違っているのかもしれんが……。いや、そもそも矢ってそんなにでかいものだのだろうか……

前々から弟から

「このゲーム、武器でかくね……?」と言われていたので、それが実感できる。

 

しかし、ドット絵って描くの楽しいよな……。動くならなおさら。

たとえヘッタクソでも感動するしな……。そんでもっと上を目指して描く……。

日々精進なんだよなぁ……。

また頑張っていこう、心が折れそうでも!

GIFで上げてみた

動画が上手く上げられないので弟に聞いたら「GIFで上げてみれば」とのことなのでGIFアニメで上げてみようと思う。

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魔導狙撃銃。

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二刀流

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フェダーイン(バードファイター上位)。

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勇者。

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こんなところか……。

GIFって10メガまでなのね。知らんかったぜ。

 

モーション境界線を変えてみたら、いい具合に収まった。デフォだと端っこで戦闘しちゃうので敵をすり抜けるトドメモーションが画面端に消えちゃうのよね。

でもデフォからいじると、間接攻撃(弓攻撃)のアニメーションを設定し直さなきゃならないので、境界線いじろうと思う人は要注意。これが面倒くさくて今までいじらなかったけど、やっぱり直してみるもんだな……。

戦闘アニメはあとぴぽやさんで買った斬撃モーション加えれば上手く仕上がるかなって感じかな……。

あと動きの大半は早く動かしてごまかしている。カンフー映画のようにね……。

新しい年度が……

始まってしまったぁぁぁぁ!!

平成29年度だよ、もう。

年月が経つのが早すぎる。あっという間にジジイに向かっていくのか……。大人になるってこういうことなのか……。怖い!

あぁ、Under19に戻りたいっ!ろくでもなかった青春を取り戻したいっ!しかし、時を戻す術はない……。あぁ、タイムマシンの開発が急がれる……。まぁ、戻ってもろくでもないのに変わりはなさそうだが。

今月は母親の誕生日プレゼントで二万も使ったので、自分の贅沢はおやすみ(と言いつつ、素材を買った)。ポケモンの最新作も来月の奴で買おうかな……。でも、エアウィーヴも買いたいな……。睡眠の質が悪すぎて体がダルイので……。PCモニターも変えたいな~……。アイ・オー・データのモニターが三つあるが、一つは電源ボタンがもうダメそうだし、一つはハードオフのJUNKだし……。JUNKのはテレビも見れるけど、テレビ見ねぇし……。ゲームもPCで出来るし、別のでもいいしなぁ……。

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だいぶクラスチェンジ後のグラが出来てきたぞ!女キャラがだいぶ疎かになってしまっていたが、ようやく取り掛かれる感じかな……。

女キャラってどうにも難しい。エロくすればいいのかな……。

でも、こんな小さいドットじゃ限界あるしなぁ……。

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そういうところでは男キャラのほうが単純でいい。

鎧ガッツリつければクラスチェンジ後!って感じになって。

……違うか。と言うか、それはそれで面倒だよぅ!

ジェネラル系とか全然作る気がせん……(ジェネラル自体は大好き。聖魔のアメリアとかジェネラル一択だよな!)。

画像は虎獣人同士。ブレスオブファイアみたいな感じ。ブレスオブファイアは2しかクリアしてない。エンカウント率を除けば名作だと思う。エストポリス伝記2には勝てんが。二週目は猿・草・蛙のパーティでやったな……。その二週目でにゃんにゃん棒が出てきやがってムカついたけど。

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弓竜戦士。上が下級、下が上級。作る予定が無かったが、急に作りたくなってしまっ

た……。SRPGStudioの方でも動画が撮れればいいのにな……。スクリーンキャプチャだと、動く絵を撮るのは大変だ……。

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前、海外のキャラドット上げてたけど、名前間違えてやんの……。「qiao」だったわ。こんなミスすっから立派な大人になれんのだ、俺は……。スカーフとか忘れてるし、カラーもアレだったし……。何か色々申し訳ない。

というか、本気で悩む。名前を間違えて覚える癖。歌の歌詞もよく間違えて覚えてて、カラオケで「え!?こんな歌詞だったん!?」てよくなる。

一回間違えて覚えるとヤバイな……。

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魔女っ子の魔法モーション、どうすりゃいいんだろ……。何か浮かんでるのって難しいな……。魔法はループモーション。フレーム数を多くして誤魔化せばいいのかな……。

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魔法狙撃銃使い。TOI のリカルドみたいな感じ。もしくは棺姫のチャイカ。まぁ合体させたようなもんかな。魔法は魔法陣が発生して、通常の弾は普通に射撃。

SRPGStudioだと銃が作りにくいのが問題……。

二刀流も導入して欲しいなぁ(追加モーションじゃなくて『武器2』で)。

知らない間に更新の項目から消えた闘技場も。

てめーでスクリプト組んでみろって話ですよね、HAHAHA!

……というか、チャイカの世界観で銃が無いのが一番の疑問なんだよなぁ。なんで無いんだろ。銃→ガンドなら進化の系統でしっくり来るのに。

あの世界だとクロスボウ的な感じで弓のほうが有利だからか、技術的に問題があったのか?(技術が追いついてないとか)あえて封印したのかなぁ。

まぁ、銃があったら千年皇帝倒すのに英雄もドラグーンもいらんよね……ってなるけど。人類が作り出したこの世で一番つまらないものとはよく言ったもんだ……。

まぁ……。軽小説に細かい推測は要らないよね……。

ラノベつながりで言うと、『黄金拍車』もちゃんと完結したの見たいなぁ……。

異世界転生?なジャンヌ・ダルクだったのに。

あれもカズマ、ジャンヌ・ダルク知らなかったんかい、ってなるけど……(書かれた当時はジャンヌ・ダルクはメジャーじゃなかったのか?誰でも知ってそうなのに)。

面白かったのに、「俺たちの戦いはこれからだ!」で終わってしまった……。

カズマはこのまま童貞のまま死ぬんだな……(作者死亡で)。ガストンの言うとおり……。つれぇわ。

 

ともかく、時間があるうちにどんどん作っていって、今年度中には完成させたいですな~……。もし転勤になって時間が取れなくなったら、だし。

二刀流は二度と作りたくない……。

今年入って、初めての更新。三ヶ月以上更新してないな……。

毎日ブログ更新してる人ってすごい!

1月は3DSを購入して、ソウルシルバーをやったり、紋章のアーカイブスやったりしてしててあんま進んでないし……。一旦ハマるとついついやりこんでしまう。とりあえず、レッド戦前まで進めた。

ストライク育てるのにハマってた……。テクニシャン+つばめがえしはいいな……。

でも、丹精込めて育てた方が(性格も頑張って粘ったり、努力値ふったりした。努力値計算が間違ってたのかな……)虫取り大会で適当に捕まえた方と一緒に育ててみて、総合的に負けそうになってつれぇわ……ってなって、現在放置中。せっかくホワイトXも買ったのに、全然やらなくなってしまった……。

というか、俺の育てたいポケモンじめんいわに弱いのばっかりで……。これまた、つれぇわ……

弟と勝負するつもりで育てていたのだが、これは……(泣)

じめんタイプが昔から嫌いだー。でんきタイプをよく使っていたから。すべからく弱体化されればいいのに……(「じしん」とか命中80パーくらいでいいよね……)。なんて。

 

本題。

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敵専用の二刀流キャラを作ってました。左はラスボスより強い特殊グラのキャラクター。右はラストに出てくるバーサーカーユニット。紋章、トラキアよろしく蛮族!

獣の呼吸を使いそうな見た目にしてみた。と言うのは冗談(?)で、FF5のバーサーカーをイメージして作ってみた。FF5……。主人公をバーサーカー固定にしてたなぁ……(未クリア)。ジョブに応じて服装が変わるのが好きだったけど、結局最終的にはすっぴんかい、ってなってやめた。FFはタクティクスアドバンスしかクリアしてない……(モーグリ銃士だらけのパーティにしてオレツエーしてたなぁ)。

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こっちは女バージョンだが、二刀流ではない。ぐるぐる回ったりしてクリティカルを出す。

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カラーリングで毛皮の装飾が変わったり。上は豹、下は狼っぽい感じ。弟には「ルカリオっぽい」とか言われた……。まぁ、狼の奴は他の人の改変なんだけどね……。

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まぁまぁの出来で、こっちはまだ楽だった。と言っても、こっちは男バーサーカーよりもかなり前だが……。

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で、何故二刀流キャラを作りたくないかというと……。

アニメーション設定がめちゃくちゃめんどくさいから!

追加スプライト、追加スプライト追加スプライト……。あ゛ーっ!!!

設定するのも大変でマジで嫌になった……。調整も大変だし。凝った動きをしようとするとなおさらヤバイ……。残像をよく入れているが、二刀流キャラには残像を入れるのも嫌だ

JAPANwebさんの素材をお借りして創作しているが、ものすごい苦労しているのがわかる。ヌルヌル動く素材を作るのがどれだけ大変か。

wiki二刀流スクリプトなるものがあるが、未使用ReadMe見るだけで投げてしまった。ややこしすぎる……(これでもやるの大変なのに、あのスクリプトでモーションをやろうものならおかしくなりそうだ……)。武器はもっぱら追加スプライトで表示する苦肉の策に……。ま、まぁ聖魔でも武器モーションは武器ごとに装備変わらないし、いいよね……。ましてや、二刀流の奴は敵専用だし

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瞬殺モーション。ソードマスターでおなじみのドルフィンスラッシュっぽい感じ。アレが出ると気持ちいいな、やっぱ。トラキアのマーシナリーだと何かおっそいけど、アレは仕様なのか?

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飛燕瞬連斬っぽいのやらせたりとか大変だったけど、まぁ……。一応今月で形になってよかった(とはいえ、まだかなり雑なので調整必須だが……)。

でも、もう二度と作りたくない……。

あと、モーションだけど、速いほうが良いのかな……。You Tubeで久々に聖魔の攻撃モーション見たらすげぇ速かった(そういう動画なのかもしれんが)。早すぎても駄目だろうが、テンポ的に速いほうが良いのかな……(一応、SRPGStudioはボタンで早送りも出来るが)。魅せるアニメーション造りって難しいね……。

それから気になっているのだが、タブレットPCとデスクトップPCでは全然動作が違う。両方を使って製作しているのだが、タブレットPCだとやっぱり動作が遅い……(逆にデスクトップだと、物凄く早くなったり)。二刀流のモーションなんて処理落ちした。デスクトップのがサクサク動くのは、搭載しているXeonE-31226v3の性能のおかげなのか?まぁタブレットPCのcpu+貧弱メモリと比べるのもアレだわな。とはいえ、気になるといえば、気になるな……。他の人のだと処理落ちしたらマズイし……。

 

余談

どっかに亜人ユニット作ってる人いないかな……。改変してちょくちょく作っているが、尻尾が最大の難点。

一番むずかしいといって過言ではないし、上手く作れてない。揺らし方とかが難しいんだよなぁ……。今作ってるやつはあんま動かないしなぁ……。

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あんまりにも製作に行き詰まってたので海外の人のキャラを参考にしてドットで打って動かして遊んでた。

「qion」というキャラなのだが、鎧の装飾がすっごい大変だった……。ドットで動かすキャラはあんまり装備に装飾を入れたらやりにくいよ、という教訓になった。すごい人なら動かせるんだろうけど……(SNKドット絵職人とかなら……)。

尻尾は当然、めちゃくちゃ。他人が評価したら30点くらいじゃないかな……。

ファイアーエムブレムヒーローズだっけ?今、何か古いFEのキャラをリメイクして別のイラストレーターさんが描いてるけど、あれ、ドットで動かそうものなら大変そうだな……。俺は昔の芋臭いほうが(言い方悪いけど)好きかな……。

あ、俺の好きなホークも描かれてるのかな。ちょっとそれは見てみたい気もする。平民・ライトニング賢者。トラキアでぜひ使いたかった……。あれ、別に出て来るのセティじゃなくてもいいよなぁ……?

んで、幻魔斬翔剣っぽいモーションとか作ったりして。

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素材は改変しまくって使うつもり(もうそれは原型も留めないくらいに……)。

実際のゲームで使うわけじゃないけど(あんま似てないとはいえ、他人のキャラなんて使えるわけがない)、何か彼を作ったおかげで二刀流キャラの製作にも踏み切れた。

ゲーム制作に関係のないドットを打って自分の技術を磨く。

まさに「YOU 1UP!」って感じ。2月後半~3月前半の話である。

……何やってんだ、俺。何が「YOU 1UP!」だ……。

そんなこんなでもう3月中旬なのに……。アークファイブももう終わるな。時の流れは本当に早い……。

あぁ、次はずーっと放置してる女キャラのドットうたなきゃ……。

それから、主人公のクラスチェンジ後ドット絵改変して作らなきゃ……。

今年最後の贅沢

全然更新してなかった……。ネタがねぇからなぁ……。何書いていいかわからんし。

仕事もまぁ忙しいし、思うようにいかないなぁ、というのが今年の総括かなぁ……。

製作もなかなかうまくいかないし、製作ネタもどうもニッチなネタばっか思いつくし……。素材も他の人の改変ばっかだし……。

SRPGStudioもだいぶ進化してきたなぁ、と思う反面、バグも多いのが気になる……。条件設定した奴をブックマークしてたら、設定が保存できなくなったよ!(タブレットだと)あんなフリーズがあるとは。あれはまいったな、今日、何が原因下判明したからいいけど。

今日は今年最後の贅沢(?)になると思うものが届いたので、それをネタに更新して今年の最後にしよう。

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前々から欲しかったCougar500Kのキーボード。手持ちにある古いROCCAT の奴はタブレットPCを家で使う時に使うかぁ……。

というか、俺、7月くらいの記事で買い換えよう、とか書いてる……。もう12月だよ!

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画質悪いな……。まぁいいか。

やっぱり高いキーボードは違う!打音がすごくいい!以前のやつはそこまでではなかったし、Cougarでも300Kのメンブレンキーボードなんて全然比較できんくらい作りが違うなぁ……。

しかもこれ、音楽のキーもついてるし!(右上あたりに)

初めてだ、こんなの……。製作中、音楽を聴くのでも、これがあるのとないのとで違うなぁ……。

ただ、USBの端子を二つ使う。キーボード自体にもUSB接続端子があるし、まぁ、気にならないかな。今日買った無線のゲームパッドのやつでも差しとこう。

マウスもCougarの700Kを使っているが、これもなかなかいいし、マウスパッドもCougarの奴(コントロールと言う奴。二つ持ってて、コントロール2は防水機能もある優れた奴)を使っている。後は明日来る、Cougarのヘッドセットで一式揃うわけだ……。

オンゲーやらないのに!

まぁ、どこのメーカーのかわからんヘッドセットをスカイプで使っていたが、何かしょぼいんだよな……ってなって替えることにしたのだが、こいつも楽しみだ。

オンゲーやってたら絶対、製作はかどんないよ……。昔、ソシャゲで痛い目見てるからオンゲーだけはやめとこうと決めている。課金なんて仕出したら止まらないのが目に見えてるしなぁ……。以前の職場の時にハマっていたが、月に2万も使ってたとか……。アホすぎる……。

 

まぁ、今年も色々あったなぁ……。何か世間では来年ヤバイかも、って感じだ。俺は今の出勤先が変わんなきゃ現状はいいかなぁ……、なんて。

年越しは家だけど、正月から出勤なのが痛いが、まぁいいか……。

来年こそは完成に向けて頑張るぞ、俺。

全然更新してねぇ……。

久々に更新。まぁ見てる人もあんまいなさそうだし……。いいか……。

作った当初は「更新しなきゃ!」なんて思っても一回サボりだすとズルズルいくね……。毎日暑いし尚更だ。

というか、今年の夏は暑すぎではなかろうか…………。去年の倍は暑いぞ、これ…………。

扇風機だけでのり切ろうとか無理だね……。ま、クーラーが部屋についてよかったが。

 

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まぁ、製作もさぼってたわけじゃないんだ、というスクショでもあげとくかぁ……。

↑の画像はキャプテン。wikiの素材やらを改変して製作。瞬殺モーションで飛び上がって振り下ろそうとしてたんだけど……。なんかモーションがズレまくるのでやめた。

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↑・バーサーカー(名称未定)。これも改変だしなぁ……。FEのバーサーカー、ウォリアーみたいなのを作ったり。

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↑のバーサーカーの弓モーション。勿論改変で、これはクリティカル射撃のモーション。新機能で弓・魔法ユニットもクリティカルモーションが作れるように!……これしか今んトコ作ってないけど……。つーか、これもだいぶやっつけだし。キャプテンもおんなじモーションなのでキャプテンもある。

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↑ RTPを改変して作った女スナイパー。

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↑・その下位。アーマーがあるかないかしか差がない……。

 

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改変物オンリーだし、wikiにあげるのはちょっときつそうな奴ばっかだしなぁ……。

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↑ ペガサスナイト。RTPのグリフォンの羽をくっつけただけなんて言う雑な奴。なんでペガサスナイトがRTPでないんだろう……。グリフォンナイトってピンと来ないんだよなぁ……。いろいろ利権問題のせいなのだろうか?参るね……。

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SRPGStudioの新しい機能で「魔法武器」が導入された。FEの「炎の剣」みたいなのが導入出来るようになって、近接だと剣のモーション、間接だと魔法のモーションが出るように。……ぶっちゃけ遅すぎたぐらいなのだが。以前はいちいち魔法武器一つのために独自モーション組んでたなぁ……(全部に導入したら大変すぎるので投げたが)。

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しかし、攻撃があたった時のコマをどうしようか……。振った時にしたほうが盾で防いだりギリギリでかわしたというのを表現できるんだろうか?

いろいろ試してみるしか無いな……。

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斬撃エフェクトの時ぐらいがしっくりくる、か?