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ソルジャーロード製作記録

主に製作日記、たまにただの日記。

二刀流は二度と作りたくない……。

今年入って、初めての更新。三ヶ月以上更新してないな……。

毎日ブログ更新してる人ってすごい!

1月は3DSを購入して、ソウルシルバーをやったり、紋章のアーカイブスやったりしてしててあんま進んでないし……。一旦ハマるとついついやりこんでしまう。とりあえず、レッド戦前まで進めた。

ストライク育てるのにハマってた……。テクニシャン+つばめがえしはいいな……。

でも、丹精込めて育てた方が(性格も頑張って粘ったり、努力値ふったりした。努力値計算が間違ってたのかな……)虫取り大会で適当に捕まえた方と一緒に育ててみて、総合的に負けそうになってつれぇわ……ってなって、現在放置中。せっかくホワイトXも買ったのに、全然やらなくなってしまった……。

というか、俺の育てたいポケモンじめんいわに弱いのばっかりで……。これまた、つれぇわ……

弟と勝負するつもりで育てていたのだが、これは……(泣)

じめんタイプが昔から嫌いだー。でんきタイプをよく使っていたから。すべからく弱体化されればいいのに……(「じしん」とか命中80パーくらいでいいよね……)。なんて。

 

本題。

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敵専用の二刀流キャラを作ってました。左はラスボスより強い特殊グラのキャラクター。右はラストに出てくるバーサーカーユニット。紋章、トラキアよろしく蛮族!

獣の呼吸を使いそうな見た目にしてみた。と言うのは冗談(?)で、FF5のバーサーカーをイメージして作ってみた。FF5……。主人公をバーサーカー固定にしてたなぁ……(未クリア)。ジョブに応じて服装が変わるのが好きだったけど、結局最終的にはすっぴんかい、ってなってやめた。FFはタクティクスアドバンスしかクリアしてない……(モーグリ銃士だらけのパーティにしてオレツエーしてたなぁ)。

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こっちは女バージョンだが、二刀流ではない。ぐるぐる回ったりしてクリティカルを出す。

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カラーリングで毛皮の装飾が変わったり。上は豹、下は狼っぽい感じ。弟には「ルカリオっぽい」とか言われた……。まぁ、狼の奴は他の人の改変なんだけどね……。

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まぁまぁの出来で、こっちはまだ楽だった。と言っても、こっちは男バーサーカーよりもかなり前だが……。

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で、何故二刀流キャラを作りたくないかというと……。

アニメーション設定がめちゃくちゃめんどくさいから!

追加スプライト、追加スプライト追加スプライト……。あ゛ーっ!!!

設定するのも大変でマジで嫌になった……。調整も大変だし。凝った動きをしようとするとなおさらヤバイ……。残像をよく入れているが、二刀流キャラには残像を入れるのも嫌だ

JAPANwebさんの素材をお借りして創作しているが、ものすごい苦労しているのがわかる。ヌルヌル動く素材を作るのがどれだけ大変か。

wiki二刀流スクリプトなるものがあるが、未使用ReadMe見るだけで投げてしまった。ややこしすぎる……(これでもやるの大変なのに、あのスクリプトでモーションをやろうものならおかしくなりそうだ……)。武器はもっぱら追加スプライトで表示する苦肉の策に……。ま、まぁ聖魔でも武器モーションは武器ごとに装備変わらないし、いいよね……。ましてや、二刀流の奴は敵専用だし

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瞬殺モーション。ソードマスターでおなじみのドルフィンスラッシュっぽい感じ。アレが出ると気持ちいいな、やっぱ。トラキアのマーシナリーだと何かおっそいけど、アレは仕様なのか?

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飛燕瞬連斬っぽいのやらせたりとか大変だったけど、まぁ……。一応今月で形になってよかった(とはいえ、まだかなり雑なので調整必須だが……)。

でも、もう二度と作りたくない……。

あと、モーションだけど、速いほうが良いのかな……。You Tubeで久々に聖魔の攻撃モーション見たらすげぇ速かった(そういう動画なのかもしれんが)。早すぎても駄目だろうが、テンポ的に速いほうが良いのかな……(一応、SRPGStudioはボタンで早送りも出来るが)。魅せるアニメーション造りって難しいね……。

それから気になっているのだが、タブレットPCとデスクトップPCでは全然動作が違う。両方を使って製作しているのだが、タブレットPCだとやっぱり動作が遅い……(逆にデスクトップだと、物凄く早くなったり)。二刀流のモーションなんて処理落ちした。デスクトップのがサクサク動くのは、搭載しているXeonE-31226v3の性能のおかげなのか?まぁタブレットPCのcpu+貧弱メモリと比べるのもアレだわな。とはいえ、気になるといえば、気になるな……。他の人のだと処理落ちしたらマズイし……。

 

余談

どっかに亜人ユニット作ってる人いないかな……。改変してちょくちょく作っているが、尻尾が最大の難点。

一番むずかしいといって過言ではないし、上手く作れてない。揺らし方とかが難しいんだよなぁ……。今作ってるやつはあんま動かないしなぁ……。

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あんまりにも製作に行き詰まってたので海外の人のキャラを参考にしてドットで打って動かして遊んでた。

「qion」というキャラなのだが、鎧の装飾がすっごい大変だった……。ドットで動かすキャラはあんまり装備に装飾を入れたらやりにくいよ、という教訓になった。すごい人なら動かせるんだろうけど……(SNKドット絵職人とかなら……)。

尻尾は当然、めちゃくちゃ。他人が評価したら30点くらいじゃないかな……。

ファイアーエムブレムヒーローズだっけ?今、何か古いFEのキャラをリメイクして別のイラストレーターさんが描いてるけど、あれ、ドットで動かそうものなら大変そうだな……。俺は昔の芋臭いほうが(言い方悪いけど)好きかな……。

あ、俺の好きなホークも描かれてるのかな。ちょっとそれは見てみたい気もする。平民・ライトニング賢者。トラキアでぜひ使いたかった……。あれ、別に出て来るのセティじゃなくてもいいよなぁ……?

んで、幻魔斬翔剣っぽいモーションとか作ったりして。

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素材は改変しまくって使うつもり(もうそれは原型も留めないくらいに……)。

実際のゲームで使うわけじゃないけど(あんま似てないとはいえ、他人のキャラなんて使えるわけがない)、何か彼を作ったおかげで二刀流キャラの製作にも踏み切れた。

ゲーム制作に関係のないドットを打って自分の技術を磨く。

まさに「YOU 1UP!」って感じ。2月後半~3月前半の話である。

……何やってんだ、俺。何が「YOU 1UP!」だ……。

そんなこんなでもう3月中旬なのに……。アークファイブももう終わるな。時の流れは本当に早い……。

あぁ、次はずーっと放置してる女キャラのドットうたなきゃ……。

それから、主人公のクラスチェンジ後ドット絵改変して作らなきゃ……。

今年最後の贅沢

全然更新してなかった……。ネタがねぇからなぁ……。何書いていいかわからんし。

仕事もまぁ忙しいし、思うようにいかないなぁ、というのが今年の総括かなぁ……。

製作もなかなかうまくいかないし、製作ネタもどうもニッチなネタばっか思いつくし……。素材も他の人の改変ばっかだし……。

SRPGStudioもだいぶ進化してきたなぁ、と思う反面、バグも多いのが気になる……。条件設定した奴をブックマークしてたら、設定が保存できなくなったよ!(タブレットだと)あんなフリーズがあるとは。あれはまいったな、今日、何が原因下判明したからいいけど。

今日は今年最後の贅沢(?)になると思うものが届いたので、それをネタに更新して今年の最後にしよう。

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前々から欲しかったCougar500Kのキーボード。手持ちにある古いROCCAT の奴はタブレットPCを家で使う時に使うかぁ……。

というか、俺、7月くらいの記事で買い換えよう、とか書いてる……。もう12月だよ!

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画質悪いな……。まぁいいか。

やっぱり高いキーボードは違う!打音がすごくいい!以前のやつはそこまでではなかったし、Cougarでも300Kのメンブレンキーボードなんて全然比較できんくらい作りが違うなぁ……。

しかもこれ、音楽のキーもついてるし!(右上あたりに)

初めてだ、こんなの……。製作中、音楽を聴くのでも、これがあるのとないのとで違うなぁ……。

ただ、USBの端子を二つ使う。キーボード自体にもUSB接続端子があるし、まぁ、気にならないかな。今日買った無線のゲームパッドのやつでも差しとこう。

マウスもCougarの700Kを使っているが、これもなかなかいいし、マウスパッドもCougarの奴(コントロールと言う奴。二つ持ってて、コントロール2は防水機能もある優れた奴)を使っている。後は明日来る、Cougarのヘッドセットで一式揃うわけだ……。

オンゲーやらないのに!

まぁ、どこのメーカーのかわからんヘッドセットをスカイプで使っていたが、何かしょぼいんだよな……ってなって替えることにしたのだが、こいつも楽しみだ。

オンゲーやってたら絶対、製作はかどんないよ……。昔、ソシャゲで痛い目見てるからオンゲーだけはやめとこうと決めている。課金なんて仕出したら止まらないのが目に見えてるしなぁ……。以前の職場の時にハマっていたが、月に2万も使ってたとか……。アホすぎる……。

 

まぁ、今年も色々あったなぁ……。何か世間では来年ヤバイかも、って感じだ。俺は今の出勤先が変わんなきゃ現状はいいかなぁ……、なんて。

年越しは家だけど、正月から出勤なのが痛いが、まぁいいか……。

来年こそは完成に向けて頑張るぞ、俺。

全然更新してねぇ……。

久々に更新。まぁ見てる人もあんまいなさそうだし……。いいか……。

作った当初は「更新しなきゃ!」なんて思っても一回サボりだすとズルズルいくね……。毎日暑いし尚更だ。

というか、今年の夏は暑すぎではなかろうか…………。去年の倍は暑いぞ、これ…………。

扇風機だけでのり切ろうとか無理だね……。ま、クーラーが部屋についてよかったが。

 

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まぁ、製作もさぼってたわけじゃないんだ、というスクショでもあげとくかぁ……。

↑の画像はキャプテン。wikiの素材やらを改変して製作。瞬殺モーションで飛び上がって振り下ろそうとしてたんだけど……。なんかモーションがズレまくるのでやめた。

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↑・バーサーカー(名称未定)。これも改変だしなぁ……。FEのバーサーカー、ウォリアーみたいなのを作ったり。

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↑のバーサーカーの弓モーション。勿論改変で、これはクリティカル射撃のモーション。新機能で弓・魔法ユニットもクリティカルモーションが作れるように!……これしか今んトコ作ってないけど……。つーか、これもだいぶやっつけだし。キャプテンもおんなじモーションなのでキャプテンもある。

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↑ RTPを改変して作った女スナイパー。

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↑・その下位。アーマーがあるかないかしか差がない……。

 

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改変物オンリーだし、wikiにあげるのはちょっときつそうな奴ばっかだしなぁ……。

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↑ ペガサスナイト。RTPのグリフォンの羽をくっつけただけなんて言う雑な奴。なんでペガサスナイトがRTPでないんだろう……。グリフォンナイトってピンと来ないんだよなぁ……。いろいろ利権問題のせいなのだろうか?参るね……。

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SRPGStudioの新しい機能で「魔法武器」が導入された。FEの「炎の剣」みたいなのが導入出来るようになって、近接だと剣のモーション、間接だと魔法のモーションが出るように。……ぶっちゃけ遅すぎたぐらいなのだが。以前はいちいち魔法武器一つのために独自モーション組んでたなぁ……(全部に導入したら大変すぎるので投げたが)。

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しかし、攻撃があたった時のコマをどうしようか……。振った時にしたほうが盾で防いだりギリギリでかわしたというのを表現できるんだろうか?

いろいろ試してみるしか無いな……。

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斬撃エフェクトの時ぐらいがしっくりくる、か?

7月突入

今年もついに7月か……。遅くとも9月にはアップロード出来るように頑張らねば……。

しかし、7月になるともう暑いな!凄い汗が……。

シャツクールとか、シーブリーズの出番だな。家の自室はクーラーが壊れているので、タワーファン+アロマライトにペパーミントでのり切ろうとしている。冷感効果のあるメントール分で少しはマシになる……はずである。見ている人がもしいたら試してみて欲しい……(ハッカ油もいい)。虫よけにもなるらしいし。

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ついに椅子を購入した。価格は3万4000ちょい。オットマン付きチェアである。今まで仮眠をベッドでとって、そのまま寝てしまうパターンが多かったので、こいつがあれば、椅子から移動せずに仮眠ができる。180°も倒れるから、もうベッドと変わらない!足も置いて作業できるし、あぐらもかけるし。

まぁ、不満点もあるが。付属に腰辺りにクッションがついていたのだが、微妙な硬さでうーん、て感じ。肘置きにクッションがない。これもマイナスポイントですな~(厳密にはクッション状になっているのだが、いまいちクッション性がないので、これで肘置いたら疲れそう……)

実は別のチェアを考えていたのだが、購入しようとした矢先、アマゾンを見たら、7月中旬まで入荷しねぇと書いていた。そっちは3万ほどで、肘置きにクッションがついていた……。ま、まぁ、これも悪くないし、良いか……?でも、評価、向こうのほうが上なんだよなぁ……。悔しい!

前のチェアは1万で購入しました。これみたいなバケットシートタイプ(なんか、なんとかGT-Rとかいう名前でカッコつけてた)なんだけど、リクライニングなし、パーツはぽろぽろ取れる、肘置きクッションに傷がすぐつく……と碌なチェアじゃなかった(ただ、すわり心地はこれと似たようなもんかもしれん)。

環境も良くなったし、頑張らないとな。

あと欲しい物はCougarのキーボードくらいか。だましだまし使ってるROCCATの中古キーボードがいつ壊れるかわからんし……(エンターキーが引っ込んでしまうん……)。

今年も上半期か……。

しばらく更新してなかったな……。何書いたらいいかわかんないしなぁ……。

 

トラキアはようやくゼーベイア章を攻略!なんてめんどくさい章なんだろう……。一回目はクリアしたけど、レンスター兵にサラが捕らえられて、その上リザイア装備のリノアンに突っ込んできてメンバーカードがおじゃんになるし、二回目は順調にいってたのに、リーフの経験値稼ぎをしようとして、丸腰のグスタフにショートボウを渡してから、エリートの剣で稼いでやろうとしたら……。ボッコボコにやられた挙句、瀕死状態で「♪」が出て、そのまま蒸発……。とにかくめんどくさい章だった。二周目は多分、気が向いた時にしかやらないだろうが、次やる時は「オルエンを仲間にする」、「ゼーベイアをシカトする」くらいしようか……。イリオスにゼーベイア、二人ともスキルはいいけど、ステが微妙過ぎる……。

 

しかし、トラキアは攻略評価さえ気にしなければ楽かもしれない。ガルザスが追っかけてくるところくらいだな。ターラも結構きつかったか。

捕縛も良いシステムだと思うし、上限20固定、移動力も上昇するところはかなりいいと思うが、武器レベルだけね……。めんどくさすぎるよ。ゼーベイア槍Aにするのすごくめんどかった……。あの親父、何でスタートなんだよ……。マスターランスは溢れかえってるから使わせたいところなのに。弓と斧がAって……。あと、トラキアは魔導書が少ない、少なすぎる。光Aなんてしても意味ないし、ボルガノンもないし、風の武器レベルが地味にDだし……(ホメロスやリノアン使えねぇじゃねぇか!)。

 

今のところ、主力として育ったのは

ナンナ(『聖戦』じゃ恩恵がうすそうに見える『カリスマ』が光ってる……!機動力のある回復役という意味でもかなり使えるキャラ。ただ……。うん、無音レベルアップはやめようか……。神族の血を引いてるのに、無音連発はいただけませんな……)

ヒックス(怒りをつけたからか、物凄く頼りになる。ステータスも魔力以外はかなりいい。でも、普通の人は「エリート」をつけてまで使わないと思う……。ラルゴの章に出てくるシューターをイジメ抜いて剣Aにしたものだ……)

エダ(このゲームに『アイオテの盾』的なアイテムがあればよかったのに……(「ダインの盾」みたいな名前でさぁ……)。ステータスは完璧に近いんだけど、弓であっさり死ぬ……。あと、体格が全然上がらない困った子。たったの8!竜騎士なんだから、イメージ的にも体格が良くなると思い込んでいた。まさか、キラーランスでも攻速落ちるとはね……。でも、トラキアで一番カワイイと思う)

ホメロス(普通はアスベルだろうけど、ウインド不足で風レベルを上げられなかったのでこの男にスイッチした。神アイテム・ダインの書のおかげで守備も満足に上がってくれた。移動力9で、杖・雷Aで光B。すごく頼りになる。……。こいつ、体が弱いとか言ってたけど、体格13まで伸びてくれた。↑より体格ある上にHPも勝っている。どこが体が弱いんじゃ!)

セイラム(ヨツムンガンドかっぱらいまくったけど、杖ばっか使ってた……。体格15もあるからジョジョ体型なのだろうよ……)

パーン(体格が伸びたらめちゃくちゃ使えるよな、この人……。行動☆5で追撃必殺係数も高いって……。ゼーベイアの部下が持つキラーランスをかっぱらいまくってくれた)

マチュア(女マーシナリー、いいよな……。女勇者もいいと思うけど。ただ、無音レベルアップだけはブライトンともどもやめて欲しい……)

ブライトン(普通は使わないほうがいいと思う。つか、使うな!『怒り』は評価できるが、ステがダメダメだ!)

イリオス(ノルデンラインで即20にした。『太陽剣』『祈り』はいいと思うよ。剣A、雷Aだし。追撃必殺係数0だが、逆に追撃で必殺が出ないと考えると壁に出来るからいいんじゃないか……?どうでもいいけど、マージナイトって降りると聖戦の『マージファイター』になるよな?グラ的に)

ゼーベイア(一応、レベル20まで上げたんで。書をもたせればいい具合に上がるから使え……いや、やっぱだめだ、お前は……。ハンマー多すぎのトラキアじゃあ……)

ラーラ(使い過ぎるとすぐに疲労になっちまう……。それが大問題だが、便利っちゃ便利。でも、素直にダンサーを出して欲しかったわな……。トラキアじゃなかったらすごくいいユニットだが、これは『疲労』のあるトラキア。便利であればあるぶん、『疲労』から逃れられないのだ……(泣))

 

こんなもんか。というか……。

ナイトプルフ待ちが多くなりすぎてる問題。一つ取りそこねたのは痛かった……。使いたいユニットが居ても、こいつがないとクラスチェンジ出来ないからなぁ……。

プルフ待ちは

ハルヴァン(序盤は頼りになったけど……。ずっとプルフ待ちしてる間に他のキャラが育ってきてしまい、二軍に……)

フィン(こっちもレベル20になった後はプルフ待ち状態。でも、もう要らないかも……。普段から剣で戦わせていた)

トルード(まず手に入れたら使うのはトルードだな。スキルが便利だし。イケメンじゃないとか言うが、髪型をディーン当たりと入れ替えたら皆使うんじゃないだろうか?)

マリータ(魔力が上がんねぇ…………。この子、何か蛮族っぽいよな……。オードの血族らしいけど。トラキアのインチキユニットその一)

アスベル(気づかねぇよ、セイラムの章でウインドを売ってるなんて……。このゲームの敵対勢力の大半はフリージ。ばっかりです。敵がシレジアなら活躍できたのにねぇ……。トラキアのインチキユニットその二。でも、俺の評価は低め。守備力が上がる気配がないのだ、この子。育てるならダインの書を手に入れてから……と言いたいところだが、地下牢獄でアスベルが頑張らないと切り抜けられない!ハァ……。守備力ゼロとか、冗談きついぜ!)

リフィス(もうめんどい……。説明するのもめんどい。トラキア経験者なら解るだろう。シーフは体格が上がれば『』扱いになれる。でもなぁ……。ネールの書を装備させて経験値稼ぎするの、飽きたんです……)

スルーフ(イケメン。これだけでノルデンラインに来る価値がある。でも、人気はあるのだろうか、彼は……。杖Aが逆に育てる意欲を削いでしまう。どうせ使うなら武器レベルが上ってくれたほうが使い甲斐があるもんなぁ……。プルフを使いたいが、ライトニングが貴重すぎて装備できるのがまだまだ先。なにげに現時点で体格11ある。エダよ、非戦闘員の彼に負けていいのか……)

ロナン(嫌いじゃないよ、このキャラ。好感も持てるし。「♪」出まくるし、移動力もよく延びたし。でも、↑の連中を押しのけてスナイパーにしたいかというと……)

 

後はリノアンか。でも、現時点でホメロス完全下位互換。何か専用魔法でも持ってたら良かったのに(オーラとか)。体格伸びない、守備力伸びない……。安心して戦場に出せない。杖レベルが高いから、後方支援に尽くすしか無いか……。

サラはすぐレベル上げ出来るからすぐにこの列に入ることが出来る誰だ、シスターに魔法を使えるようにしたのは?↑もそうだけど、別にシャーマンで良かったんじゃないか……?ディアドラと同じで……。

 

有名だけどあんまり使わなかった人

オーシン(普通ならプージに怒り所持と使わない理由がない。ハルヴァンが不憫なので俺はハルヴァンを使った。というか、離脱時のセリフが何かムカついたので、捕虜収容所に行ってもらおうか……)

フェルグス(追撃必殺係数が高いらしい。ガンガン必殺を出す男。使ってたけど、体力が低くて体格も物足りないのですぐに瀕死になって前に出しにくかった……。しばらくすると出番はなかった……。やっつけ負けした人も多いのではないだろうか?)

カリオン(イケメンというか、地味……。髪型はトリスタンと同じか?唯一のソシアルナイトだが、育てどころがわからなかったので、エリートの剣をもらった後はあまり……)

カリン(エダと大差ないなら使えばよかった……。初期魔力7もあるペガサスライダー。戦闘能力が低いので、主な仕事は民家訪問と市民運搬。屋内戦になる終盤には出番はないだろう……)

ディーン(登場章のターラでトラキア軍にサクッと殺された……。専用武器持ちという時点で何か使う気が失せる……。苦労して手に入れた事には手に入れたが、基本代打起用。イケメンというが、髪型がトルードと入れ替えられたら、絶対使われないと思っている。個人的にだが)

シヴァ(・・・すまぬ・・・。トラキアの盾でこの台詞を見て笑ってしまった……。三十路であることにショックを受ける人もいるようだが、現実でもよくいる三十路雰囲気イケメンで間違いないと思う。ナバール系だけど、なんか、違う……。かっこいいっちゃかっこいいけど……。彼からは三十路雰囲気イケメンオーラがにじみ出ているのだ……。ちょっとダサいオーラが。『太陽剣』はピンチの時に出て欲しいスキルではなく、ゆとりを持って戦うためのスキル。頼りにしなければヤバイ人が持つスキルではないのだ……。HPも守備力が上がらなかったので、出撃させても後ろで見てるだけになってしまい、その後は二軍に……)

オルエン(トラキアでこれ程寵愛を受けてるキャラもいないだろう。イリオスを仲間にしたかったので、牢屋で帰らぬ人になった…………。というか、フレッド、オルエンが死んでもノーリアクションなのか、お前……。離脱するかとおもいきや、普通について来てるし。何か……すごく……がっかりです……。というか、何の断りもなくついて来てもいいの……?)

マーティ(人によって評価が違うと言う珍しい男。うーん……。どうせ使うならイケメンのほうがいいわな……。ダグダが愛した男ってどういう意味なんだろうか……。そんな描写、一切ないのに……)

セルフィナ(思えば、女アーチナイトって珍しいキャラだよな……?まぁ、使わんけど……。ケイン、アルバ、ロベルト、行くわよ!がすごく印象的。弓Bってことは、相当訓練したんだろうなぁ、ハハハ……。ゆうしゃのゆみはゼーベイアが使うけど、いいよね……?)

 

ゼーベイア章もクリアして、いよいよ終盤かぁ……。セティとサイアス、どっちにしようかな……。個人的にはノベライズでマギ団に所属していたアサエロとかジャンヌとかも出して欲しかったし、どうせならホークを仲間にしたかった。ホークがかっこよくて聖戦ではホークを出してたくらいだからだ。光の賢者、いいよね……。でも、サイアスもいや~な思い出あるからなぁ。レンスターゲイトでよくもまぁ……。

 

最後にSRPGStudioの画像貼って寝る。

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自作モーション(っつっても改変だけども)の回避モーション。オークもスレの人の改変物。

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バク転で避ける。バク転で避けるモーションはちょっと面倒だったり。なぜならズレが発生するからだ。紋章ジュリアンのバク転回避は次の攻撃が来ることを想定してないから気軽に入れられたのだろう。連続や突撃みたいに攻撃回数の増えるものを入れると、こういったダイナミックな動きもズレが発生するので注意しないといけない。

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必殺トドメモーション。こういった演出も出来るからこのソフトの底が知れない……。もっと凄い人なら、本家ばりの動きもできるだろうしね。

動画で出したいけど、出し方がわからんからなぁ……。個人的にはまだ荒いけど、キレキレだと思うんだよなぁ……。

 

 

5月も終わりか……。

もう五月も終わりだよ。早いもんだなぁ……。

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今月の給料でねんどろいどマルス様を買った。いいな……。すっごい立ちにくいけど、パーツの出来が良い。ねんどろいどは二体目だけど、置く場所を取らないから良い。でも、Figmaで欲しいな、マルス様は……。出たら絶対買うが。モーションの勉強に使えるし。

トラキアはやっとあの有名なゼーベイアの章まで来た!どう説得しよう……。あんなの攻略サイト見ないと絶対無理だよな……。

しかし、「ダインの書」と「ネールの書」は良いな……。特にダイン。移動力が上がるなんてもう軽くチート気分に浸れる。おまけに守備成長も上がるし。エダがドラゴン騎乗で移動力13。すげぇ……。他のエムブレムでは味わえないぜ、この移動は……。アーチで死ぬけどな!

 

話は変わるが、SRPGStudioの話。

他の人の素材、すげぇよな……。俺なんて改変物ばっかだよ。

自作をちょっと上げてみようか……。恥ずかしい出来だけど。

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フォックスリングのセイジ。勿論、改変物である。自作srpg素材氏(仮)さんの素材を改変して作ったもの。微調整が必要だと思うので、まぁ、使いたい人はどうぞ……って感じかな。いるかな、これ。キャラチップはまだ微妙なのであげないでおこう。

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一応、ウルフリングのアーチャーがこれ。これが上にあるフォックスリングセイジの元(つっても頭だけだが)。上にある「手」のコマは追加スプライトで攻撃モーションに被せるようにするとちょっとだけ格好がつく。別サイトの方が「追加スプライト」で持ち手を描いていたので、何でだろ……と思っていたのだが、現状、武器とモーション絵だけだと、手で持っているようにならないので、何か変になるはず。

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↑まぁ、こんな感じか。アニメーションの編集次第で良くなるはず。

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 ↑・ランタイムだとこうなるからね。

まぁ、ランタイムモーションのやつでも、追加で持ち手あたりを描いて、というか、EDGEで本体を別のコマにコピーして、手だけを残しておき、追加スプライトに貼っ付ければ多少マシになるぜ……。

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次はマークスマン。こいつのキャラチップはwikiに上がっている「平民男」の改変で、モーションはランタイム・アーチャー男の改変。多分、上げても問題ない筈。自分の作品に出てくる敵兵のモーション。下手くそだけど、一応らしく見える筈……。使用するならEDGEで改良しないとキツイか……?自慢ではないが色弱持ちなので色分けが下手なので……。敵専用なので味方と敵のカラーリングが見分けがつきにくて申し訳ない。EDGEでカラーパターンをいじるか、敵専用にするかしていただくとありがたい……(もし、コメントが付いたら上げなおそう……)。

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銃を使おうと思ったら、「追加スプライト」を使ったほうがやりやすいと思っている。残念ながら「SRPGStudio」には「弓」のアニメーションは作れても「銃」は作りにくい。なぜなら、アニメ制作時に表示されるのはランタイムの「弓」の画像であり、自作の銃の持ち手がわかりにくいからだ。「武器表示」をオフにするか透明にした後に、「追加スプライト」で自作の銃の画像を貼っつけたほうがいい感じになると思っている。

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あぁ、ギリギリ、こいつがイケるかな……?

神官剣士。仕様が変わっている為、使う人は注意(最初のモーションが振りぬくようになっている、微妙に背が小さくなっている、など)。っというか、モーションのコマがめちゃくちゃなので「あぁ、ここのモーションはこう、か……」と自分で編集できる人向け……?(ちゃんと整理してあげろよ!と言われそうだが、物臭なので……)

そろそろアップローダーの準備、した方がいいかな……。

月ももう半分、1年もすでに半分に近づく……。

年をとると月日が立つのが早くなるな。あっという間にもう5月……。

グラとストーリー、仕事に時間をとられる日々だ。こないだのGWでデバックをしてくれている弟が帰郷。

面白いものを作ろうと思っても、中々難しい。色々と作品を見たり、やってみたりしてるけど、思い通りに進まない。動くキャラクター、動かないキャラクターっていうのが出てくる。俺の場合、主人公が動かないのが最大の問題だ……。一区切りついたらテスト版をアプデする気なのだが、その段階に達してない。ストーリーに辻褄があってなかったり、変に冗長になったり……。

トラキアは十四章までいった。トラキアはエースユニットのゴリ押しが出来ないシステム(疲労システム)があるのが良いんだけど、弟からするとあんま良いシステムではないとか。確かに邪魔くさいシステムに思えるが、その分、戦略を色々と考えないといけないので面白いと思うのだが。多分、このゲームは弟にはあわないゲームなんだろう。捕縛もイマイチらしい。

でも、「エリートの剣」は正直いらないかな……。アレは邪道な武器だと感じた(しっかり使っているが)。「エリート」に加えて、守備+5ってあんた……。ロングアーチ&弓で経験値稼ぎ出来るんだよな、あれで。ナンナも剣に加え、杖を使ってもエリートが出るので育てやすくなるし。聖戦士の書なしだと無音連発だったけどな!

今んトコロ、ヒックスのおかげで全然緊張感がない戦いが続いている……。魔力以外、文句無しだもん。移動力も3上がってるし。剣Aだし。おかげでシヴァもトルードも育ってない。仲間にした時、雑魚とかいってすみません……。リストも鉄の剣で屠ってくれた……。もうちょい他のキャラ鍛えたかったんだが……。太陽剣も後でつけようかな……。